Diferenças entre edições de "Extras"

[edição verificada][edição verificada]
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<div style="float: right;" class="tablo">[[ficheiro:Extras Banner.jpg|right|560px]]</div>
 
==Introdução==
 
Os '''extras''' são recursos adicionais, que poderás adicionar em cada equipamento disponível no Metin2.<p>
 
Em geral, cada objeto tem um determinado extra.<p>
 
Podes ver, nesta página, como '''[[Extras#Adicionar_e_Rodar_Extras|Adicionar e Rodar Extras]]''' e '''[[Extras#Todos_os_Extras|Todos os Extras]]''' dos Equipamentos.
 
 
=Adicionar e Rodar Extras=
 
 
<div style="display: flex; gap: 5px; margin-top: 10px; flex-wrap: wrap;">
 
<div style="text-align: center; flex: 1 1 25%;">
 
<div style="text-align: center; {{Corcab}}; border: 1px solid black; border-radius: 8px; box-shadow: 3px 3px 9px 0px #544e41; background-color: {{Cor3}}; position: relative; padding: 0 5px; white-space: nowrap;">'''Adicionar e Rodar 1-5 Extras'''</div>
 
<div style="padding: 0 5px; margin-top: 5px;">
 
{| {{Prettytable4|align=left}}
 
|- {{Hl3}}
 
!align="center" width="30%"| Item
 
!align="center" width="70%"| Função
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Reforço para Itens}}<br>[[Reforço para Itens]] '''
 
|Adiciona um novo bónus a um Item. Um item pode ter um máximo de 4 bónus. No entanto pode falhar.
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Mármore da Bênção}}<br>[[Mármore da Bênção]] '''
 
|Lendária mármore abençoada. Quando um Item tiver 4 atributos permite adicionar outro atributo.
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Feitiço para Itens}}<br>[[Feitiço para Itens]] '''
 
|Modifica 1º ao 5ª bónus de um dos teus Itens.
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Feitiço para Itens+}}<br>[[Feitiço para Itens+]] '''
 
|Modifica 1º ao 5ª bónus de um dos teus Itens.<br>''(Pode decidir se quer manter os bónus anteriores ou os novos.)''
 
|}
 
<p></div>
 
</div>
 
<div style="text-align: center; flex: 1 1 25%;">
 
<div style="text-align: center; {{Corcab}}; border: 1px solid black; border-radius: 8px; box-shadow: 3px 3px 9px 0px #544e41; background-color: {{Cor3}}; position: relative; padding: 0 5px; white-space: nowrap;">'''Adicionar e Rodar 6-7 Extras'''</div><div style="text-align: center>
 
<div style="padding: 0 5px; margin-top: 5px;">
 
{| {{Prettytable4|align=left}}
 
|- {{Hl3}}
 
!align="center" width="25%"| Item
 
!align="center" width="75%"| Função
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Orison Pequena}}<br>[[Orison Pequena]] '''
 
|Dá uma pequena probabilidade de mudar um 6º ou 7º bónus.<br>''(Probabilidade 10%)''
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Orison}}<br>[[Orison]] '''
 
|Remove os bónus de um dos teus itens e adiciona novos. Aplica-se apenas aos bónus 6 e 7.
 
|}
 
<p></div></div>
 
</div>
 
<div style="text-align: left; flex: 1 1 25%;">
 
<div style="text-align: left; {{Corcab}}; border: 1px solid black; border-radius: 8px; box-shadow: 3px 3px 9px 0px #544e41; background-color: {{Cor3}}; position: relative; padding: 0 5px; white-space: nowrap;">'''Adicionar e Rodar Extras nos Disfarces'''</div><div style="text-align: left>
 
<div style="padding: 0 5px; margin-top: 5px;">
 
{| {{Prettytable4|align=left}}
 
|- {{Hl3}}
 
!align="center" width="30%"| Item
 
!align="center" width="70%"| Função
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Transformar Disfarce}}<br>[[Transformar Disfarce]] '''
 
| Remove os bónus de um dos teus disfarces e substitui-os por novos.<br>Com alguma sorte, a quantidade de bónus pode até ser mudada (até um máx. de 3).
 
|-
 
|align="center" |'''{{Icon|Encantar Disfarce}}<br>[[Encantar Disfarce]] '''
 
|Remove os bónus de um dos teus disfarces e substitui-os por novos.
 
|}
 
</div>
 
</div></div>
 
</div>
 
== Sistema do Sexto e Sétimo Extra ==
 
[[Ficheiro: Seon-Hae.png|thumb|150px|link=Seon-Hae]]
 
'''Para adicionar o 6º ou 7º Extra''' num equipamento este deve:
 
*O personagem ser pelo menos Nível 30.
 
*O Item deve ter 5 bónus, sendo o último adicionado com recurso a uma {{Icon2|Mármore da Bênção}}.
 
