Diferenças entre edições de "Faixa Real (Pessoal)"
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|Outro= | |Outro= | ||
− | * Absorve entre 11 a 25% de todos os bónus de uma arma ou armadura. | + | :* Absorve entre 11 a 25% de todos os bónus de uma arma ou armadura. |
− | * Quando uma Faixa de | + | :* Pode ser combinada com uma faixa de igual grau para criar uma faixa de qualidade superior. |
− | * Todas as faixas Pessoais são negociáveis. | + | * Quando uma Faixa de 19% ou mais é criada é feito um anúncio a todos os jogadores a informar que jogador X criou uma faixa de y%! |
+ | :* Todas as faixas Pessoais são negociáveis. | ||
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{{Itens | {{Itens |
Revisão das 19h43min de 4 de maio de 2016
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Faixa Real (Pessoal) |
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