Profundezas do Vento do Norte

- Mapas do Mundo
- Profundezas do Vento do Norte
Profundezas do Vento do Norte
| Dificuldade | ||||
| Fácil | 60 | 50 | 60 | 65 |
| Difícil | 70 | 60 | 70 | 75 |
A Profundezas do Vento do Norte é uma Masmorra de grupo em Yohara adicionado ao jogo em 15 de junho de 2021. Existem 2 dificuldades: fácil e difícil. Sendo que o funcionamento da masmorra é o mesmo em ambos os casos, esta página única será suficiente para descrevê-las.
A Masmorra é composta por 2 zonas e o Alastor (Fácil) ou Alastor (Difícil) (dependendo da dificuldade escolhida) deve ser derrotado para concluir a masmorra com sucesso.
Quais são os acessos rápidos permitidos para aceder ao mapa?
Quais são os poderes elementais presentes neste mapa?
Quais são os bónus de dano recomendados para este mapa?
- Forte contra Monstros
Versão Fácil
- Poder do Gelo
Versão Difícil
- Poder do Gelo
- Poder dos Raios
Quais são os bónus de defesa recomendados para este mapa?
- Resis. a Dano Habilidades
Versão Fácil
- Resistência contra Gelo
Versão Difícil
- Resistência contra Gelo
- Resistência a Relâmpagos
- A entrada na masmorra é através do Guarda Fantasmagórico (383, 614) no Descida do Vento do Norte.
- Cada jogador deve ter completado a missão O poder de Confúcio.
- Cada jogador deve ter Chave Congelada (x3) que será usado ao iniciar a masmorra.
- Os jogadores não devem ter nenhuma recompensa pendente com o Guarda Fantasmagórico.
- Para aceder à versão difícil, deve ter concluído com sucesso a versão fácil pelo menos uma vez.
- Não há tempo de espera entre várias masmorras.
Qual é o nível mínimo exigido dos jogadores para entrar na masmorra?
Nível 1 de Campeão+
Quantos jogadores, mínimo a máximo, podem entrar na masmorra?
4 a 8 Membros
Qual é a duração máxima da masmorra?
As montadas são permitidas na masmorra?
- Começar de novo na cidade faz reaparecer dentro da masmorra, no início da primeira zona.
Atenção podes perder Experiência de Campeão mesmo com esta escolha. - Existem várias formas de ser expulso da masmorra:
- limite de tempo atingido,
- desconexão por um período superior a 1 minuto,
- não se levante dentro de 3 minutos após a morte.
- Os jogadores expulsos são teletransportados para a frente do Guarda Fantasmagórico.
- O Mármore do Polimorfismo não é permitido dentro da masmorra.
O líder do grupo deve primeiro gerar a masmorra a partir do Guarda Fantasmagórico.
Tens um máximo de 3 minutos para iniciar a masmorra desde a criação no NPC Guarda Fantasmagórico.
- A Área Principal é a área inicial e onde se enfrenta Alastor (Fácil).
- A cada 18 segundos, surgem monstros até um máximo de 24 monstros no mapa, enquanto o Boss estiver vivo.
- Durante a masmorra, na área secundária, surge Ovo de Dragão Branco (Fácil) para ser destruído.
- A cada determinado número de segundos durante a batalha, Alastor (Fácil) entrará em Modo Berserker.
- O Modo Berserker não termina, pode apenas aumentar até um máximo de 3 vezes, aumentando a sua fúria e os seus efeitos.
- Existe a possibilidade de bloquear o Modo Berserker destruindo os Ovos, e uma mensagem de sistema anunciará o sucesso.
- Sempre que o Modo Berserker é ativado e acumulado (máx. 3), uma mensagem de sistema anuncia a ativação.
- Se o número de Ovos não descer abaixo de um limite predefinido (6, 12 e 18, dependendo de quantas vezes entrou anteriormente em Berserker), o Modo Berserker será ativado (ou reativado de forma melhorada).
- O modo inclui uma cura do HP do dragão (10%, 20%, 30%) e um aumento de dano (10%, 15%, 20%).
- O modo inclui o surgimento adicional de 4 grupos de monstros, para além do limite máximo de monstros (24).
- O modo inclui um ataque de área no mapa, com base no número de participantes da masmorra. Este ataque ocorre a cada 15 segundos e remove 50% da vida do jogador atingido.
- Alastor também executa um ataque de debuff, identificado pela presença de zonas congeladas (máx. 8) dentro do mapa; se o jogador entrar numa zona congelada, perde 15.000 HP e é aplicado um debuff.
- O debuff acumula-se (até um máximo de 5 vezes) e causa dano a todos os jogadores equivalente a 5% do seu HP máximo a cada 10 segundos (máximo de 25% por ativação).
- Se o debuff estiver ativo, surgirá um símbolo no canto superior esquerdo (semelhante ao debuff de Sung Mahi) para indicar a sua presença.
- Se não houver nenhum jogador presente na Área Principal, este ataque não será executado.
Área Secundária (Versão Fácil)
- A Área Secundária fica acessível após destruir um obstáculo (uma parede de gelo) e é a área onde se encontram vários Ovo de Dragão Branco (Fácil).