*Ter aceite a Missão correspondente (na categoria Missões de Jogo).<br>
 
Depois disso, aparecem duas novas opções no NPC Seon-Hae:<p>
 
'''Combinar Livros de Habilidade''':
 
*Entrega '''{{Icon2|Yang|100.000}}''' + '''{{Icon2|Livro de Habilidades}}''' ''(x10)'' e recebe um '''{{Icon2|Cofre de Lascas do Poder}}'''.<br>
 
: '''Adicionar 6º e 7º Bónus'''
 
::Ver ''interface'' gráfico:
 
:::[[Ficheiro:Adicionar Bónus.png|center|link=]]
 
 
:'''Item Destino'''
 
*Coloca-se o item onde se quer adicionar o extra.
 
*Ele deve indicar “Podes adicionar um bónus adicional.”
 
:'''Lascas do Poder'''
 
*A Lasca necessária aparece automaticamente conforme o nível do equipamento.
 
*Usa-se até 10 Lascas — cada uma dá +2%, totalizando 20% de chance base.
 
*Todos os Talismãs usam {{Icon2|Lasca Poder Amr. Luzente}}, independentemente do nível.<br>''(Exceto o {{Icon2|Talismã Misterioso}} que utiliza {{Icon2|Lasca Poder Sagrada(120)}})''
 
:: Ao colocar o equipamento pretendido no ''Item Destino'' a Lasca do Poder associada será atribuída automaticamente dependendo do '''nível atual''' do equipamento. Consulta: [[6º e 7º Extra#Lascas do Poder|Lascas do Poder]]<br>Após aparecer a Lasca do Poder correta para o equipamento selecionado, clica sobre as setas para aumentar ou diminuir a quantidade '''até um máximo de 10 unidades'''. '''Cada unidade incrementa 2%''' na chance total de sucesso -'''até um máximo de 20%'''- da adição do extra.<br>Nota: Os Talismãs irão pedir sempre [[Ficheiro:Lasca Poder Amr. Luzente.png|22px|link=Lasca Poder Amr. Luzente]]  [[Lasca Poder Amr. Luzente]] independentemente do seu nível.
 
:'''Aditivo'''
 
*Podes adicionar até 5 Aditivos do Poder para aumenta a Taxa de Sucesso.
 
{{Exemplo|
 
|1='''10 Lascas''' (20%) + '''1 Aditivo do Poder''' (+10%) = 30% Total<br>'''10 Lascas''' (20%) + '''5 Aditivos do Poder''' (+50%) = 70% Total}}
 
:'''Processo'''
 
*Ao confirmar, '''o item fica com o Seon-Hae por 24 horas'''.
 
*No fim desse período saberás se a tentativa foi bem-sucedida ou não.
 
*O tempo de espera pode ser reduzido usando '''Espirais do Tempo'''.<br>
 
=== [[Ficheiro:Espiral do Tempo.png|link=]] Espirais do Tempo [[Ficheiro:Espiral do Tempo.png|link=]] ===
 
<div align="center">
 
{| {{Prettytable4|align=left}}
 
|- {{Hl3}}
 
!align="center" width="45%"| Espiral
 
!align="center" width="55%"| Taxa de Redução
 
|-
 
| [[Ficheiro:Espiral do Tempo.png|link=Espiral do Tempo (10%)]]  [[Espiral do Tempo (10%)]]
 
|align="center"| '''-10%''' <small>do tempo de espera atual</small>
 
|-
 
| [[Ficheiro:Espiral do Tempo.png|link=Espiral do Tempo (20%)]]  [[Espiral do Tempo (20%)]]
 
|align="center"| '''-20%''' <small>do tempo de espera atual</small>
 
|-
 
| [[Ficheiro:Espiral do Tempo.png|link=Espiral do Tempo (30%)]]  [[Espiral do Tempo (30%)]]
 
|align="center"| '''-30%''' <small>do tempo de espera atual</small>
 
|}
 
</div>
 
<br>
 
:'''[[Ficheiro: Orison.png|link=]] Alterar o 6º e 7º Extra [[Ficheiro:Orison Pequena.png|link=]]'''
 
*Depois de adicionares o 6º ou 6º e 7º extra, podes alterá-los usando:
 
:'''{{Icon2|Orison}}''' <u>Tem uma chance de '''100%''' de altera o(s) extra(s)</u>.
 
:'''{{Icon2|Orison Pequena}}''' <u>Tem uma chance de '''10%''' de altera o(s) extra(s)</u>, caso falhe, os extras não mudam.
 
