Karma
Índice
Informações Gerais sobre Pontos de Karma
Matar monstros faz a personagem ganhar pontos positivos de Karma. Além disto, a personagem também ganha pontos de karma automaticamente quando ligado em qualquer zona excepto nas Zonas Seguras (por exemplo, centro da cidade). Caso a personagem tenha um karma positivo, esta receberá um ponto automaticamente a cada dois minutos. Com os Pontos de Karma negativos receberá seis pontos em dois minutos mesmo movendo-se pelos diferentes mapas ou pescando.
Os pontos de Karma são exibidos na Janela de Estado (Tecla "C") ao passar o cursor sobre o nome da personagem.
Os pontos de Karma negativos obtém-se matando outros jogadores do mesmo Reino (PvP) se tiver o modo PvP em Livre ou se alguém do mesmo grupo o fizer. Em duelos, Wars e ataques a jogadores sem pontos negativos de Karma, perde-se pontos enquanto estiver em "Livre".
A nível 50 ou superior, com Karma negativo, a personagem poderá perder Itens caso morra. O Anel de Lucy quando equipado, impede que um item caía ao chão, caindo ele próprio.
Ao ler Pedras da Alma numa habilidade a G1, por exemplo, a personagem irá perder 1.000 pontos de Rank, caso esteja positiva. A cada nível de habilidade a Grande Mestre upada, o valor aumenta para mais 500. Com os pontos negativos de Karma, a personagem perde o dobro do que perderia se estivesse positiva.
Se a personagem tiver um Karma positivo ou neutro, existem várias opções para ganhar Karma mais rapidamente:
1. Matar monstros com uma Luva do Rei Sábio equipada.
2. Equipando um Símbolo do Rei Sábio obtém o dobro dos pontos de Karma. Este item pode ser combinado com a Luva do Rei Sábio.
3. A classificação negativa pode ser melhorada com Feijões Zen, obtendo + 500 pontos. Além disto, temos também a Fruta da Vida para aumentar o Rank a 2.000.
Se um jogador tem a classificação neutra, não aparece qualquer reputação.
Perda de Karma em Grupo
Se alguém do grupo ataca e mata alguém do mesmo Reino. O Karma dos membros desse grupo é reduzindo. Dividindo os 2.000 pontos perdidos pelos jogadores do grupo.
Resumo do Karma
Karma |
Pontos de Karma |
Cavaleiro | De 12000 até 20000 |
Nobre | De 8000 até 11999 |
Bom | De 4000 até 7999 |
Amigável | De 1000 até 3999 |
Neutro | De 0 até 999 |
Agressivo | De -1 até -3999 |
Fraudulento | De -4000 até -7999 |
Malicioso | De -8000 até -11999 |
Cruel | de -12000 até -20000 |
Classificação positiva
Se a personagem tiver Karma positivo, tem mais probabilidade de dropar itens.
Karma |
Taxa de Aumento da Queda de Item |
Amigável | 1% |
Bom | 2% |
Nobre | 3% |
Cavaleiro | 5% |
Classificação negativa
Se a personagem tiver Karma negativo e, pelo menos nível 50, ao morrer pode perder itens que estejam equipados ou no inventário. Aviso: O jogador também perde itens quando é morto por monstros.
A perda de itens pode ser evitada com o Anel de Lucy. Menos o próprio anel, que pode cair quando o jogador com karma negativo morre seja por outros jogadores ou por monstros.
A Capa da Bravura esconde apenas o Karma diante de outros jogadores, mas não protege quanto à perda de itens.
TABELA
O Bem e o Mal
Embora os nomes sugiram que um jogador com x Karma seja bom ou mau, tal não corresponde de todo à realidade.
Claro que há jogadores que têm gosto em matar outros jogadores, impedindo-os de fazerem um jogo tranquilo. Uma vez que não há recompensa para quem tem o Karma negativo e gosta de matar outros jogadores do mesmo reino, são poucos os que encontramos com o Karma negativo.
Muitos jogadores também têm um Karma negativo simplesmente porque lêem Pedras da Alma ou porque outro jogador do mesmo grupo atacou em Livre.