Diferenças entre edições de "Chance de Evitar Flechas"
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* Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar as tuas defesas em 6%. | * Contudo, ao utilizares um [[imagem: Cristal de Energia.png|22px|link=Cristal de Energia]] [[Cristal de Energia]], de nível 10, irás aumentar as tuas defesas em 6%. | ||
: <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem quatro equipamentos com 15% de Chance de Evitar Flechas, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% nas defesas, ou seja 1,5% por cada equipamento. O que dá um total de 6%.</small> | : <small>'''Exemplo:''' Imaginando que um jogador tem quatro equipamentos com 15% de Chance de Evitar Flechas, em cada um. Ao utilizar o [[Cristal de Energia]], iria aumentar em 10% nas defesas, ou seja 1,5% por cada equipamento. O que dá um total de 6%.</small> | ||
− | * Chance de Evitar Setas ou Ataques distantes de | + | * Chance de Evitar Setas ou Ataques distantes de [[Monstros]] |
* Esta Habilidade faz com que apareça "MISS" no lugar do valor de dano que era suposto receber. | * Esta Habilidade faz com que apareça "MISS" no lugar do valor de dano que era suposto receber. | ||
* É um bom bónus, seja em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] como em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]], como se costuma dizer, é uma Habilidade PvE. | * É um bom bónus, seja em [[Jogador contra Monstro (Player vs Monster)|PvM]] como em [[Jogador contra Jogador (Player vs Player)|PvP]], como se costuma dizer, é uma Habilidade PvE. |
Revisão das 15h28min de 15 de novembro de 2014
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Chance de Evitar Flechas |
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