Diferenças entre edições de "Absorção de VD"
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:* Uma parte dos danos de Hit que são causados aos oponentes são absorvidos e convertidos em [[Pontos de vida|vida]], são vistos no jogo como uns fios vermelhos que atingem a tua personagem. | :* Uma parte dos danos de Hit que são causados aos oponentes são absorvidos e convertidos em [[Pontos de vida|vida]], são vistos no jogo como uns fios vermelhos que atingem a tua personagem. | ||
:* Exemplo: 10% Absorver Hp: 10% de probabilidade receber em Vida 10% do teu dano. | :* Exemplo: 10% Absorver Hp: 10% de probabilidade receber em Vida 10% do teu dano. | ||
− | :* Em [[Player | + | :* Em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] é muito importante. |
:* Em contraste, a habilidade [[Lâmina Encantada]] em cada hit absorve o valor de absorção especificado na skill. | :* Em contraste, a habilidade [[Lâmina Encantada]] em cada hit absorve o valor de absorção especificado na skill. |
Revisão das 22h20min de 17 de março de 2013
Explicação:
- Uma parte dos danos de Hit que são causados aos oponentes são absorvidos e convertidos em vida, são vistos no jogo como uns fios vermelhos que atingem a tua personagem.
- Exemplo: 10% Absorver Hp: 10% de probabilidade receber em Vida 10% do teu dano.
- Em PvM é muito importante.
- Em contraste, a habilidade Lâmina Encantada em cada hit absorve o valor de absorção especificado na skill.