Predefinição:Layout/Entidade
Uso do modelo
O modelo Layout/Entidade permite listar as diferentes entidades presentes em um mapa (monstro, chefe, Metin, NPC, veios). O modelo permite definir apenas uma entidade, portanto, é necessário reescrever o modelo tantas vezes quanto houver entidades. O funcionamento dos argumentos e as diferentes entradas possíveis são descritos abaixo. Um exemplo de entrada é fornecido para cada argumento.🌟🌟
- Exemplo:
{{Layout/Entidade
|Nome=Raposa Congelada (Gelo)
|Nome Real=Raposa Congelada (Gelo) //Argumento opcional. Nome real da entidade no jogo, a ser usado se o nome da página for diferente do nome real.
|Nível=123
|Classe=123
|Elemento=
- //Gelo - G
- //Fogo - F
- //Raios - R
- //Trevas - Tr
- //Vento - V
- //Terra - Te
- //Nenhum - N
|Elemento2=
//Item acima se a entidade possuir 2 elementos.
|Forte=
- //Demónios - Demo
- //Deserto - Des
- //Semi-Humanos - HH
- //Zodíaco - Z
- //Insectos - I
- //Mortos-Vivos - Mv
- //Nenhum - N
|Dano=
- //Corpo
- //Flecha
- //Mágico
|DH=True
//True se o monstro ou o chefe puder realizar um ou mais ataques de habilidade, vazio caso contrário.
|Imagem=Raposa Congelada (Gelo)
//Nome da imagem do NPC. A imagem deve estar em PNG.
}}