<br>
 
 
===[[Ficheiro:Lasca Poder Amr. Luzente.png|link=]] Lascas do Poder [[Ficheiro:Lasca Poder Sagrada(120).png|link=]] ===
 
As '''Lascas do Poder''' estão associadas a um nível ou intervalo de níveis, sendo necessárias para adicionar o sexto e o sétimo bónus a um equipamento.<br>
 
<center>
 
{| {{Prettytable4|align=left|width=100%}}; border="2";
 
|- {{Hl3}}
 
!align="center" width="30%"| Lasca do Poder
 
!align="center" width="25%"| Nível
 
!align="center" width="40%"| Localização
 
|-
 
| {{Icon|Lasca do Poder Cinza}} [[Lasca do Poder Cinza]]
 
|align="center"| '''1 ~ 29'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Cidade 1]]
 
*[[Cidade 2]]
 
*[[Hasun Dong - Calabouço Fácil|Calabouço Fácil]]
 
*[[Jungsun Dong - Calabouço Médio|Calabouço Médio]]
 
*[[Sangsun Dong - Calabouço Difícil|Calabouço Difícil]].
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
| {{Icon|Lasca Poder Cnz. Luzente}} [[Lasca Poder Cnz. Luzente]]
 
|align="center"|'''30'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Hasun Dong - Calabouço Fácil|Calabouço Fácil]]
 
*[[Jungsun Dong - Calabouço Médio|Calabouço Médio]]
 
*[[Sangsun Dong - Calabouço Difícil|Calabouço Difícil]]
 
*[[Vale de Seungryong]].
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
| {{Icon|Lasca do Poder Branca}} [[Lasca do Poder Branca]]
 
|align="center"| '''31 ~ 39'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Cidade 2]]
 
*[[Vale de Seungryong]]
 
*[[Deserto Yongbi]].
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
| {{Icon|Lasca do Poder Verde}} [[Lasca do Poder Verde]]
 
|align="center"| '''40 ~ 49'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Deserto Yongbi]]
 
*[[Cave das Aranhas - v1|V1]]
 
*[[Cave das Aranhas - v2|V2]]
 
*[[Cave das Aranhas - v3|V3]]
 
*[[Torre do Demónio]].
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
| {{Icon|Lasca do Poder Amarela}} [[Lasca do Poder Amarela]]
 
|align="center"| '''50 ~ 59 '''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Cave das Aranhas - v1|V1]]
 
*[[Cave das Aranhas - v2|V2]]
 
*[[Cave das Aranhas - v3|V3]]
 
*[[Torre do Demónio]]
 
*[[Catacumbas do Demónio]].
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
|{{Icon|Lasca do Poder Azul}} [[Lasca do Poder Azul]]
 
|align="center"| '''60 ~ 74'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Torre do Demónio]]
 
*[[Catacumbas do Demónio]]
 
*[[Montanha Sohan]]
 
*[[Doyyumhwan - Terra do Fogo|Terra do Fogo]].
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
|{{Icon|Lasca Poder Vrd. Luzente}} [[Lasca Poder Vrd. Luzente]]
 
|align="center"| '''75'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Gruta das Almas - 1º Piso|Gruta das Almas]]
 
*[[Torre do Demónio]]
 
*[[Montanha Sohan]]
 
*[[Doyyumhwan - Terra do Fogo|Terra do Fogo]].
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
|{{Icon|Lasca do Poder Roxa}} [[Lasca do Poder Roxa]]
 
|align="center"| '''76 ~ 89'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Gruta das Almas - 1º Piso|Gruta das Almas]]
 
*[[Ninho da Procriação da Baronesa|Ninho da Baronesa]]
 
*[[Catacumbas do Demónio]]
 
*[[Floresta Fantasma]]
 
*[[Bosque Rubro]]
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
|{{Icon|Lasca do Poder Vermelha}} [[Lasca do Poder Vermelha]]
 
|align="center"|''' 90 ~ 104'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Gruta das Almas - 2º Piso|Gruta das Almas 2]]
 
*[[Cabo Fogo de Dragão]]
 
*[[Baía de Nephrite]]
 
*[[Montanhas do Trovão]]
 
*[[Falésia de Gautama]]
 
*[[Templo dos Ochao]]
 
*[[Floresta Encantada]]
 
*[[Forte do Dragão Vermelho]]
 
*[[Torre de Vigia de Nemere]]
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
|{{Icon|Lasca Poder Amr. Luzente}} [[Lasca Poder Amr. Luzente]]
 
|align="center"| '''105'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Cabo Fogo de Dragão]]
 
*[[Baía de Nephrite]]
 
*[[Montanhas do Trovão]]
 
*[[Falésia de Gautama]]
 
*[[Templo dos Ochao]]
 
*[[Floresta Encantada]]
 
*[[Forte do Dragão Vermelho]]
 
*[[Torre de Vigia de Nemere]]
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
|{{Icon|Lasca do Poder Arco-Íris}} [[Lasca do Poder Arco-Íris]]
 
|align="center"| '''106 ~ 120'''
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Cabo Fogo de Dragão]]
 
