Diferenças entre edições de "Sistema de Pets"
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Revisão das 00h36min de 3 de fevereiro de 2021
Índice
Informação Geral
O Sistema de Pets é um sistema introduzido no Metin2 após a versão 15.5 do jogo. Este sistema permite criar, evoluir e alimentar alguns pets que te irão acompanhar na tua jornada do Metin2. Este sistema funciona de forma independente dos pets antigos, e desta forma poderás invocar os pets relacionados com o sistema em simultâneo com os Pets normais. Abaixo poderás consultar um resumo dos pets atuais do jogo:
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Ovos dos Pets
Antes de adquirir um determinado Pet, precisas de obter o seu Ovo. Neste momento existem 11 Pets disponíveis, contudo alguns apenas estão disponíveis através de eventos e ocasiões especiais. Dependendo do Ovo que abrires terás valores e limites diferentes em dois aspetos importantes do teu animal de estimação e são eles: Número de Habilidades e Duração. Consulta na tabela abaixo as características do teu pet favorito!
Ovo | Habilidades | Duração |
---|---|---|
Ovo do Macaco | 1 ~ 14 Dias | |
Ovo de Aranha | 1 ~ 14 Dias | |
Ovo do Razador | 1 ~ 14 Dias | |
Ovo do Nemere | 1 ~ 14 Dias | |
Ovo do Dragão Azul | 1 ~ 14 Dias | |
Ovo do Dragão Vermelho | 15 ~ 45 Dias | |
Ovo do Baashido Bebé | 7 ~ 28 Dias | |
Ovo de Mini Executor Grd | 1 ~ 14 Dias | |
Ovo de Nessie | 15 ~ 45 Dias | |
Ovo de Mini Azrael | 1 ~ 14 Dias | |
Ovo de Exedyar | 15 ~ 45 Dias |
Os ovos não são eternos, têm duração de 7 dias e desaparecem após o tempo expirar. Além de poderem eclodir um pet, podem servir de alimento para renovar um pouco a duração de um pet já existente.
Nomes dos Pets
Quando clicas com o botão direito do rato sobre um Ovo de Pet, irá abrir uma janela denominada Incubadora para que seja escolhido um Nome para o teu futuro pet.
Este procedimento tem um custo de 100.000 Yang e permite-te escolher um nome para o teu pet com um mínimo de 4 e máximo de 20 caracteres.
O nome do teu pet pode ser alterado usando o Pergaminho do Nome do Pet.
Se decidires eclodir o ovo sem alterar o nome será atribuído o nome default. (exemplo: MiniMacaco).
Caso não queiras atribuir esse nome default, basta clicar no nome (exemplo: MiniAranha), apagar e escrever o nome pretendido.
Regras
- Se o nome for muito pequeno (menos de 4 caracteres), será exibida uma mensagem de erro.
- Os nomes dos pets não são únicos, isto é, podes escolher um nome para o teu pet que já exista.
- Se o jogador não tiver Yang suficiente, será exibida uma mensagem de erro.
- Enquanto a janela de incubadora estiver aberta, não podes negociar, falar com NPCs, trocar, vender ou usufruir do Armazém.
- As regras de jogo em relação aos nicks das personagens também se aplicam ao nome dos pets!
Interface gráfica dos Pets
Para abrires o interface gráfico do Pet basta clicar na tecla "P" do teu teclado. Poderás também aceder a esse menu ao clicares na ranhura entre o 3-4 e F1-F2. Nesse caso, dois botões serão exibidos, um para abrir o Sistema de Alquimia, e o outro o Interface do Pet.
O Interface do Pet está representado como demonstra a figura ao lado.
- Icon: Na parte superior esquerda, é o local onde aparece o icon do pet, este contém a imagem do seu selo.
- 1ª Linha: Mostra o estágio do seu pet (Jovem, Selvagem, Corajoso ou Heróico).
- 2ª Linha: Mostra o nome do seu pet.
- Nível: Mostra o nível atual do pet. Pode ter o nível máximo do seu dono [1-105].
- Experiência: Contém a quantidade de Experiência que o teu pet possui.
- Idade: Mostra a idade atual do seu pet.
- Duração: A barra vermelha indica o tempo de vida do pet, esta enche quando o pet for alimentado.
- Alimentar: Botão que permite a abertura da Alimentação.
- Evoluir: Botão que permite evoluir o Pet de estágio.
