Curar
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Todos os dados foram baseados numa personagem a nível de 105 personagem sem equipamentos e com a distribuição máxima dos estados feita da seguinte forma: (VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90)
Factos e Valores | ||||||||||||||||
Nome da habilidade: Normal: Curar |
Passos: | |||||||||||||||
Classe de personagem: Xamã Cura |
Curar VD: | 695-705 |
1370–1470 |
1850–2014 |
2495–2745 |
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Curar efeitos negativos: | 24% |
60% |
85% |
120% |
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Recarregar: | 10 |
10 |
10 |
10 |
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Duração: |
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0 |
0 |
0 |
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Custo MN: |
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140 |
204 |
290 |
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Tipo de habilidade: Buff |
Habilidade é reforçada por: Inteligência (+ +) |
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Efeitos: Cura VD Chance de curar os efeitos negativos |
- Eficácia de Curar:
- A cura serve para curar os efeitos negativos e recuperar a vida da xaman assim como de outro jogador, também retira o fogo das habilidades de xamã mas não remove a habilidade remover efeito.