*[[Baía de Nephrite]]
 
*[[Montanhas do Trovão]]
 
*[[Falésia de Gautama]]
 
*[[Templo dos Ochao]]
 
*[[Floresta Encantada]]
 
*[[Forte do Dragão Vermelho]]
 
*[[Torre de Vigia de Nemere]]
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|-
 
|{{Icon|Lasca Poder Sagrada(120)}} [[Lasca Poder Sagrada(120)]]
 
|align="center"| '''120 ~ 150''' <br> <small><small>('''Nível de Campeão 1-30''')</small></small>
 
|{{collapse}}
 
{{collapse-content}}<br>Todos os Monstros:
 
*[[Mapas_do_Mundo#Yohara|Continente Yohara]].{{EndDiv}}{{EndDiv}}
 
|}
 
</center>
 
 
=== [[Ficheiro:Aditivo.png|link=]] Aditivos do Poder [[Ficheiro:Aditivo.png|link=]] ===
 
 
Conforme explicado em resumo em [[Extras#Sistema do Sexto e Sétimo Extra|Adicionar sexto e sétimo extra]], poderás ter a chance de adicionar multiplicadores à taxa de sucesso para a adição dos teus novos extras com recurso a '''Aditivos'''. <p>
 
Existem alguns aditivos diferentes, confere:
 
<br>
 
<div align="center">
 
{| {{Prettytable4|align=left}}; border="2";
 
|- {{Hl3}}
 
!align="center" width="20%"| Aditivo
 
!align="center" width="40%"| Taxa de Sucesso
 
!align="center" width="30%"| Onde obter
 
|-
 
|align="center"|'''{{Icon|Aditivo|link=Aditivo Pequeno}}<br>[[Aditivo Pequeno]]'''
 
|align="center"| '''5 Aditivos''' = '''+5%'''<p><small>('''10 Lascas Poder''' + '''5 Aditivos''' = '''+25%''')</small>
 
| [[Sistema de Gaya|Mercado Gaya]] {{Icon2|Gaya|34 Gayas}}<p>{{Icon2|Cofre da Invasão de Sung Ma}}<br>{{Icon2|Caixa Tesouro de Sung Ma}}
 
|-
 
|align="center"|'''{{Icon|Aditivo|link=Aditivo Médio}}<br>[[Aditivo Médio]]'''
 
|align="center"| '''5 Aditivos''' = '''+10%'''<p><small>('''10 Lascas Poder''' + '''5 Aditivos''' = '''+30%''')</small>
 
| [[Loja de Itens]] {{ISPreço|Moeda=MD|Preço=5}}
 
|-
 
|align="center"|'''{{Icon|Aditivo|link=Aditivo Grande}}<br>[[Aditivo Grande]]'''
 
|align="center"| '''5 Aditivos''' = '''+20%'''<p><small>('''10 Lascas Poder''' + '''5 Aditivos''' = '''+40%''')</small>
 
| [[Loja de Itens]] {{ISPreço|Moeda=MD|Preço=9}}
 
|-
 
|align="center"|'''{{Icon|Aditivo|link=Aditivo do Poder}}<br>[[Aditivo do Poder]]'''
 
|align="center"| '''5 Aditivos''' = '''+50%'''<p><small>('''10 Lascas Poder''' + '''5 Aditivos''' = '''+70%''')</small>
 
| [[Loja de Itens]] {{ISPreço|Moeda=MD|Preço=18}}<br>{{Icon2|Cofre da Invasão de Sung Ma}}<br>{{Icon2|Caixa Tesouro de Sung Ma}}
 
|}
 
</div>
 
 
 
= '''Todos os Extras''' =
 
= '''Todos os Extras''' =
 
{{Separadores
 
{{Separadores
Linha 328: Linha 38:
 
<span style="background-color:#b0b0b0; color:#000; padding:2px 4px; border-radius:3px;">[[Ficheiro:Talismã do Gelo.png|link=Talismãs]] '''[[Talismãs]] Extras'''</span>
 
<span style="background-color:#b0b0b0; color:#000; padding:2px 4px; border-radius:3px;">[[Ficheiro:Talismã do Gelo.png|link=Talismãs]] '''[[Talismãs]] Extras'''</span>
 
