Diferenças entre edições de "Líder de Guild"
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+ | Como Ganhar: Ir até à "base" da guild adversária, apanhar a bandeira que está lá e trazer de volta para a própria "base" 10 vezes. | ||
+ | Recompensa: Pontos de Guild.Nesta guerra quando alguma guild apanha a bandeira da guild adversária, é reduzida a velocidade de movimentos ao membro que tem a bandeira para dificultar a tarefa de chegar à sua "base". | ||
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Revisão das 19h03min de 26 de outubro de 2012
Índice
Geral
Uma Guild é constituída por um grupo de jogadores com interesses e ideias semelhantes, é a forma mais fácil de se encontrar companhia para jogar e entre-ajuda. Pode-se criar uma Guild com uma personagem de nível igual ou superior a 40 e 200.000 yangs nos Guardas das Cidades. Nas últimas 24 horas a personagem não pode ter sido membro ou líder de outra Guild. O nome que escolher para a Guild não pode ser igual a outro já existente e pode conter no máximo 12 caracteres.
O líder pode escolher outro jogador para o substituir na liderança com o Anel do Substituto Anel do Substituto (disponível na Loja de Itens por 95 MDs) a qualquer momento. O novo líder também deve ter pelo menos o nível 40 e aceitar a substituição assim a Guild não será dissolvida. No entanto, para apagar a Guild definitivamente, o líder terá de se dirigir ao Guarda da Cidade do reino a que pertence e escolher a opção apropriada.
O líder da Guild pode comprar um terreno e construir edifícios nesse espaço. Os ferreiros e alquimistas podem ser usados por todos os jogadores.
Logótipo de Guild
Quando a Guild atingir o nível 4 é possível colocar uma imagem que servirá de logótipo e ficará visível do lado esquerdo do nome da guild, por cima de cada membro. O ícone terá de ter o tamanho exacto de 16x12 pixels e com extensão .JPG, .GIF ou . BMP.. Podem ser utilizados os ícones predefinidos (que se encontram abaixo) ou criar o seu próprio logótipo. A imagem, depois de formatada com a extensão e formato permitidos, deve ser movida para a pasta de "upload" do Metin2.
Opções de Administração
O líder da Guild tem a capacidade de atribuir privilégios diferentes. Ele pode nomear 15 lugares individualmente e atribuir direitos diferentes para cada um. O líder tem sempre todos os direitos e não podem ser removidos. Novos membros obtém uma classificação standard de "Membro" que só pode ser alterada pelo líder.
Existem os seguintes direitos:
Convidar:
Permite que os membros possam convidar jogadores do mesmo reino que não tenham Guild. Para recrutar, basta clicar sobre os jogadores e selecionar a opção "Convite Guild". O jogador recebe uma mensagem de convite e pode aceitar ou rejeitar. Se o jogador convidado tiver bloqueada a opção Guild no menu de opções de jogo, não receberá convites de Guild.
Expulsar:
Permite que os membros possam expulsar qualquer membro da Guild à exceção do líder. Por isso este atributo só deve ser dado a jogadores de confiança. Para expulsar basta ir à lista de amigos, no grupo de Guild, selecionar o membro que se pretende expulsar e clicar no ícone abaixo de "apagar".
Escrever:
Permite que os membros coloquem anúncios no Quadro de Mensagens. As últimas mensagens a serem escritas aparecerão no topo. Apenas o líder ou o autor da mensagem poderá apagar o seu conteúdo na opção à direita.
Habilidades:
Com este direito, os membros podem ativar as habilidades durante uma Guerra de Guilds.
Guerras de Guilds
As Guerras de Guilds são importantes porque podem medir forças e classificam-se em pontuação no ranking de Guilds. O líder da Guild pode enviar ou receber convites de Guilds se ambas tiverem no mínimo 8 membros.
Existem três tipos de Guerras de Guilds:
- Guerra Campal
Local: Todos os mapas do jogo.
Como Ganhar: Matar o máximo de membros da guild adversária possível durante 30 minutos.
Recompensa: Pontos de Guild.
- Guerra na Arena
Local: Mapa exclusivo
Como Ganhar: Matar os membros da guild adversária até chegar a 100 mortes.
Recompensa: Pontos de Guild.
- Guerra de Bandeiras
Local: Mapa exclusivo
Como Ganhar: Ir até à "base" da guild adversária, apanhar a bandeira que está lá e trazer de volta para a própria "base" 10 vezes. Recompensa: Pontos de Guild.Nesta guerra quando alguma guild apanha a bandeira da guild adversária, é reduzida a velocidade de movimentos ao membro que tem a bandeira para dificultar a tarefa de chegar à sua "base".
Nível de Guild
A Guild pode subir de nível se qualquer membro lhe doar experiência. Para obter um nível alto o mais rapidamente possível, deve-se recrutar "farmers" pois estes, não estando interessados em subir o seu nível, podem aproveitar a experiência que vão ganhando e doá-la. Com cada nível, a Guild ganha mais um ponto de habilidades, espaço para mais dois membros e 100 unidades de energia. O nível mais alto de uma Guild é de 20.