Diferenças entre edições de "Invocar Raio"

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Invocar Raio
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: Esta habilidade, ao atacar um alvo, pode [[Mudança_de_status#Atordoamento|atordoar]]. Inimigos ao redor do alvo também sofrem dano. É a mais forte de xamã energia em termos de dano.
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Edição atual desde as 18h23min de 15 de fevereiro de 2023

< Metin2Wiki < Habilidades < Invocar Raio

Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90, INT: 90, STR: 13, DEX: 90)


Factos e Valores
Nome da Habilidade:
Normal: Invocar Raio
Mestre: Lançar Raio
Grande Mestre: Invocar Raio
Características: Invocar.png
Pontos
Invocar.png
Mestre
Invocar2.png
Grande Mestre
Invocar3.png
Mestre Perfeito
Classe de personagem:
Xamã Energia
Avaliação de Ataque: 541-590 1270-1765 1788-2600 2485-3722
Hipótese de atordoamento: 5% 13% 18% 25%
Recarregar: 15 15 15 15
Custo MN: 57 125 173 237
Tipo de Habilidade:
Ataque Mágico
Habilidade é reforçada por:
Inteligência (+ +), Força (+)
Efeitos:

Hipótese de atordoamento



  • Invocar Raio:
Esta habilidade, ao atacar um alvo, pode atordoar. Inimigos ao redor do alvo também sofrem dano. É a mais forte de xamã energia em termos de dano.
Quando atordoado em x %, dura 1-2 segundos a mais do que o habitual e pode ser expandida até 64 segundos através da liderança a P. É uma habilidade tanto para PvP como para PvM.


Invocar Raio.jpg

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