Diferenças entre edições de "Karma"

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(Classificação negativa)
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<table width="150" border="1"  cellpadding="0" cellspacing="0" rules="all" style=" border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;">
 
     <tr>
 
     <tr>
         <td width="78"  style="border:1px solid; border-color:#900; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"> <div align="center"><strong>Reputação</strong></div></td>
+
         <td width="78"  style="border:1px solid; border-color:#900; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"> <div align="center"><strong>Karma</strong></div></td>
 
         <td width="279"  style="border:1px solid; border-color:#900; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Probabilidade de Cair Item</strong></div></td>
 
         <td width="279"  style="border:1px solid; border-color:#900; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"><div align="center"><strong>Probabilidade de Cair Item</strong></div></td>
 
         <td width="78"  style="border:1px solid; border-color:#900; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"> <div align="center"><strong>Número de Items que Caem</strong></div></td>
 
         <td width="78"  style="border:1px solid; border-color:#900; background: #5d0505; color:#f0d9a2;"> <div align="center"><strong>Número de Items que Caem</strong></div></td>

Revisão das 14h31min de 15 de maio de 2013


Informações Gerais sobre Pontos de Karma

Matar monstros faz a personagem ganhar pontos positivos de Karma. Além disto, a personagem também ganha pontos de karma automaticamente quando ligado em qualquer zona excepto nas Zonas Seguras (por exemplo, centro da cidade). Caso a personagem tenha um karma positivo, esta receberá um ponto automaticamente a cada dois minutos. Com os Pontos de Karma negativos receberá seis pontos em dois minutos mesmo movendo-se pelos diferentes mapas ou pescando.

Os pontos de Karma são exibidos na Janela de Estado (Tecla "C") ao passar o cursor sobre o nome da personagem.

Os pontos de Karma negativos obtém-se matando outros jogadores do mesmo Reino (PvP) se tiver o modo PvP em Livre ou se alguém do mesmo grupo o fizer. Em duelos, Wars e ataques a jogadores sem pontos negativos de Karma, perde-se pontos enquanto estiver em "Livre".

A nível 50 ou superior, com Karma negativo, a personagem poderá perder Itens caso morra. O Anel de Lucy.png Anel de Lucy quando equipado, impede que um item caía ao chão, caindo ele próprio.

Ao ler Pedra da Alma.png Pedras da Alma numa habilidade a G1, por exemplo, a personagem irá perder 1.000 pontos de Rank, caso esteja positiva. A cada nível de habilidade a Grande Mestre upada, o valor aumenta para mais 500. Com os pontos negativos de Karma, a personagem perde o dobro do que perderia se estivesse positiva.

Se a personagem tiver um Karma positivo ou neutro, existem várias opções para ganhar Karma mais rapidamente:

1. Matar monstros com uma Luva do Rei Sábio.png Luva do Rei Sábio equipada.

2. Equipando um Símbolo do Rei Sábio.png Símbolo do Rei Sábio obtém o dobro dos pontos de Karma. Este item pode ser combinado com a Luva do Rei Sábio.

3. A classificação negativa pode ser melhorada com Feijão Zen.png Feijões Zen, obtendo + 500 pontos. Além disto, temos também a Fruta da Vida.png Fruta da Vida para aumentar o Rank a 2.000.

Se um jogador tem a classificação neutra, não aparece qualquer reputação.

Perda de Karma em Grupo

Se alguém do grupo ataca e mata alguém do mesmo Reino. O Karma dos membros desse grupo é reduzindo. Dividindo os 2.000 pontos perdidos pelos jogadores do grupo.

Resumo do Karma

Karma
Pontos de Karma
Cavaleiro De 12000 até 20000
Nobre De 8000 até 11999
Bom De 4000 até 7999
Amigável De 1000 até 3999
Neutro De 0 até 999
Agressivo De -1 até -3999
Fraudulento De -4000 até -7999
Malicioso De -8000 até -11999
Cruel de -12000 até -20000

Classificação positiva

Se a personagem tiver Karma positivo, tem mais probabilidade de dropar itens.

Karma
Taxa de Aumento da Queda de Item
Amigável 1%
Bom 2%
Nobre 3%
Cavaleiro 5%

Classificação negativa

Se a personagem tiver Karma negativo e, pelo menos nível 50, ao morrer pode perder itens que estejam equipados ou no inventário. Aviso: O jogador também perde itens quando é morto por monstros.

A perda de itens pode ser evitada com o Anel de Lucy.png Anel de Lucy. Menos o próprio anel, que pode cair quando o jogador com karma negativo morre seja por outros jogadores ou por monstros.

A Capa de Bravura.png Capa da Bravura esconde apenas o Karma diante de outros jogadores, mas não protege quanto à perda de itens.

Karma
Probabilidade de Cair Item
Número de Items que Caem
Probabilidade de Cair Item Equipado
Número de Items que Caem Equipados
Agressivo 20% 1 a 5 5% 1%
Fraudulento 30% 1 a 10 10% 2%
Malicioso 40% 1 a 20 30% 3%
Cruel 80% 1 a 40 40% 4%

O Bem e o Mal

Embora os nomes sugiram que um jogador com x Karma seja bom ou mau, tal não corresponde de todo à realidade.

Claro que há jogadores que têm gosto em matar outros jogadores, impedindo-os de fazerem um jogo tranquilo. Uma vez que não há recompensa para quem tem o Karma negativo e gosta de matar outros jogadores do mesmo reino, são poucos os que encontramos com o Karma negativo.

Muitos jogadores também têm um Karma negativo simplesmente porque lêem Pedras da Alma ou porque outro jogador do mesmo grupo atacou em Livre.