Diferenças entre edições de "Armadura Negra"
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Edição atual desde as 02h41min de 6 de outubro de 2014
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Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90, INT: 90, STR: 13, DEX: 90)
Factos e Valores | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nome da Habilidade: Normal: Armadura Negra Mestre: Armadura Mística Grande Mestre: Armadura da Escuridão |
Características: | Pontos |
Mestre |
Grande Mestre |
Mestre Perfeito |
Classe de personagem: Sura Armas |
Aumento da Defesa: | 5 | 60 | 98 | 150 |
Chance de reflectir ataques físicos: | 1,6% | 16,3% | 26,6% | 40,6% | |
Recarregar: | 40 | 103 | 147 | 208 | |
Duração: | 36 | 90 | 128 | 180 | |
Custo MN: | 78 | 155 | 209 | 282 | |
Tipo de Habilidade: Auto-Buff |
Habilidade é reforçada por: Inteligência (+ +) | ||||
Efeitos: Aumenta o valor de defesa Reflete dano adversário |
- Armadura Negra:
- É um dos três "Auto-Buff" dos Sura Armas. O valor da defesa aumenta, dependendo do valor INT e do nível da habilidade. Aumenta também a capacidade de Chance de reflectir ataques físicos x % dos ataques causados pelo adversário.