Diferenças entre edições de "Espírito da Chama"

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Revisão das 21h06min de 6 de outubro de 2014

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Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90; INT: 13; STR: 90; DEX: 90)


Factos e Valores
Nome da Habilidade:
Normal: Espírito da Chama
Mestre: Chama
Grande Mestre: Explosão da Chama
Características: Espirito.png
Pontos
Espirito1.png
Mestre
Espirito2.png
Grande Mestre
Espirito3.png
Mestre Perfeito
Classe de personagem:
Sura Magias
Avaliação do Ataque: 461-476 835-985 1100-1346 1457-1832
MN Consumido por Segundo: 7 25 37 55
Recarregar: 44 58 67 80
Custo MN: 21 35 44 57
Tipo de Habilidade:
Ataque Mágico
Habilidade é reforçada por:
Inteligência (++), Destreza (+)
Efeitos:

Consome bastante MN por Segundo



  • Espírito da Chama:
Forma uma bola de fogo que gira em torno do jogador. Estes "tiros" de chamas, têm intervalos regulares (4 segundos) em inimigos que estejam próximos, seja jogador, monstro, ou ambos.


Espirito de Chama.jpg