- EXP de Item: Botão que permite sacrificar equipamentos para o Pet encher a quinta bola de EXP.
- Bónus: Bónus que o Pet atribui quando invocado.
- Habilidade: Os Pets podem ter até 3 habilidades, apenas são desbloqueadas no estágio final, em Pets Heróicos.
Duração do Pet
A duração dos Pets pode ser consultada na barra vermelha visível na interface dos Pets ou no Selo do próprio pet.
A duração de um Pet é aleatória e é estabelecida quando este nasce. Através do uso do Feitiço para Pets a duração do pet é alterada, contudo não é garantido que aumente.
Quando se invoca o pet, na pequena janela de interface que surge também podes consultar a duração do Pet, sendo que a opacidade do ícone vai diminuindo no sentido do ponteiro dos relógios à medida que a duração se aproxima do seu fim. Nota: O tempo está sempre a contar, mesmo com o servidor desligado.
Alimentação
Quando clicamos sobre o botão Alimentar presente na interface gráfica do Pet, irá abrir a seguinte janela:
- Todos os Pets e os seus respectivos Ovos podem ser usados como alimento para restaurar parte da duração perdida.
- O valor destas restaurações variam consoante o tipo de pets e ovos sacrificados entre 3% a 5%.
- Quando o pet nasce é atribuído um limite máximo de duração, ao alimentar o pet, não consegues ultrapassar esse limite.
Morte de um Pet
Quando a duração do Pet atingir o valor 0, ele morre.
Usando um Snack de Proteína, o Pet renasce e a sua duração é restaurada em 50%.
Caso o Pet seja ressuscitado pelo Snack de Proteína, a Idade será redefinida e tudo o resto manter-se-á igual.
Também podes alimentar o Pet usando o Snack de Proteína sem que este morra, quando o fizeres a duração do Pet encher-se-á em 100%.
Nota: Usa-se o Snack de Proteína arrastando-o para cima do selo pretendido.
Experiência
Nível
- O Pet pode ter o nível igual ou inferior ao nível do seu dono;
- O nível máximo que um Pet poderá ter é 105.
- Quando o nível do Pet excede o nível do jogador não pode ser invocado.
- O Pet poderá permanecer no inventário mesmo que o seu nível seja superior ao do jogador.
- Sempre que o Pet enche uma bola (25, 50, 75 e 100%) de experiência é atribuído um efeito de EXP igual ao dos jogadores nos seus pets.
- Para evoluir de nível precisas encher 4 bolas de exp e uma bola de exp de itens.
Experiência
Os pets possuem experiência também, e portanto têm uma barra de experiência própria, contudo é ligeiramente diferente à de uma personagem normal.
- Uma vez que o Pet é invocado, este tomará parte da Experiência obtida pelo seu dono quando este mata monstros. No caso do dono do pet morrer, o pet poderá perder experiência, tal como o seu dono.
- A sua barra de experiência possui 5 Bolas.
- 4 Vermelhas
- 1 Azul
- Ao sacrificar um item para a Bola Azul (de Experiência) se a experiência se a EXP ganha for suficiente para encher a totalidade da EXP necessária, a EXP de sobra não será perdida pois é atribuída ao nível seguinte. Isto apenas ocorre caso a EXP das bolas vermelhas estiver completa.
- As 4 Bolas de EXP vermelhas são obtidas com o dono do pet quando este mata monstros e resume-se em 90% da EXP total do nível do pet. Enquanto que os 10% de EXP é a Bola de Experiência Azul, esta pode ser preenchida sacrificando itens no botão "EXP de Item" presente na interface gráfica do Pet.
- O Pet NÃO ROUBA EXP ao jogador.
Estágios
Os Pets podem treinar-se a partir da versão básica. O treino dos Pets é através de estágios/fases, este resume-se em apenas 4.
Um Pet apenas poderá ser treinado com alguns itens específicos.
Caso não atribuires a totalidade dos itens necessários, será exibido um erro.
Estágio | Nível | Etapa | Condições |
---|---|---|---|
1 | Lv1-40 | Jovem | - |
2 | Lv41-80 | Selvagem | Treino: Jovem para Selvagem
Itens Necessários:
Nível: 40 com 100% EXP. |
3 | Lv81-105 | Corajoso | Treino: Selvagem para Corajoso
Itens Necessários:
Nível: 80 com 100% EXP. |
4 | Lv81-105 | Herói | Treino: Corajoso para Herói
Itens Necessários:
Nível: 81+ |
Para evoluir o Pet de estágio este precisa de ter a EXP dos níveis 40 (Jovem -> Selvagem) ou 80 (Selvagem->Corajoso) a 100% respectivamente.
