Extras
Índice
Introdução
Os extras são recursos adicionais, que poderás adicionar em cada equipamento disponível no Metin2.
Em geral, cada objecto tem um determinado extra.
- Exemplo: Uma
pulseira de prata tem como extra padrão, Max VD, o que significa que não será possível adicionar o mesmo extra nesse equipamento. O mesmo processo, também se irá aplicar aos restantes equipamentos.
Poderás ver, nesta página, os valores máximos actuais dos extras no Metin2.pt.
O que são extras?
Conseguirás adicionar os extras com os seguintes itens.
| Imagem | Nome | Função |
|---|---|---|
| Reforço para Itens | Adiciona um novo bónus a um Item. Um item pode ter um máximo de 4 bónus. No entanto pode falhar. | |
| Feitiço para Itens | Modifica os bónus de um dos teus Itens. | |
| Mármore da Bênção | Esta Mármore lendária permite adicionar um quinto atributo a itens que já tenham quatro atributos. A adição deste atributo pode falhar. |
Visão geral sobre extras
Armas
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para as
Armas.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Armas | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Recurso especial de armas para o nível 30 e nível 75
Todas as armas no nível 30 e 75 de nível tem um bónus especial, dano médio (DM) e dano de habilidade (DH).
Nessas armas, tem de ter pelo menos um dos especiais, (DM ou DH).
Atenção que ambos podem assumir valores negativos. Se o bónus for 0, então ficará invisível.
Além dos especial DM e DH podem existir outros bónus, indicados na tabela em cima.
Em excepção, o Lycan - Habilidades possui arma de nível 70 com dano médio (DM) e dano de habilidade (DH), que é a
Garra de Falcão
| Armas disponíveis | |||
|---|---|---|---|
| Classe | Nível 30 | Nível 75 | Nível 105 |
| Xamã | |||
| Ninja | |||
| Guerreiro | - | ||
| Sura | |||
| Guerreiro | |||
| Lycan | |||
Armaduras
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para as
Armaduras.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Armaduras | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Escudos
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Escudos.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Escudos | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Elmos
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Elmos.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Elmos | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Sapatos
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Sapatos.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Sapatos | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Pulseiras
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para as
Pulseiras.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Pulseiras | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Brincos
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Brincos.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Brincos | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Colares
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Colares.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Colares | ||
|---|---|---|
| Fortes Contra... | Resistências/Defesas | Outros Especiais |
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Explicação dos Especiais
Nesta tabela, poderás encontrar uma explicação sobre cada extra.
| Bónus | Função |
|---|---|
| Este especial aumenta todos os ataques contra as espécies referidas. O especial Semi-Humano, inclui todos os jogadores. | |
| Reduz o dano de todos os ataques mágicos.
Inclui todos os ataques dos Xamãs, dos Suras Magias, da Nuvem Venenosa do Ninja Adagas e do Remover do Sura Armas. | |
| Reduz os danos causados pelos Relâmpagos. | |
| Reduz os danos causados pelo Vento. | |
| Reduz os danos causados pelo Fogo. | |
| Reduz os danos causados pelo Veneno. | |
| Reduz o dano dos ataques físicos (incluindo habilidades) | |
| Reduz o dano de monstros e jogadores que mandem flechas. | |
| Possibilidade de não ficar atordoado.
PS: No caso de teres um escudo com Defesa contra Atordoamento, equipa-o em último lugar. | |
| Possibilidade de não ficar lento.
PS: No caso de teres um escudo com Defesa contra Abrandamento, equipa-o em último lugar. | |
| O dano causado por um golpe perfurante é igual a um ataque sem defesa (se ataque > defesa) ou igual à defesa (se ataque < defesa).
Normalmente usado mais em PVP (Player versus Player). | |
| Possibilidade de dar o dobro do dano. | |
| Possibilidade de atordoar o oponente. | |
| Possibilidade de envenenar o oponente. | |
| Possibilidade colocar o oponente em modo sangramento. | |
| Uma percentagem do dano que causas será absorvido para ti em MN. | |
| Uma percentagem do dano que causas será absorvido para ti em VD. | |
| Aumenta o máximo de MN. | |
| Aumenta o máximo de VD. | |
| Aumenta a velocidade de regeneração de MN. | |
| Aumenta a velocidade de regeneração de VD. | |
| Aumenta a possibilidade de ganhar mais EXP. | |
| Aumenta a possibilidade de receber mais Yang. | |
| Possibilidade de não ser acertado por flechas.
Quando isto acontece aparece a mensagem "MISS". | |
| O oponente recebe um dano igual à % do dano que dá, mas não reflecte nem críticos nem furados. | |
| Chance de não receber dano físico.
Quando isto acontece aparece a mensagem "MISS". | |
| Aumenta a velocidade de movimento. | |
| Aumenta a velocidade de ataque. | |
| Aumenta a velocidade de feitiço. | |
| Aumenta a STR. | |
| Aumenta a VIT. | |
| Aumenta a INT. | |
| Aumenta a DEX. |
Sexto e Sétimo Extra
- Os 6º e o 7º extras podem ser adicionados no NPC Seon-Hae .
- Para adicionar o 6º extra, o item tem quem o 5º extra .
- O 7º extra requer um item com um 6º extra.
- Leva 24 horas para adicionar o 6º e o 7º extra. Durante esse tempo, o item permanece com Seon-Hae e não pode ser usado. O tempo pode ser reduzido usando um Espiral do Tempo .
- O extra adicionado é escolhido aleatoriamente e pode ser específico da classe.
- Os 6.º e 7.º extras podem ser alterados com Orison. Se um item tiver o 6º e 7º bônus, ao usar Orison mudarás ambos os extras.
- O
Feitiço para Itens não afeta os extras 6.º e 7.º, apenas os extras 1.º - 5.º. - Não é possível entregar vários itens ao mesmo tempo para obter um 6º ou 7º extras. Apenas poderá ser entregue um item de cada vez ao NPC.
- A chance de sucesso depende do número de Lascas do Poder entregues . No entanto, isso pode ser aumentado pela adição de Aditivos.
- Quanto mais Lascas do Poder da mesma variedade forem usados, maior a probabilidade que o novo extra seja adicionado.
- Podem ser usados até 10 Lascas do Poder ao mesmo tempo. A chance de sucesso aumenta em 2,0% até 20%.
Lasca do Poder
| Imagem | Nome | Função |
|---|---|---|
| Lasca do Poder Azul | Material para adicionar um 6º ou 7º bônus com uma certa probabilidade. | |
| Lasca do Poder Amarela | Material para adicionar um 6º ou 7º bônus com uma certa probabilidade. | |
| 35px | Lasca do Poder Arco Íris | Material para adicionar um 6º ou 7º bônus com uma certa probabilidade. |
| Lasca do Poder Vermelha | Material para adicionar um 6º ou 7º bônus com uma certa probabilidade. | |
| Lasca do Poder Roxa | Material para adicionar um 6º ou 7º bônus com uma certa probabilidade. | |
| Lasca do Poder Branco | Material para adicionar um 6º ou 7º bônus com uma certa probabilidade. |
Podes Aumentar a probabilidade de adicionar um bónus com os seguintes itens:
- Aditivo Médio - 10% mais taxa de sucesso geral
- Aditivo Grande - 20% mais taxa de sucesso geral
- Aditivo do Poder - 50% mais taxa de sucesso geral