- No início da batalha, haverá 1x Ovo; a cada 24 segundos será gerado um novo, até a um máximo de 18.
- O número de Ovos nesta área influencia o ataque de área do Dragão; se o número de Ovos atingir 3, o ataque de área das zonas congeladas será ativado na Área Principal.
- Este ataque é anunciado antecipadamente por uma mensagem de sistema: "Se não destruírem os ovos de dragão branco dentro de 10 segundos, o frio letal de Alastor invadirá o refúgio!".
- A cada 18 segundos surgem monstros para defender os Ovos (máx. 12 monstros).
- Sempre que os Ovo de Dragão Branco (Fácil) são destruídos, existe uma elevada probabilidade de obter Dragão Branco (selo) (x1) com duração efetiva de 70 segundos.
- A montada aumenta o ataque em 100% e concede o bónus Forte contra Pedras Metin +50%, permitindo destruir os ovos mais facilmente.
- Quando uma montada é obtida, não é possível obter outra durante os 100 segundos seguintes.
- A Área Principal é a área inicial e onde se enfrenta Alastor (Difícil).
- A cada 18 segundos, surgem monstros até um máximo de 36 monstros no mapa, enquanto o Boss estiver vivo.
- Durante a masmorra, na área secundária, surge Ovo de Dragão Branco (Difícil) para ser destruído.
- A cada determinado número de segundos durante a batalha, Alastor (Difícil) entrará em Modo Berserker.
- O Modo Berserker não termina, pode apenas aumentar até um máximo de 3 vezes, aumentando a sua fúria e os seus efeitos.
- Existe a possibilidade de bloquear o Modo Berserker destruindo os Ovos, e uma mensagem de sistema anunciará o sucesso.
- Sempre que o Modo Berserker é ativado e acumulado (máx. 3), uma mensagem de sistema anuncia a ativação.
- Se o número de Ovos não descer abaixo de um limite predefinido (5, 10 e 15, dependendo de quantas vezes entrou anteriormente em Berserker), o Modo Berserker será ativado (ou reativado de forma melhorada).
- O modo inclui uma cura do HP do dragão (30%, 40%, 50%) e um aumento de dano (20%, 30%, 40%).
- O modo inclui o surgimento adicional de 4 grupos de monstros, para além do limite máximo de monstros (36).
- O modo inclui um ataque de área no mapa, com base no número de participantes da masmorra. Este ataque ocorre a cada 15 segundos e remove 50% da vida do jogador atingido.
- Alastor também executa um ataque de debuff, identificado pela presença de zonas congeladas (máx. 8) dentro do mapa; se o jogador entrar numa zona congelada, perde 20.000 HP e é aplicado um debuff.
- O debuff acumula-se (até um máximo de 7 vezes) e causa dano a todos os jogadores equivalente a 7% do seu HP máximo a cada 10 segundos (máximo de 49% por ativação).
- Se o debuff estiver ativo, surgirá um símbolo no canto superior esquerdo (semelhante ao debuff de Sung Mahi) para indicar a sua presença.
- Se não houver nenhum jogador presente na Área Principal, este ataque não será executado.
Área Secundária (Versão Difícil)
- A Área Secundária fica acessível após destruir um obstáculo (uma parede de gelo) e é a área onde se encontram vários Ovo de Dragão Branco (Difícil).
- No início da batalha, haverá 1x Ovo; a cada 18 segundos será gerado um novo, até a um máximo de 21.
- O número de Ovos nesta área influencia o ataque de área do Dragão; se o número de Ovos atingir 2, o ataque de área das zonas congeladas será ativado na Área Principal.
- Este ataque é anunciado antecipadamente por uma mensagem de sistema: "Se não destruírem os ovos de dragão branco dentro de 10 segundos, o frio letal de Alastor invadirá o refúgio!".
- A cada 18 segundos surgem monstros para defender os Ovos (máx. 24 monstros).
- Sempre que os Ovo de Dragão Branco (Difícil) são destruídos, existe uma elevada probabilidade de obter Dragão Branco (selo) (x1) com duração efetiva de 70 segundos.
- A montada aumenta o ataque em 100% e concede o bónus Forte contra Pedras Metin +50%, permitindo destruir os ovos mais facilmente.
- Quando uma montada é obtida, não é possível obter outra durante os 100 segundos seguintes.
Conclusão da Masmorra
Com a morte de Alastor, um aviso informará os jogadores do sucesso da Masmorra e de que serão teleportados para fora da masmorra em 20 segundos.
Todos os membros do grupo podem recolher as seguintes recompensas no Guarda Fantasmagórico
- Baú Dragão Br. (Fácil) (x8) para cada membro do grupo por masmorra fácil
- Baú Dragão Br. (Difícil) (x8) para cada membro do grupo por masmorra difícil
Qual mapa dá acesso a Profundezas do Vento do Norte?
Localização atual Profundezas do Vento do Norte
Profundezas do Vento do Norte
Profundezas do Vento do Norte dá acesso a que mapas?
Mapa

Ovo Dragão Branco (131, 144)

- Mapas do Mundo
- Profundezas do Vento do Norte
