Diferenças entre edições de "Absorção de VD"

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:* Uma parte dos danos de Hit que são causados aos oponentes são absorvidos e convertidos em [[Pontos de vida|vida]], são vistos no jogo como uns fios vermelhos que atingem a tua personagem.
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[[Categoria:Extras]]
:* Exemplo: 20% Absorver Hp: 20% de probabilidade receber em Vida 10% do teu dano.
 
:* O valor do dano absorvido 10% é fixo.
 
:* Em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] é muito importante.
 
:* Em contraste, a habilidade [[Lâmina Encantada]] em cada hit absorve o valor de absorção especificado na skill.
 
  
[[Categoria:Extras]]
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* Pode existir um máximo de 20% em equipamentos com este bónus, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até 10%.
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* Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar a tua Chance de Absorver Vida em 2%.
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: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com 10% de Chance de Absorver Vida, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], irá aumentar em 10% na Chance de Absorver, ou seja 1% por cada equipamento. O que dará um total de 2%. </small>
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* Parte do dano infligido no oponente faz-nos absorver os [[Pontos de Vida]] do inimigo atacado. Quando estes são recebidos pelo atacante, podemos visualizar no jogo fios vermelhos que voam desde o oponente até à personagem que os recebe.
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* Em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] é bastante importante e resulta melhor que em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]].
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* '''Exemplo:''' 20% Absorver Vida: 20% de probabilidade de receber, em [[Pontos de Vida]], 10% do dano atribuído.
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Edição atual desde as 17h52min de 26 de janeiro de 2015


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Absorção de VD

Valores Possíveis
Absorção de VD
Valor Máximo: 10%
Valor Mínimo: 1%
Outros valores intermédios:
2%, 3%, 5%
Informações
  • Pode existir um máximo de 20% em equipamentos com este bónus, sendo que cada equipamento, apenas poderá ter até 10%.
  • Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar a tua Chance de Absorver Vida em 2%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem dois equipamentos com 10% de Chance de Absorver Vida, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, irá aumentar em 10% na Chance de Absorver, ou seja 1% por cada equipamento. O que dará um total de 2%.
  • Parte do dano infligido no oponente faz-nos absorver os Pontos de Vida do inimigo atacado. Quando estes são recebidos pelo atacante, podemos visualizar no jogo fios vermelhos que voam desde o oponente até à personagem que os recebe.
  • Em PvM é bastante importante e resulta melhor que em PvP.
  • A Habilidade Lamina3.png Lâmina Encantada quando activa possui 100% probabilidade de absorver entre 0 a 12% do dano infligido, conforme o nível de habilidade.
  • Exemplo: 20% Absorver Vida: 20% de probabilidade de receber, em Pontos de Vida, 10% do dano atribuído.
Equipamentos Com Este Especial

Armaduras1.pngPulseiras1.png

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