Diferenças entre edições de "Livros"

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Recompensa da Missão Mestre [[O segredo da Floresta Fantasma]], <br><br>
 
Recompensa da Missão Mestre [[O segredo da Floresta Fantasma]], <br><br>
 
Recompensa da Missão Mestre [[Examine as Árvores Fantasma]], <br><br>
 
Recompensa da Missão Mestre [[Examine as Árvores Fantasma]], <br><br>

Revisão das 02h07min de 7 de fevereiro de 2014

Se um livro é lido, pode aprender a habilidade ou falhar. Todos os livros desaparecerão após a leitura.

Livros de habilidade (por exemplo, Ataque do Dragão) caem nas Metins. Para aumentar uma habilidade em Grande Mestre são necessárias Pedras da Alma. Os livros dos cofres supostamente têm uma maior chance de sucesso, mas eles não infalíveis e são chamados e Manuais.

Os outros livros são de drop aleatório de monstros.

Combo

A partir de nível 30 pode-se ler um dos livros. A partir do nível 50 pode-se ler o segundo livro.

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Item
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Informações

Link: Mestria do Combo

Mestria do Combo

Todos os monstros

Livro de Tácticas. É usado para treinar os Combos. O livro desaparece depois de lido.

Link: Livro do Combo Mestre

Livro do Combo Mestre

Todos os monstros

Livro de Tácticas. É usado para treinar os Combos. O livro desaparece depois de lido.

Link: Arte do Combo

Arte do Combo

Todos os monstros

Livro de Tácticas. É usado para treinar os Combos. O livro desaparece depois de lido.

Habilidades

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Informações

Link=Livro de Habilidades

Livro de Habilidades

Rei Demónio, Metin da Dor, Metin do Combate, Metin da Batalha, Metin da Ganância, Metin Negra, Metin da Escuridão, Metin do Ciúme, Metin da Alma, Metin da Sombra, Metin da Dureza, Metin do Diabo, Metin da Queda, Metin da Morte, Metin do Assassino, Metin Jeon-Un, Metin da Melancolia, Metin da Brasa, Metin da Vaidade, Metin da Fúria, Metin da Maldade, Metin da Calamidade, Coelho da Páscoa.

É usado para melhorar as habilidades a Mestre.

Link=Manual
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Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual
Link=Manual

Manual

Caixa Tesouro d'Ouro+, Cofre da Tartaruga Gigante e Recompensa da missão Uma boa noite de sono

É usado para melhorar as habilidades a Mestre.

Link=Pedra da Alma

Pedra da Alma

Metin da Alma, Metin da Sombra, Metin da Dureza, Metin do Diabo, Metin da Queda, Metin da Morte, Metin do Assassino, Metin Pung-Ma, Metin Ma-An, Metin da Desforra, Metin Tu-Young, Metin Jeon-Un, Metin da Melancolia, Metin da Brasa, Metin da Vaidade, Metin da Fúria, Metin da Maldade, Metin da Calamidade

Todos os Bosses, monstros de nível 5 e Capitão Veneno,

Caixa d'Ébano Azul, Caixa d'Ébano Amarela, Caixa d'Ébano Verde, Caixa d'Ébano Verde-Lima, Caixa Luxuosa de Ébano, Caixa d'Ébano Púrpura, Caixa de Ferro, Cofre do Inverno Eterno, Presente de Natal, Tômbola,

Recompensa da Missão Mestre O segredo da Floresta Fantasma,

Recompensa da Missão Mestre Examine as Árvores Fantasma,

Evento OX

A pedra lendária utilizada para aumentar as tuas Habilidades em Grande Mestre. Desaparece depois de ser usada.

Link=Livro da Amnésia

Livro da Amnésia

Metin Negra, Metin da Escuridão, Metin do Ciúme, Metin da Alma, Metin da Sombra, Metin da Dureza, Metin do Diabo, Metin da Queda, Metin da Morte, Metin do Assassino, Metin Pung-Ma, Metin Ma-An, Metin Tu-Young, Metin Jeon-Un, Metin da Melancolia, Metin da Brasa, Metin da Vaidade, Metin da Fúria, Metin da Maldade, Metin da Calamidade, Cofre do Rei Demónio, Cofre do Rei Chama, Cofre do Nove Caudas, Cofre do Chefe Orc, Cofre da Tartaruga Gigante

O livro lendário que remove o conhecimento sobre uma Habilidade. Podes recolocar 1 Ponto de Habilidade.

Liderança

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Informações

Link=Arte da Guerra Sun-Zi

Arte da Guerra Sun-Zi

Todos os monstros

Um dos três livros de Arte de Guerra - Aumenta o nível da Liderança daquele que o lê. O livro desaparece depois de lido.

Link=Arte da Guerra Wu-Zi

Arte da Guerra Wu-Zi

Todos os monstros

Um dos três livros de Arte de Guerra - Aumenta o nível da Liderança daquele que o lê. O livro desaparece depois de lido.

Link=Arte da Guerra WeiLao-Zi

Arte da Guerra WeiLao-Zi

Todos os monstros

Um dos três livros de Arte de Guerra - Aumenta o nível da Liderança daquele que o lê. O livro desaparece depois de lido.

Línguas

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Informações

Link=Arte da Língua Chunjo

Arte da Língua Chunjo

Todos os monstros

Este livro é feito de tecido cosido, permite-te entender a linguagem Chunjo assim que tiveres chegado ao nível Mestre.

Link=Arte da Língua Jinno

Arte da Língua Jinno

Todos os monstros

Este livro é feito de tecido cosido, permite-te entender a linguagem Jinno assim que tiveres chegado ao nível Mestre

Link=Arte da Língua Shinsoo

Arte da Língua Shinsoo

Todos os monstros

Este livro é feito de tecido cosido, permite-te entender a linguagem Shinsoo assim que tiveres chegado ao nível Mestre

Polimorfismo

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Informações

Link: Livro da Forma (1)

Livro da Forma (1)

Todos os Monstros

A leitura bem-sucedida deste Livro aumenta a tua habilidade de Polimorfismo. Desaparece depois de usado.

Link: Livro da Mutação (2)

Livro da Mutação (2)

Todos os Monstros

A leitura bem-sucedida deste Livro aumenta a tua habilidade de Polimorfismo. Desaparece depois de usado.

Link: Livro do Polimorfismo (3)

Livro do Polimorfismo (3)

Todos os Monstros

A leitura bem-sucedida deste Livro aumenta a tua habilidade de Polimorfismo. Desaparece depois de usado.

Outros

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Informações

Link= Livro de Garimpar

Livro de Garimpar

Todos os Monstros

É usado para aumentar o nível da habilidade Garimpar. O livro desaparece depois de lido.

Link= Livro Arte de Equitação

Livro Arte de Equitação

Todos os Monstros

Podes ganhar 1 ponto para as Habilidades de Cavalo quando o lês. O livro desaparece depois de lido.

Link= Manual d'Amestrar Cavalo

Manual d'Amestrar Cavalo

Todos os Monstros

A leitura bem-sucedida deste Livro aumenta a tua habilidade de Chamar Cavalo. Desaparece depois de usado.

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