Diferenças entre edições de "Desenvolvimento da Personagem"

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O teu próprio sucesso no Metin2 depende em grande parte da construção da tua personagem e se tiveste em conta as tuas preferências pessoais. Portanto, é essencial não só saberes que tipo de personagem pretendes que vá de encontro às tuas preferências desde o início da construção, mas também que mudanças produzirão determinado efeito. Além disso o jogador deve sempre saber qual é o seu inimigo e a forma como o derrotar mais facilmente. Este guia tem como intenção informar sobre tudo o que é necessário para construir uma personagem bem sucedida.


As Características do Estado

Uma das maneiras mais importantes para desenvolver uma personagem num determinado sentido é a distribuição dos pontos na Janela de Estado. Deve-se por isso, ter conhecimento dos diferentes Valores de Status e de que forma eles afectam a personagem.


Vitalidade (VIT)

VIT é o termo em Inglês para Vitality. A vitalidade é crucial para aumentar os Pontos de vida e a Defesa e por essa razão este é uma das características mais importantes que todas as personagens devem ter independentemente da sua raça.

Cada ponto de Vitalidade aumenta os Pontos de vida e Defesa. O valor de Defesa ajuda a resistir aos ataques dos inimigos reduzindo o dano recebido.


Inteligência (INT)

INT é o termo em Inglês para Intelligence. A inteligência é a propriedade básica da magia. Ela tem impacto especialmente sobre os ataques mágicos. É, por conseguinte, utilizada principalmente por personagens mágicas mas também é possível obter alguma vantagem, ainda que reduzida, nas personagens restantes.

Cada ponto de Inteligência aumenta os Pontos de Mana da personagem. Cada personagem precisa de Mana para muitas coisas diferentes, como para a realização de Habilidades, o uso da Aliança ou mesmo para chamar o Cavalo. A Mana pode ser insuficiente para executar todas estas tarefas num curto espaço de tempo, por isso, deverá aumentar os pontos de inteligência se precisar de utilizar com muita frequência estas acções.

Cada ponto de Inteligência também pode aumentar tanto o dano como a defesa mágica. O valor do ataque mágico (relevante apenas para Suras e Xamãs) determina a quantidade de dano aplicada por uma habilidade mágica. Cada ponto de INT aumenta o ataque mágico em dois pontos.

O valor da defesa mágica afecta, no entanto, o valor do ataque mágico recebido. Quanto maior for o valor de INT, menos dano será recebido por ataques mágicos.


Força (STR)

STR é o termo em Inglês para Strength. A força é um elemento que influência o dano físico. Tal como a vitalidade, afecta principalmente os aspectos físicos da personagem.

A força afecta positivamente o valor de ataque de uma personagem. Através de cada ponto de Força, o ataque físico aumenta. O próprio valor de ataque influência o Dano Médio e também o Dano de Habilidade para habilidades físicas. No fundo, determina o valor de ataque, ou seja, quantas vezes o adversário deve ser atingido para derrotá-lo. Porque muitos oponentes têm a regeneração de mana bastante elevada, um alto valor de ataque entre esses adversários pode ser a chave do sucesso.


Destreza (DEX)

DEX é o termo em Inglês para Dexterity. A destreza é um elemento que influência tanto o dano mágico como o físico. Cada ponto de destreza aumenta o valor de ataque da personagem mas não de forma tão significativa como a Força. Assim sendo, influência tanto o Dano Médio quanto o Dano de Habilidade. Além disto, a habilidade também melhora o valor alternativo da personagem, ou seja, ao aumentar o valor de destreza tem mais hipóteses de enfraquecer um dano crítico recebido de um oponente. Aqui o valor do dano reduzido não é certo pois depende de diversos factores.


Distribuição de Pontos de Status

Normalmente, a distribuição de pontos é feita em apenas dois elementos de início, só depois passam para o terceiro atributo.