Valores Possíveis
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Bónus Aleatórios
Valor Máximo: 20%
Valor Mínimo: 2%
Outros valores intermédios:
4%, 6%, 10%
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Informações
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Forte Contra:
- É um dos bónus mais habituais do Metin2, por ser simplesmente X% de dano contra X Raça, poderá ser obtido através de Extras aleatórios em vários equipamentos, como também poderá ser obtido através de Pedras, (Pedra Anti-Monstros, etc) e em determinados Itens Especiais, como Penteados, Montadas, Fatos, entre outros.
- Se tiveres vários itens com o mesmo bónus, eles serão adicionados ao teu dano Base.
- Este bónus são multiplicados por todos os bónus percentuais dos teus outros equipes que sejam do mesmo tipo.
Bónus Aleatórios:
- Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
- Até 20% na Armas
- Até 20% no Escudo
- Até 20% no Elmo
- Até 20% na Pulseira
- Até 20% nos Brincos
- Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
- 1º Exemplo: O Extra "Forte contra Esotéricos", se num monstro do Vale de Seungryong o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Esotéricos, irás dar 1,200 de hit.
- 2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Esotéricos, irás obter um valor de Hit de 1,600.
- 3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Esotéricos, o valor de Hit será de 2,000.
- Atenção:
- Ao utilizares um Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
- Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Esotéricos", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
- No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
- Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
- Até 10% na Armas
- Até 10% no Escudo
- Até 10% no Elmo
- Até 10% na Pulseira
- Até 10% nos Brincos
- Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
- 1º Exemplo: O Extra "Forte contra Semi-Humanos", se num monstro na Cidade 2 o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 10% de Semi-Humanos, irás dar 1,100 de hit.
- 2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit, se adicionares 30% de Esotéricos, irás obter um valor de Hit de 1,300.
- 3º Exemplo: Ao teres o valor total, 50% de Semi-Humanos, o valor de Hit será de 1,500.
- Atenção:
- Ao utilizares um Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
- Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 1% o extra "Semi-Humanos", ou seja, irias obter um Hit de 1,110.
- No 3º Exemplo, irias aumentar em 5% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 1,550.
- Além de ser um extra que é utilizado em PvM, também é indispensável em PvP.
- Já existem alguns equipamentos que tem este extra pré-definido, mas que ainda assim é possível adicionares o mesmo.
- Exemplo: As armas de nível 65, poderás colocar o extra de Semi-Humanos, e quando a passares para a Épica de nível 80, irás ficar com o Extra pré-definido, de +2% a +12%, +0 a +9 respectivamente.
- Nestes casos, conseguirás obter 22% (10% do extra 12% do extra pré-definido) de "Semi-Humanos" só numa arma, o que fará com que os valores indicados de Hit, indicados anteriormente, sejam totalmente diferentes.
- O mesmo acontece com as armas épicas de nível 87, sendo que aqui o valor pré-definido seja de 15%.
- Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
- Até 20% na Armas
- Até 20% no Escudo
- Até 20% no Elmo
- Até 20% na Pulseira
- Até 20% nos Brincos
- Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
- 1º Exemplo: O Extra "Forte contra Mortos-Vivos", se num monstro no Vale de Seungryong o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Orcs, irás dar 1,200 de hit.
- 2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Orcs, irás obter um valor de Hit de 1,600.
- 3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Orcs, o valor de Hit será de 2,000.
- Atenção:
- Ao utilizares um Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
- Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Orcs", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
- No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
- Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
- Até 20% na Armas
- Até 20% no Escudo
- Até 20% no Elmo
- Até 20% na Pulseira
- Até 20% nos Brincos
- Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
- 1º Exemplo: O Extra "Forte contra Demónios", se num monstro da Gruta das Almas - 1º Piso o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Demónios, irás dar 1,200 de hit.
- 2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Demónios, irás obter um valor de Hit de 1,600.
- 3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Demónios, o valor de Hit será de 2,000.
- Atenção:
- Ao utilizares um Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
- Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Demónios", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
- No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
- Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
- Até 20% na Armas
- Até 20% no Escudo
- Até 20% no Elmo
- Até 20% na Pulseira
- Até 20% nos Brincos
- Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
- 1º Exemplo: O Extra "Forte contra Animais", se num monstro da Cidade 1 o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Animais, irás dar 1,200 de hit.
- 2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Animais, irás obter um valor de Hit de 1,600.
- 3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Animais, o valor de Hit será de 2,000.
- Atenção:
- Ao utilizares um Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
- Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Animais", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
- No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
- Poderás obter este extra nos seguintes equipamentos:
- Até 20% na Armas
- Até 20% no Escudo
- Até 20% no Elmo
- Até 20% na Pulseira
- Até 20% nos Brincos
- Alguns Exemplos de como funciona estre extra:
- 1º Exemplo: O Extra "Forte contra Mortos-Vivos", se num monstro da torre o teu valor de Hit for 1,000, ao adicionares 20% de Mortos-Vivos, irás dar 1,200 de hit.
- 2º Exemplo: Mantendo o teu valor de Hit a 1,000, se adicionares 60% de Mortos-Vivos, irás obter um valor de Hit de 1,600.
- 3º Exemplo: Ao teres o valor total, 100% de Mortos-Vivos, o valor de Hit será de 2,000.
- Atenção:
- Ao utilizares um Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar em 10% o valor dos teus extras.
- Seguindo o 1º Exemplo, irias aumentar em 2% o extra "Mortos-Vivos", ou seja, irias obter um Hit de 1,220.
- No 3º Exemplo, irias aumentar em 10% o extra, ou seja irias obter um valor de Hit de 2,100.
Matematicamente :
- Numa circunstância onde o dano de base é de 1.000, mais 20% Forte contra Mortos-Vivos em Equipamentos e 30% de Dano Médio na Arma, o calculo a fazer seria:
- Ataque + "forte contra x%" + X% DM (dano médio)
- 1.000 + 20% + 30% =
- 1.000 + 0.200 + 30% =
- 1.200 + 0.360 =
- 1.560 de Dano *
* Nota: O valor que obteres no calculo nunca será "certo", visto que terás que contar com a defesa do Adversário.
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Equipamentos Com Este Especial
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