Diferenças entre edições de "Torre de Vigia de Nemere"
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*Se fores desconectado da dungeon ou saires tens um limite de 5 minutos para retornar à [[Torre de Vigia de Nemere]]. | *Se fores desconectado da dungeon ou saires tens um limite de 5 minutos para retornar à [[Torre de Vigia de Nemere]]. | ||
*O cooldown para reentrar é de 4 horas. | *O cooldown para reentrar é de 4 horas. | ||
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+ | *<b>Piso 1:</b> <i>Derrota todos os inimigos!</i><br>Após activar a dungeon no [[Leão de Gelo]], mata todos os monstros para chegares ao próximo piso. | ||
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+ | *<b>Piso 2:</b> <i>Alguns monstros da teada estão na posse de Chaves da Geada. Obtém as chaves deles e descobre a correta! No entanto, apenas Xamãs podem usar a chave.</i> | ||
+ | Mata monstros até obteres a [[Ficheiro:Chave da Geada.png|25px|Chave da Geada]] [[Chave da Geada]] verdadeira. Apenas Xamãs e Ninjas podem usa-las para completar o piso. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Piso 3:</b> <i>Derrota todos os inimigos!</i><br> | ||
+ | Mata todos os inimigos neste piso para prosseguir. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Piso 4:</b> <i>Derrota todos os inimigos! A bênção irá encher-te de poder para a segunda vaga.</i><br> | ||
+ | Mata as duas rondas de monstros para prosseguir. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Piso 5:</b> <i>Abe os selos no Cubo Ártico na ordem correcta para chegares ao próximo andar. Derrota todos os monstros da geada e obtém a sua Estrela Polar para abrires os selos!</i><br> | ||
+ | Mata monstros até obteres [[Ficheiro:Estrela Polar.png|25px|Estrela Polar]] [[Estrelas Polares|Estrela Polar]], usa-as para abrir 5 selos nos [[Cubo Ártico|Cubos Árticos]]. Os selos têm que ser abertos na ordem correta. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Piso 6:</b> <i> Derrota todos os monstros da geada e depois destrói a Metin do Frio. Apenas Xamãs lhe conseguem infligir dano.</i><br> | ||
+ | Mata todos os monstros e destrói a [[Metin do Frio]], apenas Xamãs podem infligir dano à metin. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Piso 7:</b> <i>Encontra e derrota Szel, o Lorde do Gelo e Frio. Apenas aqueles que combatam com a Ajuda do Dragão serão vitoriosos.</i><br> | ||
+ | Encontra e mata o [[Szel]] verdadeiro! | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Piso 8:</b> <i>Derrota todos os monstros da geada e encontra a Chave da Flor da Geada. Apenas Ninjas e Xamãs a podem usar.</i><br> | ||
+ | Mata monstros até obteres a [[Ficheiro:Chave da Flor da Geada.png|25px|Chave da Flor da Geada]] [[Chave da Flor da Geada]]. Apenas Xamãs e Ninjas podem usar a chave para passar ao próximo piso. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Piso 9:</b> <i>Destrói o Pilar do Dragão do Norte. Apenas Ninjas e Xamãs lhe conseguem infligir dano.</i><br> | ||
+ | Destrói o [[Pilar do Dragão do Norte]]. Apenas Xamãs e Ninjas podem infligir dano ao pilar. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | *<b>Sala do Trono de Nemere:</b> <i>Derrota Nemere, Rei do Gelo e da Geada.</i><br> | ||
+ | (Depois de concluíres os 9 pisos anteriores) Mata o [[Nemere]]. | ||
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Revisão das 14h01min de 4 de junho de 2014
Torre de Vigia de Nemere | |||||||
Informação A Torre de Vigia de Nemere é um mapa composto por 9 pisos diferentes, onde tens que completar 9 tarefas distintas para finalizar a dungeon, tudo isto, com um limite de 1 hora.
Mata monstros até obteres a Chave da Geada verdadeira. Apenas Xamãs e Ninjas podem usa-las para completar o piso.
Mata todos os inimigos neste piso para prosseguir.
Mata as duas rondas de monstros para prosseguir.
Mata monstros até obteres Estrela Polar, usa-as para abrir 5 selos nos Cubos Árticos. Os selos têm que ser abertos na ordem correta.
Mata todos os monstros e destrói a Metin do Frio, apenas Xamãs podem infligir dano à metin.
Encontra e mata o Szel verdadeiro!
Mata monstros até obteres a Chave da Flor da Geada. Apenas Xamãs e Ninjas podem usar a chave para passar ao próximo piso.
Destrói o Pilar do Dragão do Norte. Apenas Xamãs e Ninjas podem infligir dano ao pilar.
(Depois de concluíres os 9 pisos anteriores) Mata o Nemere.
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Mapa Interactivo |
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Metins
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Veios |
NPC |
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Monstros
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Outras Informações | ||||||
Áreas Adjacentes |
Idoso Este mapa não contém o Idoso
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Teleportador Índisponível
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