Diferenças entre edições de "Dano Médio"
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− | [[Categoria:Informação]] | + | [[Categoria:Informação]] [[Categoria:Extras]] |
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+ | |Nome-Bonus= | ||
+ | |Bonus-Max = 80 | ||
+ | |Bonus-Min = -40 | ||
+ | |Outros-Bonus= X | ||
− | '''Atributos''' | + | |Infos= |
− | : | + | [[Dano Médio]] (DM) é o dano causado pelos ataques normais. O dano depende do valor de ataque, que é mostrado na janela de personagem [C]. O valor de ataque é um valor fixo, que apenas modifica consoante os valores aleatórios que vem com as armas quando equipadas. |
− | + | Porém esses números não correspondem aos valores reais de ataque, existe uma série de outros factores no cálculo que aumentam o valor real do dano (como a [[Valores de Status#Valores de Status Iniciais|STR]]) ou diminuem (Defesas do oponente).<br> | |
− | + | Em todos os casos, o dano médio é um princípio fundamental para causar dano, desta forma, tanto em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]] como em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] este “atributo” é essencial para aumentar o dano. Existem várias aspectos que não aumentam o dano médio directamente. | |
− | '''Armas''' | + | <br><br> |
− | : | + | <hr> |
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− | + | * '''Atributos:''' | |
− | '''Armas Especiais''' | + | {{Collapse-content}} |
− | : | + | :* São dois os Atributos que aumentam o dano, estes são o [[Valores de Status#Valores de Status Iniciais|STR]] e o [[Valores de Status#Valores de Status Iniciais|DEX]] que, dependendo da classe, um ou outro irá ter mais influência no dano final infligido por cada personagem. |
− | + | :* Para mais informações, consulta a página relacionada: [[Valores de Status#Valores de Status Inicias|Valores de Status]]. Aqui poderás ter toda a informação sobre a [[Valores de Status#Valores de Status Iniciais|Força]] e o [[Valores de Status#Valores de Status Iniciais|Destreza]], isto é, como poderás aumenta-la em equipamentos, com itens, entre outros. | |
− | + | <br> | |
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− | + | * '''Armas:''' | |
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− | + | :* Quanto melhor for a arma maior é o dano que esta proporciona isto é, quanto mais altos os valores de ataque da arma, maiores são os danos que são infligidos. | |
− | ::Em todas estas armas o dano médio representado por debaixo da Velocidade de Ataque da arma quer seja ele positivo ou negativo, apenas quando o valor é 0 não é apresentado na arma. | + | {{Collapse}} |
− | + | * '''Armas Especiais:''' | |
− | + | {{Collapse-content}} | |
− | '''Acessórios | + | :* Existem algumas armas que aumentam os bónus standard, dano médio especificamente. Quanto maior for o valor positivo do Dano Médio (mostrado a verde), mais o mesmo é aumentado. |
− | : | + | * '''Armas que aumentam o Dano Médio:''' |
+ | :*'''Espadas:''' [[Espada Lua Cheia]], [[Espada Venenosa]], [[Espada Leão]], [[Espada do Zodíaco]] | ||
+ | :*'''Armas de Duas-Mãos:''' [[Lâmina Ferro Vermelho]], [[Espada do Ódio]] | ||
+ | :*'''Adagas:''' [[Adaga Folha Negra]], [[Chakram Asa do Diabo]] | ||
+ | :*'''Arcos:''' [[Arco de Armação]], [[Arco Corvo Negro]] | ||
+ | :*'''Campainhas:''' [[Campainha Antiga]], [[Campainha de Bambu]] | ||
+ | :*'''Leques:''' [[Leque Vento de Outono]] | ||
+ | :*'''Garras:''' [[Lança Fénix]], [[Garra de Falcão]] | ||
+ | :* Em todas estas armas o dano médio representado por debaixo da Velocidade de Ataque da arma quer seja ele positivo ou negativo, apenas quando o valor é 0 não é apresentado na arma. | ||
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+ | <br> | ||
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+ | * '''Acessórios:''' | ||
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+ | :* Existem também alguns acessórios que aumentam os bónus standard, dano médio especificamente. Quanto maior for o valor positivo do Dano Médio (mostrado a verde), mais o mesmo é aumentado. | ||
::Acessórios que aumentam o Dano Médio: | ::Acessórios que aumentam o Dano Médio: | ||
− | :::*'''Brincos:''' [[Brincos de Esmeralda]] | + | {{Collapse}} |
− | : | + | :* '''Acessórios que aumentam o Dano Médio:''' |
+ | {{Collapse-content}} | ||
+ | :*'''Brincos:''' [[imagem: Brincos de Esmeralda.png|22px|link=Brincos de Esmeralda]] [[Brincos de Esmeralda]] | ||
+ | :* Nestes Brincos o dano médio representado por debaixo da Força e Regeneração de Mana sobe consoante o nível do Equipamento. | ||
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+ | <br> | ||
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+ | * '''Bónus:''' | ||
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+ | :* '''Bónus do Equipamento:''' | ||
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+ | :* Alguns equipamentos tem na sua composição STR e DEX que aumentam consoante o nível do equipamento e, desta forma, indirectamente, também aumentam o dano médio. Alguns deles são: | ||
