Diferenças entre edições de "Absorção de VD"

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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem três equipamentos com 10% de Chance de Absorver Vida, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], irá aumentar em 10% na Chance de Absorver, ou seja 1% por cada equipamento. O que dará um total de 3%. </small>
 
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem três equipamentos com 10% de Chance de Absorver Vida, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], irá aumentar em 10% na Chance de Absorver, ou seja 1% por cada equipamento. O que dará um total de 3%. </small>
 
* Parte do dano infligido no oponente faz-nos absorver os [[Pontos de Vida]] do inimigo atacado. Quando estes são recebidos pelo atacante, podemos visualizar no jogo fios vermelhos que voam desde o oponente até à personagem que os recebe.
 
* Parte do dano infligido no oponente faz-nos absorver os [[Pontos de Vida]] do inimigo atacado. Quando estes são recebidos pelo atacante, podemos visualizar no jogo fios vermelhos que voam desde o oponente até à personagem que os recebe.
* Em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] é bastante importante, especialmente para [[Sura - Habilidades|Suras]] e resulta melhor que em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]].
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* Em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] é bastante importante e resulta melhor que em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]].
* A Habilidade [[imagem:Lamina3.png|22px|link=Lâmina Encantada]] [[Lâmina Encantada]], tem uma certa % de Absorção de Vida, conforme o seu nível, que pode ser desde 0% a 12%.
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* A Habilidade [[imagem:Lamina3.png|22px|link=Lâmina Encantada]] [[Lâmina Encantada]] quando activa possui 100% probabilidade de absorver entre 0 a 12% do dano infligido, conforme o nível de habilidade.
 
* '''Exemplo:''' 20% Absorver Vida: 20% de probabilidade de receber, em [[Pontos de Vida]], 10% do dano atribuído.
 
* '''Exemplo:''' 20% Absorver Vida: 20% de probabilidade de receber, em [[Pontos de Vida]], 10% do dano atribuído.
 
   
 
   

Revisão das 23h31min de 13 de novembro de 2014


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Absorção de VD

Valores Possíveis
Absorção de VD
Valor Máximo: 10%
Valor Mínimo: 1%
Outros valores intermédios:
2%, 3%, 5%
Informações
  • Pode existir um máximo de 30% em equipamentos com este bónus, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até 10%.
  • Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Chance de Absorver Vida em 3%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem três equipamentos com 10% de Chance de Absorver Vida, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, irá aumentar em 10% na Chance de Absorver, ou seja 1% por cada equipamento. O que dará um total de 3%.
  • Parte do dano infligido no oponente faz-nos absorver os Pontos de Vida do inimigo atacado. Quando estes são recebidos pelo atacante, podemos visualizar no jogo fios vermelhos que voam desde o oponente até à personagem que os recebe.
  • Em PvM é bastante importante e resulta melhor que em PvP.
  • A Habilidade Lamina3.png Lâmina Encantada quando activa possui 100% probabilidade de absorver entre 0 a 12% do dano infligido, conforme o nível de habilidade.
  • Exemplo: 20% Absorver Vida: 20% de probabilidade de receber, em Pontos de Vida, 10% do dano atribuído.
Equipamentos Com Este Especial

Armaduras1.pngColares1.pngCapacetes1.png

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