{{Extras Talismãs}}
 
{{Extras Talismãs}}
{{EmDesenvolvimento}}
 
 
|Bo10=[[Ficheiro:Luvas Serpente (FRÇ).png|link=]] '''Luvas Extras'''
 
|Bo10=[[Ficheiro:Luvas Serpente (FRÇ).png|link=]] '''Luvas Extras'''
 
|Co10=
 
|Co10=

Revisão das 12h39min de 4 de dezembro de 2025

Todos os Extras

Campainha da Serpente.png Armas Extras
Pedra da Serpente+.png Armaduras Extras
Elmos.png Elmos Extras
Escudo da Condenação.png Escudos Extras
Botas do Luar.png Sapatos Extras
Pulseira Jadite Névoa.png Pulseiras Extras
Brincos Jadite do Sol.png Brincos Extras
Colar Jadite de Fumo.png Colares Extras
Talismã do Gelo.png Talismãs Extras
Luvas Serpente (FRÇ).png Luvas Extras
Pedra da Serpente.png Disfarces Corpo Extras
Elmo Azrael Verm.+ (F).png Disfarces Cabeça Extras
Campainha da Serpente.png Armas Extras
Feitiço para Itens.png Armas Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Dano Médio
≤60%
  • Dano de Habilidades
≤30%

(Isto é apenas extra para Armas de Nível 30, Nível 75, Nível 105 e somente Hintergrund.png Garra de Falcão.png Garra de Falcão Nível 70.)

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Hintergrund.png
Hintergrund.pngEspada Rúnica.png
 Espada Rúnica extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

Hintergrund.png
Hintergrund.pngEspada Sírius.png
 Espada Sírius extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Bónus de Defesa
Nenhum
Outros Bónus
  • Força
  • Inteligência
  • Vitalidade
  • Destreza

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+12%

  • Rapidez de Feitiço

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Probabilidade de Perda de Sentidos
  • Probabilidade de Abrandamento
  • Ataque de sangramento
  • Probabilidade de Envenenamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Probabilidade de Golpes Críticos
  • Probabilidade de Golpes Perfurantes

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%


Orison.png Armas Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Poder Gelo do Gelo
  • Poder Fogo do Fogo
  • Poder Vento do Vento
  • Poder Terra da Terra
  • Poder Raios dos Raios
  • Poder Trevas das Trevas

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+10% do valor total)
(+15% do valor total)

  • Bónus de Ataque com Receio2.png
  • Bónus de Ataque com Nuvem2.png
  • Bónus de Ataque com Curar2.png
  • Bónus de Ataque com Mistica2.png
  • Bónus de Ataque com Setaenvenenada2.png
  • Bónus de Ataque com Força Vital G.png
  • Bónus de Ataque com Espirito2.png
  • Bónus de Ataque com Orbe da Espada G.png

Bónus de Ataque (+50)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

  • Forte contra Pedras Metin

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%

  • Forte contra Pedras Metin

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+12% do valor total)

  • Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
  • Forte contra Monstros
  • Forte contra Semi-Humanos
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+10% do valor total)

  • Forte contra Monstros do Zodíaco
  • Forte contra Monstros do Deserto
  • Forte contra Insectos

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+10% do valor total)
(+20% do valor total)

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Bónus de Defesa com Lamina2.png
  • Bónus de Defesa com Bencao2.png
  • Bónus de Defesa com Alma do Lobo Rubro G.png
  • Bónus de Defesa com Energia2.png

Bónus de Defesa (+50)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Duração Furtivo2.png
  • Duração Flutuar2.png
  • Duração Aura2.png
  • Duração Alma do Lobo Rubro G.png

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

  • Carregamento Talismavoador2.png
  • Carregamento Atirar2.png
  • Carregamento Triplo2.png
  • Carregamento Ataque2.png
  • Carregamento Rapido2.png
  • Carregamento Chuva2.png
  • Carregamento Obscuro2.png
  • Carregamento Espiral2.png
  • Carregamento Garra do Lobo G.png
  • Carregamento Sopro do Lobo G.png

Reduções Possíveis ->
(-1 seg. com 10% prob.)
(-1 seg. com 20% prob.)
(-2 seg. com 10% prob.)
(-2 seg. com 20% prob.)
(-3 seg. com 10% prob.)
(-3 seg. com 20% prob.)
(-4 seg. com 10% prob.)
(-4 seg. com 20% prob.)
(-5 seg. com 10% prob.)
(-5 seg. com 20% prob.)

Tempo de Recarga: Não tem.

  • Absorve VD com Rotativa2.png
  • Absorve VD com Emboscar2.png
  • Absorve VD com Tiro2.png
  • Absorve VD com Ataquedragao2.png
  • Absorve VD com Garra2.png
  • Absorve VD com Espiritual2.png
  • Absorve VD com Rugido2.png
  • Absorve VD com Invocar2.png
  • Absorve VD com Retalho G.png

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Absorve MN com Garra do Lobo G.png

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Mais prob. ataques críticos com Retalho G.png

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

  • Mais Rapidez de Feitiço com Corpo2.png
  • Mais Rapidez de Feitiço com Alma do Lobo Anil G.png
  • Mais Rapidez de Feitiço com Proteccao2.png

Rapidez de Feitiço +10

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

  • Mais Rapidez de Movimento com Alma do Lobo Anil G.png

Rapidez de Movimento +10

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.
+6 seg.
+7 seg.
+8 seg.
+9 seg.
+10 seg.

