Slots
As slots são aberturas que se podem adicionar aos equipamentos.
Armas e Armaduras
Cada arma e Armadura têm uma certa quantidade de slots onde podem ser adicionadas pedras espíritas. As pedras espíritas aumentam nos equipamentos o valor do especial da pedra adicionada. No entanto, este processo pode falhar, ficando uma pedra partida .
- Armas e armaduras até nível 20 podem ter até 1 slot.
- Armas e armaduras de nível 25 a 42 podem ter até 2 slots.
- Armas e armaduras de nível 45 (incluindo a arma Campainha Antiga de nível 30) podem ter até 3 slots.
Acessórios
Pulseiras, colares e brincos não têm um slot padrão. Só é possível adicionar um slot nestes equipes com a ajuda da pedra Diamante e nem sempre adicionam com sucesso.
Como acessórios que são, em vez de pedras espíritas como nas armas e armaduras, devem ser adicionados os minérios previamente refinados nos acessórios respectivos. Por exemplo, numa Pulseira de Jade, adiciona-se Jade e nuns Brincos de Ébano, adiciona-se Ébano. Esta adição pode também falhar, tal como na abertura de slots.
Os minérios inseridos têm um limite de tempo que é descontado apenas no último minério inserido e apenas quando o acessório está equipado. Quando o tempo terminar, o minério desaparece e a slot fica vazia. Depois disso, o tempo passa a descontar no penultimo minério colocado (se disponível).
Se novamente, um minério refinado é adicionado, os outros minérios refinados (quando colocados) passam ao tempo máximo limite e o tempo do minério mais recente vai esgotando quando equipado.
Num acessório, com as 3 slots acabadas de preencher perfazem um total de 42 horas (6 + 12 + 24), findo este prazo, todas as slots ficam vazias.
Posição | Tempo | Ganho |
1 | 24 h | 10% |
2 | 12 h | 10% |
3 | 6 h | 20% |