+ | <br> | ||
+ | :*'''Força:''' [[Brincos de Cobre]], [[Brincos de Ébano]], [[Brincos de Azurite]], [[Brincos de Esmeralda]], [[Colar de Platina]], [[Colar de Lazuli]] | ||
+ | <br> | ||
+ | :*'''Agilidade:''' [[Colar de Jade]], [[Colar de Rubi ]] [[Brincos de Madeira]], [[Brincos de Jade]], [[Brincos de Cristal]], [[Brincos de Granada]] | ||
+ | <br> | ||
+ | : '''Nota:''' | ||
+ | : Em todas as armas e escudos podem também ser adicionados bónus de força ou destreza até 12 pontos. | ||
+ | : Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar o bónus em 1,2. | ||
+ | : <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com +12 Força, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% o [[Extras|extra]], ou seja 1,2 por cada equipamento. O que dá um total de 2,4. </small> | ||
+ | <br> | ||
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+ | :* '''Adicionar Bónus:''' | ||
+ | {{Collapse-content}} | ||
+ | :* Recorrendo ao item [[imagem:Reforcoparaitens.png|22px|link=Reforço para Itens]] [[Reforço para Itens]] certos bónus que podem ser adicionados aos equipamentos também aumentam o dano médio. | ||
+ | ::'''Exemplos:''' | ||
+ | ::* [[Forte Contra|Semi-Humanos]] – Aumenta o dano contra todos os personagens bem como alguns monstros | ||
+ | ::* [[Forte Contra|Animais/Mortos-Vivos/Demónios/etc]] – Aumentam o dano contra o monstro correspondente àquela classe | ||
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+ | <br> | ||
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+ | * '''Alquimia:''' | ||
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+ | :* [[imagem: R25.png|22px|link= Rubi Dragão]] [[Rubi Dragão]] <small> (Todas as Pedras) </small>- '''Bónus 3-5:''' Aumenta mais 18% Dano Médio. | ||
+ | <br> | ||
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+ | * '''Pedras Espíritas:''' | ||
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+ | :* Em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] o dano pode ser aumentado com uma [[imagem: Pedra Anti-Monstros.png|22px|link=Pedra Anti-Monstros]] [[Pedra Anti-Monstros]], que aumenta o dano a todos os monstros até 8%. <br> | ||
+ | :* Em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]] existem 4 pedras, uma para cada classe, ( [[imagem: Pedra Anti-Ninja.png|22px|link=Pedra Anti-Ninja]] [[Pedra Anti-Ninja]], [[imagem: Pedra Anti-Guerreiro.png|22px|link=Pedra Anti-Guerreiro]] [[Pedra Anti-Guerreiro]], [[imagem: Pedra Anti-Sura.png|22px|link=Pedra Anti-Sura]] [[Pedra Anti-Sura]] e [[imagem: Pedra Anti-Xamã.png|22px|link=Pedra Anti-Xamã]] [[Pedra Anti-Xamã]]) que aumentam o dano na respectiva classe até 25%. | ||
+ | <br> | ||
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+ | * '''Cavalo & Montada:''' | ||
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+ | :* Também os [[Cavalo|cavalos]] e [[Montadas]] podem aumentar o dano médio, quando maior o nível do cavalo melhor o valor de ataque. | ||
+ | :* Páginas Relacionadas: [[Cavalo|cavalos]] e [[Montadas]] | ||
+ | <br> | ||
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+ | * '''Itens:''' | ||
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+ | :* Existem também uma série de itens no jogo que proporcionam um aumento de dano que afecta o calculo dos danos. Estes são alguns dos que podem ser usados para esse efeito: | ||
+ | :*'''Enguia:''' Aumenta a tua força em 10 pontos | ||
+ | :*'''Azrael Bebé:''' + 15% de dano no segundo nível da [[Torre do Demónio]] e das [[Catacumbas do Demónio]] | ||
+ | :*'''Orvalho Azul:''' Aumenta o poder de ataque entre 30 a 120 Pontos. | ||
+ | :*'''Ataque do Deus Dragão:''' Aumenta os danos que fazes em 12-15%. | ||
+ | :*'''Penteados de Ataque:''' Aumenta em 10% o dano dado a X classe. | ||
+ | :*'''Sumo de Flor de Sino:''' Aumenta a força em 5. | ||
+ | :*'''Peixe Escardínio:''' Aumenta a tua agilidade em 10 pontos. | ||
+ | :*'''Água de Zim:''' Aumenta o valor de ataque em 50. | ||
+ | <br> | ||
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+ | * '''Habilidades:''' | ||
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+ | :* Certas Habilidades/Skills aumentam o dano médio significativamente. | ||
+ | :* A skill [[imagem: Energia3.png|22px|link=Energia]] [[Energia]] (Shaman) é a única que pode aumentar o dano não só na sua personagem mas também nas outras do mesmo reino. | ||
+ | :* Alem desta apenas o [[Guerreiro - Habilidades|Guerreiro]] e o [[Sura - Habilidades|Sura]] possuem habilidades que aumentam o seu dano médio, [[imagem: Aura3.png|22px|link=Aura da Espada]] [[Aura da Espada]] e [[imagem: Lamina3.png|22px|link=Lâmina Encantada]] [[Lâmina Encantada]] respectivamente. | ||
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+ | |Armas=[[imagem:Armas1.png|link=]] | ||
− | + | |Escudos=[[imagem:escudos1.png|link=]] | |
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