Tempo de Recarga: Não tem.

  • Probabilidade atirar para trás com Destrutivo2.png
  • Probabilidade atirar para trás com Veneno Insidioso2.png
  • Probabilidade atirar para trás com Dedo2.png
  • Probabilidade atirar para trás com Ataque Chama2.png
  • Probabilidade atirar para trás com Salto do Lobo G.png
  • Probabilidade atirar para trás com Chuva2.png

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Probabilidade atordoamento com Forca2.png
  • Probabilidade atordoamento com Rotativa2.png
  • Probabilidade atordoamento com Remover2.png
  • Probabilidade atordoamento com Bola2.png
  • Probabilidade atordoamento com Salto do Lobo G.png
  • Probabilidade atordoamento com Triplo2.png

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Casaco da Serpente.png Armaduras Extras
Feitiço para Itens.png Armaduras Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+10
+15
+30
+50

Bónus de Defesa
  • Defesa contra Espadas
  • Defesa contra Duas Mãos
  • Defesa contra Punhais
  • Defesa contra Campainhas
  • Defesa contra Leques
  • Defesa contra Flechas
  • Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Raios a Relâmpagos
  • Resistência Fogo contra Fogo

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Resistência a Magias

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png
Hintergrund.pngArmadura de Aço Preto.png
 Armadura de Aço Preto extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Outros Bónus
  • Danos serão absorvidos pela VD
  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Probabilidade de reflectir ataques físicos

Valores Possíveis ->
+2%
+3%
+6%
+10%

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+10
+20
+30
+50
+80

  • Rapidez de Feitiço

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+500
+1000
+1500
+2000

Hintergrund.png
Hintergrund.pngArmadura do Zodíaco.png
 Armadura do Zodíaco extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Armaduras Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Dano de Triplo2.png
  • Dano de Investida2.png
  • Dano de Rotativa2.png
  • Dano de Forca2.png
  • Dano de Destrutivo2.png
  • Dano de Ataque2.png
  • Dano de Emboscar2.png
  • Dano de Rapido2.png
  • Dano de Rotativa2.png
  • Dano de Nuvem2.png
  • Dano de Tiro2.png
  • Dano de Chuva2.png
  • Dano de Setaenvenenada2.png
  • Dano de Seta2.png
  • Dano de Dedo2.png
  • Dano de Espiral2.png
  • Dano de Remover2.png
  • Dano de Obscuro2.png
  • Dano de Ataque Chama2.png
  • Dano de Bola2.png
  • Dano de Talismavoador2.png
  • Dano de Ataquedragao2.png
  • Dano de Rugido2.png
  • Dano de Atirar2.png
  • Dano de Invocar2.png
  • Dano de Garra2.png
  • Dano de Retalho G.png
  • Dano de Sopro do Lobo G.png
  • Dano de Salto do Lobo G.png
  • Dano de Garra do Lobo G.png

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Tempo de Recarga: Não tem.

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Resistência Gelo a Gelo
  • Resistência Fogo ao Fogo
  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Terra a Terra
  • Resistência Raios a Raios
  • Resistência Trevas a Trevas

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+10% do valor total)

  • Resistência a Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+10% do valor total)

  • Resistência Mágica

Valores Possíveis ->
(+1% do valor total)
(+2% do valor total)
(+3% do valor total)
(+4% do valor total)
(+5% do valor total)
(+6% do valor total)
(+7% do valor total)
(+10% do valor total)
(+15% do valor total)

  • Dano de ataque de bosses
  • Dano de habilidade de bosses
  • Dano recebido reduzido se tens +90% VD

Valores Possíveis ->
-1%
-2%
-3%
-4%
-5%

  • Resistência a Queda

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+10%
+15%
+20%

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Elmos.png Elmos Extras
Feitiço para Itens.png Elmos Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Bónus de Defesa
  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Raios a Relâmpagos
  • Resistência Fogo contra Fogo
  • Resistência a Magias

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Probabilidade de evitar Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Elmo do Condestável.png Elmo do Condestável extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Outros Bónus
  • Ataque de sangramento
  • Probabilidade de Envenenamento
  • Rapidez de Ataque

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Regeneração de VD
  • Regeneração de MN

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Hintergrund.png Elmo Mágico.png Elmo Mágico extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Elmos Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Escudo da Condenação.png Escudos Extras
Feitiço para Itens.png Sapatos Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque

Nenhum

Bónus de Defesa
  • Defesa contra Espadas
  • Defesa contra Duas Mãos
  • Defesa contra Punhais
  • Defesa contra Campainhas
  • Defesa contra Leques
  • Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Defesa contra Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Botas em Pele.png Botas em Pele extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Probabilidade de evitar Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Botas da Serpente.png Botas da Serpente extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+500
+1000
+1500
+2000