Para evoluir o pet para o estágio final (Herói), além do Nível (81+) e Itens necessários ele deve ter idade igual ou superior a 30 dias. Para esse efeito o pet não pode morrer durante pelo menos 30 dias.
A duração do Pet não é influenciada pela sua evolução.
Progresso de Status
Ao todo existem oito tipos diferentes de pet que podem ser verificados a qualquer momento, para isso basta ir à Loja Geral e adquirir uma 22px Esfera do Destino de Pet. Após isso, abre o menu do teu Pet e clica sobre o símbolo da esfera, uma mensagem irá aparecer que ditará que Tipo de pet possuis. Consulta na tabela abaixo todos os valores possíveis de evolução. Existem dois Grupos de Pet, dos quais:
- Grupo 1: Inconsistente (Tipos 1, 3, 5, 7);
- Grupo 2: Consistente (Tipos 2, 4, 6, 8);
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Nota Importante: Quanto mais idade tiver o pet mais irá receber pontos de status para além das informações acima indicadas. No entanto os valores de status do pet não atualizam, ou seja, apenas vigora o acréscimo bónus inferido pela idade aquando ocorrer uma atualização imposta pela evolução de nível do pet.
Ao usar um Feitiço para Pets os valores de status são recalculados e os valores de status são modificados de acordo com o novo tipo, e a idade do pet atual é considerada desde o nível 1 para essa contagem!
Idade Bónus Extra 60 Dias +0.1% 160 Dias +0.2% ??? Dias +0.3%
Habilidades
As habilidades dos pets são desbloqueadas no último estágio, Heróico. Tal como as habilidades normais estas podem ser ativas ou passivas.
Denominam-se Habilidades Ativas todas as habilidades que ao serem usadas o seu efeito é atribuído naquele instante.
Já as Habilidades Passivas têm o seu efeito sempre ativo e são demonstradas como icons na parte superior esquerda do jogo.
O número de habilidades que um pet pode possuir é definido aquando a eclosão do ovo, varia entre 1 a 3 Habilidades.
Podes escolher as habilidades do teu pet lendo o livro da habilidade correspondente.
Para obteres Livros de Habilidades de Pet, precisarás de abrir Cofres do Livro do Pet ou negociar com outros jogadores.
Ao evoluir as habilidades lendo o respetivo livro, irá aparecer um "+" na habilidade. Para evoluir de nível essa habilidade terás que clicar no "+" e efetuar o pagamento de 2.000.000 Yang .
Caso queiras remover uma ou mais habilidades do Pet poderás usar:
- Reversão do Pet - Remove todas as habilidades do teu pet.
- Correção do Pet - Abre a janela de pet e arrasta o token para a habilidade que queres remover.
As habilidades podem ser evoluídas até nível 20.
Existem 23 habilidades diferentes! Para visualizar os valores de cada habilidade clica nas hiperligações para a habilidade em questão da seguinte tabela:
Habilidades Passivas | |||
---|---|---|---|
Icon | Nome | Livro | Descrição |
Caçador Monstros | Aumenta a % de Forte contra Monstros. | ||
Mestre das Bebidas | Aumenta a % de eficácia das Poções de VD. | ||
Olho de Falcão | Aumenta a % de EXP Bónus. | ||
Suga-Vida | Absorve VD de monstros derrotados. | ||
Enfurecido | Aumento do Valor de Ataque. | ||
Anti-Magia | Redução da resistência mágica inimiga. | ||
Celeridade | Redução do recarregamento de habilidades. | ||
Perfuração | Aumento da probabilidade de golpes perfurantes. | ||
Vampirismo | Rouba VD ao inimigo. | ||
Espiritualismo | Rouba MN ao inimigo. | ||
Baluarte | Dano físico é bloqueado. | ||
Reflexão | Dano sofrido é reflectido de volta ao inimigo. | ||
Queda de Yang | Aumento da taxa de queda de Yang. | ||
Alcance | Aumento do alcance do teu arco. | ||
Resistência (Guerreiro) | Resistência a ataques de Guerreiro. | ||
Resistência (Ninja) | Resistência a ataques de Ninja. | ||
Resistência (Sura) | Resistência a ataques de Sura. | ||
Resistência (Xamã) | Resistência a ataques de Xamã. | ||
Resistência (Lycan) | Resistência a ataques de Lycan. |
Habilidades Ativas | |||
---|---|---|---|
Icon | Nome | Livro | Descrição |
Recuperação | Recuperação de VD assim que cair abaixo dos 20%. | ||
Imortal | Probabilidade de invencibilidade temporária. | ||
Panaceia | Probabilidade de remover efeitos de sangramento, lentidão e envenenamento. |
Valores das Habilidades
- Por questões de organização apenas iremos fazer referência aos valores das habilidades a nível máximo (20).
