Predefinição:Localização


Utilisation du modèle

o Modelo Localização é para usar em:

  • Monstros
  • Metins
  • NPC

Permite apresentar as zonas de aparecimento das entidades consideradas. O modelo permite definir apenas um mapa; se a entidade estiver presente em várias zonas, é necessário reescrever o modelo tantas vezes quantas as necessárias. O funcionamento dos argumentos e as diferentes entradas possíveis são descritos abaixo. É apresentado um exemplo de entrada para cada argumento. Existe uma variante para cada tipo de entidade, que será descrita numa das subsecções abaixo.

Version monstre

  • Exemple :
{{Localização
|ver=4 //Este argumento deve sempre tomar como entrada 4. Indica qual versão do código foi usada (4 ➔ versão monstro).
|Center=True //Se este argumento não estiver vazio (usamos True em princípio), o botão será centralizado em seu contêiner. Deixe em branco se houver mais de 3 botões (ou 2, dependendo da sua avaliação).
|Mapa=Fortaleza Abandonada //Nome da carta onde o monstro está presente.
|ImagemMapa=Zonedapparitionnomdumonstre //Nome da imagem do mapa que mostra a localização do monstro. A imagem deve estar em formato PNG.
}}

Versão NPC

  • Exemplo:
Reino Chunjo.png
{{Localização
|ver=5 //Este argumento deve sempre tomar como entrada 2. Indica qual versão do código foi usada (2 ➔ versão NPC).
|Center=True //Se este argumento não estiver vazio (usamos Verdadeiro em princípio), o botão será centralizado em seu contêiner. Deixe em branco se houver mais de 3 botões (ou 2, dependendo da sua avaliação).
|Mapa=Bokjun //Nome do cartão onde o NPC está presente.
|Reino=Jinno //Reino NPC. Escolha entre Amarelo, Azul, Vermelho e Neutro. Deixe em branco se o NPC estiver presente apenas em cartões neutros ou se este modelo for usado dentro do modelo Modelo:Aparência2.
|Coord=(449, 303) //Dados de contato do NPC. As coordenadas de limite do mapa NPC devem estar no modelo Modelo:MapaCoord.
|ImageCarte=noma da imagem //Nome da imagem do mapa que mostra a localização do monstro. A imagem deve estar em formato PNG.
}}

Versão Metin

  • Exemple:
{{Apparition
|ver=1 //Cette argument doit toujours prendre pour entrée 1. Il indique quelle version du code utilisée (1 ➔ version Metin). La valeur vaut 1 par défaut donc il n'est pas nécessaire d'écrire cette argument.
|Center=True //Si cette argument est non vide (on utilise True en principe), le bouton sera centré dans son conteneur. Laisser vide si il y a plus de 3 boutons (ou 2 selon votre propre appréciation).
|Carte=Ravin d'Aquilon //Nom de la carte où est présent le monstre.
|TempsRepop=1 heure //Temps de réapparition de la Metin sur la zone spécifiée. Laisser vide si inconnu.
|NombreMetin=1 //Nombre de Metin pouvant apparaître sur la zone spécifiée. Laisser vide si inconnu.
|NombreMob=1 //Idem dans le cas d'un monstre.
|ImageCarte=Zonedapparitionnomdelametin //Nom de l'image de la carte qui montre les emplacements de la Metin. L'image doit être au format PNG.
}}