Predefinição:Extras Elmos

Feitiço para Itens.png Elmos Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Bónus de Defesa
  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Raios a Relâmpagos
  • Resistência Fogo contra Fogo
  • Resistência a Magias

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Probabilidade de evitar Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Elmo do Condestável.png Elmo do Condestável extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Outros Bónus
  • Ataque de sangramento
  • Probabilidade de Envenenamento
  • Rapidez de Ataque

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Regeneração de VD
  • Regeneração de MN

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Hintergrund.png Elmo Mágico.png Elmo Mágico extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Elmos Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%