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+10
+20
+30
+50
+80

  • Rapidez de Ataque
  • Probabilidade de Perda de Sentidos
  • Probabilidade de Abrandamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Probabilidade de Golpes Críticos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Probabilidade de receber Yang a dobrar

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%

  • Probabilidade de EXP Bónus

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%

Hintergrund.png Sapatos em Jade.png Sapatos em Jade extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Sapatos Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como VD
  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • 1º Bónus
  • 2º Bónus
  • 3º Bónus
  • 4º Bónus
  • 5º Bónus

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+8%
+10%
+20%
+25%

Botas do Luar.png Sapatos Extras
Feitiço para Itens.png Sapatos Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque

Nenhum

Bónus de Defesa
  • Defesa contra Espadas
  • Defesa contra Duas Mãos
  • Defesa contra Punhais
  • Defesa contra Campainhas
  • Defesa contra Leques
  • Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Defesa contra Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Botas em Pele.png Botas em Pele extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Probabilidade de evitar Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Botas da Serpente.png Botas da Serpente extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+500
+1000
+1500
+2000

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+10
+20
+30
+50
+80

  • Rapidez de Ataque
  • Probabilidade de Perda de Sentidos
  • Probabilidade de Abrandamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Probabilidade de Golpes Críticos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Probabilidade de receber Yang a dobrar

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%

  • Probabilidade de EXP Bónus

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%

Hintergrund.png Sapatos em Jade.png Sapatos em Jade extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Sapatos Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como VD
  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • 1º Bónus
  • 2º Bónus
  • 3º Bónus
  • 4º Bónus
  • 5º Bónus

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+8%
+10%
+20%
+25%

Pulseira Jadite Névoa.png Pulseiras Extras
Feitiço para Itens.png Pulseiras Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Bónus de Defesa
  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Raios a Relâmpagos
  • Resistência Fogo contra Fogo
  • Resistência a Magias

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Outros Bónus
  • Probabilidade de Golpes Perfurantes
  • Probabilidade de roubar MN
  • Danos serão absorvidos pela VD
  • Penetração de Bloqueio

Valores Possíveis ->
+1
+2
+3
+5
+10

  • Probabilidade de receber Itens a dobrar

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%

  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+500
+1000
+1500
+2000

Hintergrund.png Pulseira de Prata.png Pulseira de Prata extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+10
+20
+30
+50
+80

Hintergrund.png Pulseira de Cobre.png Pulseira de Cobre extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Pulseiras Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Brincos Jadite do Sol.png Brincos Extras
Feitiço para Itens.png Brincos Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Defesa contra Espadas
  • Defesa contra Duas Mãos
  • Defesa contra Punhais
  • Defesa contra Flechas
  • Defesa contra Campainhas
  • Defesa contra Leques
  • Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Outros Bónus
  • Probabilidade de roubar MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Velocidade de Movimento
  • Probabilidade de receber Itens a dobrar

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%


Orison.png Brincos Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Dano de ataque contra bosses
  • Dano de habilidade contra bosses

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Forte contra Pedras Metin

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • 1º Bónus
  • 2º Bónus
  • 3º Bónus
  • 4º Bónus
  • 5º Bónus

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+8%
+10%
+20%
+25%

Colar Jadite de Fumo.png Colares Extras
Feitiço para Itens.png Colares Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque

Nenhum

Bónus de Defesa
  • Defesa contra Espadas
  • Defesa contra Duas Mãos
  • Defesa contra Punhais
  • Defesa contra Campainhas
  • Defesa contra Leques
  • Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Defesa contra Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Hintergrund.png Colar d'Ouro.png Colar de Ouro extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+500
+1000
+1500
+2000

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+10
+20
+30
+50
+80

  • Probabilidade de Perda de Sentidos
  • Probabilidade de Abrandamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Probabilidade de EXP Bónus
  • Probabilidade de receber Yang a dobrar

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+20%

  • Probabilidade de Golpes Críticos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Regeneração de VD

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

Hintergrund.png Colar de Ametista.png Colar de Ametista extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Regeneração de MN

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

Hintergrund.png Colar de Cristal.png Colar de Cristal extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)

  • Probabilidade de Golpes Perfurantes

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Hintergrund.png Colar de Safira.png Colar de Safira extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)


Orison.png Colares Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Ganha Poder Gelo do Gelo
  • Ganha Poder Fogo do Fogo
  • Ganha Poder Vento do Vento
  • Ganha Poder Terra da Terra
  • Ganha Poder Raios dos Raios
  • Ganha Poder Trevas das Trevas

Ganha Poder (30%)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

  • Dano de ataque contra bosses
  • Dano de habilidade contra bosses

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Forte contra Pedras Metin

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Absorve dano como VD
  • Absorve dano como MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%

  • Probabilidade de Envenenamento
  • Ataque de Sagramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • 1º Bónus
  • 2º Bónus
  • 3º Bónus
  • 4º Bónus
  • 5º Bónus

