Diferenças entre edições de "Colar de Madeira"
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:* '''Outra Forma: ''' [[Loja Geral]], Missão [[Bem-vindo ao Metin 2]] (Pode sair, em vez do colar, brincos ou pulseira de madeira.) | :* '''Outra Forma: ''' [[Loja Geral]], Missão [[Bem-vindo ao Metin 2]] (Pode sair, em vez do colar, brincos ou pulseira de madeira.) | ||
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+ | {{EquipSlot/Layout | ||
+ | <!-- Nivel do item --> | ||
+ | |Nível=1 | ||
+ | |||
+ | <!-- custo - valor numérico ; em branco sem yang --> | ||
+ | |Costs0= | ||
+ | |Costs1= 600 | ||
+ | |Costs2= 1.200 | ||
+ | |Costs3= 2.500 | ||
+ | |Costs4= 5.000 | ||
+ | |Costs5= 10.000 | ||
+ | |Costs6= 20.000 | ||
+ | |Costs7= 30.000 | ||
+ | |Costs8= 45.000 | ||
+ | |Costs9= 75.000 | ||
+ | |||
+ | <!-- 1º up item --> | ||
+ | |1stUpgitem0= | ||
+ | |1stUpgitem1= | ||
+ | |1stUpgitem2= | ||
+ | |1stUpgitem3= | ||
+ | |1stUpgitem4= | ||
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+ | |1stUpgitem6= | ||
+ | |1stUpgitem7= 2x [[imagem:Pelodelobo+.png |25px| link=Pêlo de Lobo+]] | ||
+ | |1stUpgitem8= 2x [[imagem:Fitadejavalirubro.png|25px|link=Fita de Javali Rubro]] | ||
+ | |1stUpgitem9= 2x [[imagem:Gancho.png|25px |link=Gancho de Cabelo]] | ||
+ | |||
+ | <!-- 2º up item --> | ||
+ | |2ndUpgitem0= | ||
+ | |2ndUpgitem1= | ||
+ | |2ndUpgitem2= | ||
+ | |2ndUpgitem3= | ||
+ | |2ndUpgitem4= | ||
+ | |2ndUpgitem5= | ||
+ | |2ndUpgitem6= | ||
+ | |2ndUpgitem7= | ||
+ | |2ndUpgitem8= | ||
+ | |2ndUpgitem9= | ||
+ | |||
+ | <!-- 1º bonus e nome, Se o nome for grande usa-se o Bonus1-Short--> | ||
+ | |Bonus1-Name = Rap. Feitiço | ||
+ | |short1 = | ||
+ | |Bonus1-0 = 2% | ||
+ | |Bonus1-1 = 4% | ||
+ | |Bonus1-2 = 6% | ||
+ | |Bonus1-3 = 8% | ||
+ | |Bonus1-4 = 10% | ||
+ | |Bonus1-5 = 12% | ||
+ | |Bonus1-6 = 14% | ||
+ | |Bonus1-7 = 16% | ||
+ | |Bonus1-8 = 18% | ||
+ | |Bonus1-9 = 20% | ||
+ | |||
+ | <!-- 2º bonus e nome, Se o nome for grande usa-se o Bonus2-Short--> | ||
+ | |Bonus2-Name = Res. ao Fogo | ||
+ | |short2 = | ||
+ | |Bonus2-0 = 1% | ||
+ | |Bonus2-1 = 2% | ||
+ | |Bonus2-2 = 3% | ||
+ | |Bonus2-3 = 4% | ||
+ | |Bonus2-4 = 5% | ||
+ | |Bonus2-5 = 6% | ||
+ | |Bonus2-6 = 7% | ||
+ | |Bonus2-7 = 8% | ||
+ | |Bonus2-8 = 9% | ||
+ | |Bonus2-9 = 10% | ||
+ | |||
+ | <!-- gemas --> | ||
+ | |Gema=Madeira | ||
+ | |||
+ | <!-- Valor referente ao bonus 1 e slot 1 (+0 to +9) --> | ||
+ | |Verb1-1-0 = 1% | ||
+ | |Verb1-1-1 = 1% | ||
+ | |Verb1-1-2 = 1% | ||
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+ | |Verb1-1-7 = 1% | ||
+ | |Verb1-1-8 = 1% | ||
+ | |Verb1-1-9 = 2% | ||
+ | |||
+ | <!-- Valor referente ao bonus 1 e slot 2 (+0 to +9) --> | ||
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+ | |||
+ | <!-- Valor referente ao bonus 1 e slot 3 (+0 to +9) --> | ||
+ | |Verb1-3-0 = 1% | ||
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+ | |||
+ | <!-- Valor referente ao bonus 2 e slot 1 (+0 to +9) --> | ||
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+ | <!-- Valor referente ao bonus 2 e slot 2 (+0 to +9) --> | ||
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+ | <!-- Valor referente ao bonus 2 e slot 3 (+0 to +9) --> | ||
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+ | |Verb2-3-9 = 2% | ||
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Revisão das 18h02min de 4 de janeiro de 2014
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Colar de Madeira - Nível 1
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Classe: | Preço de Venda: |
Guerreiro, Sura, Ninja, Xamã | 500 Yang |
Recurso especial: |
Depois de abrir slots (no máximo 3) com Diamante, pode ser adicionado Madeira. O bónus do minério aumenta o especial base do colar. Um colar de nível 6 com 3 Madeira tem, assim, um bónus de velocidade de feitiço de 14 + 1 + 1 + 3 = 19. |
Origem
- Metins: N/A
- Monstros: Homem Escorpião Veneno, Mu-Rang
- Cofres: N/A
- Outra Forma: Loja Geral, Missão Bem-vindo ao Metin 2 (Pode sair, em vez do colar, brincos ou pulseira de madeira.)
Melhoramento do Item e Estado |
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Não é necessário Yang |
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