Diferenças entre edições de "Invocar Raio"
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Linha 14: | Linha 14: | ||
'''Grande Mestre:''' Invocar Raio<br /></td> | '''Grande Mestre:''' Invocar Raio<br /></td> | ||
<td width="50" style=" border-color:#97100d;"><strong>Passos:</strong></td> | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><strong>Passos:</strong></td> | ||
− | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: | + | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: Invocar.png|link=Invocar Raio]] <br> |
'''Pontos'''</div></td> | '''Pontos'''</div></td> | ||
− | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: | + | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: Invocar1.png|link=Invocar Raio]] <br> |
'''Mestre'''</div></td> | '''Mestre'''</div></td> | ||
− | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: | + | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: Invocar2.png|link=Invocar Raio]] <br> |
'''Grande Mestre'''</div></td> | '''Grande Mestre'''</div></td> | ||
− | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: | + | <td width="50" style=" border-color:#97100d;"><div align="center">[[imagem: Invocar3.png|link=Invocar Raio]] <br> |
'''Mestre Perfeito'''</div></td> | '''Mestre Perfeito'''</div></td> | ||
</tr> | </tr> |
Revisão das 15h40min de 20 de março de 2013
<Categoria:Habilidades < Invocar Raio
Factos e Valores | ||||||||||||||||
Nome da habilidade: Normal: Invocar Raio |
Passos: | |||||||||||||||
Classe de personagem: Xamã Cura |
Avaliação de Ataque: | 517-566 |
1246-1741 |
1764-2576 |
2461-3698 |
|||||||||||
Hipótese de Atordoar: | 5% |
13% |
18% |
25% |
||||||||||||
Recarregar: | 15 |
15 |
15 |
15 |
||||||||||||
Custo MN: |
|
125 |
173 |
237 |
||||||||||||
Tipo de habilidade:Ataque mágico | Habilidade é reforçada por: Inteligência (+ +), Destreza (+) |
|||||||||||||||
Efeitos: Hipótese de Atordoar |
- Eficácia da Invocar Raio:
- Ao atacar um alvo com esta habilidade pode atordoar-lo. Inimigos ao redor do alvo também sofrem danos. É a habilidade mais forte de xamã cura em termos de danos. Quando atordoado em x%, dura 1-2 segundos a mais do que o habitual e pode ser expandida até 64 segundos através da liderança a P. É bastante boa tanto em PvM como em PvP.