- Poderás identificar com uma cor diferente os pets especialistas.
- Por favor tem em consideração que os valores abaixo mencionados dependem do Tipo de Pet, Nível de Habilidade e Nível do Pet, dado que é uma aproximação aos valores máximos.
- Os valores abaixo mencionados são resultados de testes com pets a nível 105.
Habilidades Passivas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon | Nome | Descrição | Valores de Habilidade | ||||
Mini Macaco |
Mini Aranha |
Mini Razador |
Mini Nemere |
Dragonette | |||
Enfurecido | Aumento do Valor de Ataque. | +8% | +8% | +11-14% | +8% | +11-14% | |
Anti-Magia | Redução da resistência mágica inimiga. | +10% | +10% | +10% | +11-14% | +10% | |
Celeridade | Redução do recarregamento de habilidades. | +18% | +18% | +18% | +18% | +18% | |
Perfuração | Aumento da probabilidade de golpes perfurantes. | +10% | +10% | +11-13% | +10% | +11-13% | |
Vampirismo | Rouba VD ao inimigo. | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | |
Espiritualismo | Rouba MN ao inimigo. | +7% | +7% | +7% | +7% | +7% | |
Baluarte | Dano físico é bloqueado. | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | |
Reflexão | Dano sofrido é reflectido de volta ao inimigo. | +6% | +7-9% | +6% | +6% | +6% | |
Queda de Yang | Aumento da taxa de queda de Yang. | +10.8-11.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | |
Alcance | Aumento do alcance do teu arco. | +6.9% | +6.9% | +6.9% | +6.9% | +6.9% | |
Resistência (Guerreiro) | Resistência a ataques de Guerreiro. | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | |
Resistência (Ninja) | Resistência a ataques de Ninja. | +12% | +12% | +13-14% | +12% | +13-14% | |
Resistência (Sura) | Resistência a ataques de Sura. | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | |
Resistência (Xamã) | Resistência a ataques de Xamã. | +12% | +12% | +12% | +13-14% | +12% | |
Resistência (Lycan) | Resistência a ataques de Lycan. | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% |
Habilidades Ativas | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Icon | Nome | Descrição | Valores de Habilidade | ||||
Mini Macaco |
Mini Aranha |
Mini Razador |
Mini Nemere |
Dragonette | |||
Recuperação | Recuperação de VD assim que cair abaixo dos 20%. | 7066-7200 pontos | 7066-7200 pontos | 7133-7333 pontos | 7133-7333 pontos | 7133-7333 pontos | |
58% Chance de Restaurar; Recarregamento 480s | |||||||
Imortal | Probabilidade de invencibilidade temporária. | 2.7s | 2.7-2.8s | 2.7s | 2.7s | 2.7s | |
53% Chance de Invencibilidade; Recarregamento 600s | |||||||
Panaceia | Probabilidade de remover efeitos de sangramento, lentidão e envenenamento. | +41% | +41% | +41% | +47-67% | +41% | |
Recarregamento 480s |
Aspectos Gerais
- O Pet não tem VD, MN, Valor de Ataque ou Defesa. Apenas possuem habilidades e cooldowns.
- O Pet pode evoluir até ao nível do seu dono.
- O Pet pode ser negociável por um período de 30 dias usando uma Caixa de Transporte exclusiva da Loja de Itens.
- Apenas um Pet deste sistema pode ser invocado em simultâneo.
- O Pet pode dar dano a monstros e jogadores mas não recebe dano.
- Todos os Pets estão associados ao jogador que os possui.
- As habilidades dos pets são exibidas na interface do pet.
- As habilidades são usadas quando ocorrem certas condições.
- Os bónus, número de habilidades e o tamanho dos Pets são gerados de forma ALEATÓRIA.
- Ao evoluir os pets para o estágio final estes mudam de cor/forma.