Penteados

Penteados.jpg
Penteados
Disfarces2.png

Sobre os Penteados

Localização do Penteado

Um Penteado é um item que pode ser equipado na janela Disfarces do inventário, no local descrito na imagem ao lado. Não deve ser confundido com Disfarces ou Skins de Arma.

Características

Os penteados têm, acima de tudo, uma função estética.

Aparência do Penteado


A duração de um penteado é limitada e essa duração é em tempo real!

Além disso, existem 2 categorias de penteados:

  • Penteados Sem + - Eles só têm funcionalidade estática.
  • Penteados Com + - Eles concedem Bónus de Penteados.
⚠️ Importante

Penteados+

Esta categoria de penteados é distinguida pelo "+" no fim do nome (por exemplo, Armadura de Astreu+). Os penteados podem ter entre 1 a 3 bónus desta lista: Bónus de Penteados.

Adicionar Bónus: É possível modificar o número de bónus de um penteado+ usando o item Transformar Disfarce Transformar Disfarce. Cada vez que o usas, o número de bónus é definido aleatoriamente entre 1 a 3 (é extremamente raro obter 3 bónus).

Modificar Bónus: Quando o teu penteado+ tiver o número de bónus desejado, é possível modificar os bónus usando o item Encantar Disfarce Encantar Disfarce até obter melhores. Este item tem a mesma funcionalidade que o Feitiço para Itens Feitiço para Itens mas apenas pode ser usado em Penteados.

Páscoa

Verão

Ramadão

Halloween

Natal

Outros

Elmo Azrael Verm.+ (F).png Bónus Penteados

Transformar Disfarce.png Penteados Bónus Possíveis (1-3) Extras Encantar Disfarce.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Bónus de Defesa
  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Raios a Relâmpagos
  • Resistência Fogo contra Fogo
  • Resistência a Magias
  • Probabilidade de evitar Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Outros Bónus
  • Ataque de sangramento
  • Probabilidade de Envenenamento
  • Rapidez de Ataque

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Regeneração de VD
  • Regeneração de MN

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%