Diferenças entre edições de "Armadura Negra"

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: É um dos três "Auto-Buff" dos Sura Armas. O valor da [[Valores_de_Status#Defesa|defesa]] aumenta, dependendo do valor INT e do nível da habilidade. Aumenta também a capacidade de [[Chance de reflectir ataques físicos]] x % dos ataques causados pelo adversário.
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Edição atual desde as 02h41min de 6 de outubro de 2014

< Metin2Wiki < Habilidades < Armadura Negra

Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90, INT: 90, STR: 13, DEX: 90)


Factos e Valores
Nome da Habilidade:
Normal: Armadura Negra
Mestre: Armadura Mística
Grande Mestre: Armadura da Escuridão
Características: Armadura.png
Pontos
Armadura1.png
Mestre
Armadura2.png
Grande Mestre
Armadura3.png
Mestre Perfeito
Classe de personagem:
Sura Armas
Aumento da Defesa: 5 60 98 150
Chance de reflectir ataques físicos: 1,6% 16,3% 26,6% 40,6%
Recarregar: 40 103 147 208
Duração: 36 90 128 180
Custo MN: 78 155 209 282
Tipo de Habilidade:
Auto-Buff
Habilidade é reforçada por:
Inteligência (+ +)
Efeitos:
Aumenta o valor de defesa

Reflete dano adversário



  • Armadura Negra:
É um dos três "Auto-Buff" dos Sura Armas. O valor da defesa aumenta, dependendo do valor INT e do nível da habilidade. Aumenta também a capacidade de Chance de reflectir ataques físicos x % dos ataques causados pelo adversário.


Armadura Negra.jpg


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