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+8%
+10%
+20%
+25%

Talismã do Gelo.png Talismãs Extras
Feitiço para Itens.png Talismãs Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque
  • Ruptura de Defesa contra Espadas
  • Ruptura de Defesa contra Duas Mãos
  • Ruptura de Defesa contra Punhais
  • Ruptura de Defesa contra Flechas
  • Ruptura de Defesa contra Campainhas
  • Ruptura de Defesa contra Leques
  • Ruptura de Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Forte contra Insectos
  • Forte contra Monstros do Deserto
  • Forte contra Monstros do Zodíaco

Valores Possíveis ->
+10%
+15%
+20%
+30%

Bónus de Defesa
  • Resistência Gelo contra Gelo
  • Resistência Terra contra Terra
  • Resistência Trevas contra Trevas

Valores Possíveis ->
+5%
+10%
+15%
+20%
+25%

  • Defesa

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Resistência a Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+2%
+3%
+6%
+10%

Outros Bónus
  • Probabilidade de perda de sentidos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Resistência a Queda

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%


Orison.png Talismãs Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

  • Valor de Ataque Mágico

Valores Possíveis ->
+5
+8
+10
+15
+20
+25
+30
+35
+40
+50

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

Outros Bónus
  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+50
+100
+150
+200
+250
+300
+350
+400
+450
+500

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+5
+10
+15
+20
+30
+40
+50
+60
+70
+80

  • Vontade de Sung Ma (VIT)
  • Vontade de Sung Ma (FRÇ)
  • Vontade de Sung Ma (INT)
  • Vontade de Sung Ma (RES)

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+10%
+15%

  • 1º Bónus
  • 2º Bónus
  • 3º Bónus
  • 4º Bónus
  • 5º Bónus

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+8%
+10%
+20%
+25%

Luvas Serpente (FRÇ).png Luvas Extras
Feitiço para Itens.png Luvas Bónus Possíveis (1-5) Extras Feitiço para Itens.png
Bónus de Ataque

Nenhum

Bónus de Defesa
  • Resistência a Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+2%
+3%
+6%
+10%

  • Resistência a Queda

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

Outros Bónus
  • Força
  • Inteligência
  • Vitalidade
  • Destreza
  • Precisão

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+8%
+12%

  • Precisão

Valores Possíveis ->
+1%
+3%
+5%
+6%
+8%
+12%

  • Danos serão absorvidos pela VD
  • Danos serão absorvidos pelo MN
  • Penetração de Bloqueio

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Probabilidade de reflectir ataques físicos

Valores Possíveis ->
+2%
+3%
+6%
+10%

  • Máx. MN

Valores Possíveis ->
+10
+20
+30
+50
+80

  • Resistência a Envenenamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Probabilidade de Perda de Sentidos
  • Probabilidade de Abrandamento
  • Probabilidade de Envenenamento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%


Orison.png Luvas Bónus Possíveis (6-7) Extras Orison.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Pedras Metin

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+8%

  • Dano de ataque contra bosses
  • Dano de habilidade contra bosses

Durações Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ataca monstros nas proximidades com relâmpagos que infligem dano igual aos teus ataques normais.

Tempo de Recarga: 15 segundos após ativação.

Bónus de Defesa
  • Resistência a Envenenamento
  • Resistência a Ataque de Sangramento

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%

  • Ganha Resistência Gelo a Gelo
  • Ganha Resistência Fogo a Fogo
  • Ganha Resistência Vento a Vento
  • Ganha Resistência Terra a Terra
  • Ganha Resistência Raios a Relâmpagos
  • Ganha Resistência Trevas a Trevas

Ganha Resistência (30% do valor total)

Durações Possíveis ->
+1 seg.
+2 seg.
+3 seg.
+4 seg.
+5 seg.

Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.

Outros Bónus
  • Probabilidade de Ganhar Resistência a Queda durante 15 seg.

Probabilidades Possíveis ->
10% de Probabilidade
15% de Probabilidade
20% de Probabilidade
25% de Probabilidade
30% de Probabilidade
35% de Probabilidade
40% de Probabilidade
45% de Probabilidade
50% de Probabilidade
55% de Probabilidade
75% de Probabilidade

  • Vontade de Sung Ma (VIT)
  • Vontade de Sung Ma (FRÇ)
  • Vontade de Sung Ma (INT)
  • Vontade de Sung Ma (RES)

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+6%
+7%
+10%
+15%

  • Quando utilizas Luz Astral G.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.
  • Quando utilizas Terramoto G.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.
  • Quando utilizas Proteção do Éter.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.
  • Quando utilizas Tempestade de Garras G.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.
  • Quando utilizas Meteoro G.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.
  • Quando utilizas Golpe Infernal G.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.
  • Quando utilizas Onda da Morte G.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.
  • