Predefinição:Extras Colares

Feitiço para Itens.png Colares Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque

Nenhum

Bónus de Defesa
  • Defesa contra Espadas
  • Defesa contra Duas Mãos
  • Defesa contra Punhais
  • Defesa contra Campainhas
  • Defesa contra Leques
  • Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Defesa contra Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Colar d'Ouro.png Colar de Ouro extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+500
+1000
+1500
+2000

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+10
+20
+30
+50
+80

  • Probabilidade de Perda de Sentidos
  • Probabilidade de Abrandamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Probabilidade de EXP Bónus
  • Probabilidade de receber Yang a dobrar

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%

  • Probabilidade de Golpes Críticos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Regeneração de VD

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

Hintergrund.png Colar de Ametista.png Colar de Ametista extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Regeneração de MN

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

Hintergrund.png Colar de Cristal.png Colar de Cristal extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Probabilidade de Golpes Perfurantes

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Hintergrund.png Colar de Safira.png Colar de Safira extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Colares Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Dano de ataque contra bosses
  • Dano de habilidade contra bosses

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Forte contra Pedras Metin

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como VD
  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • 1º Bónus
  • 2º Bónus
  • 3º Bónus
  • 4º Bónus
  • 5º Bónus

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+8%
+10%
+20%
+25%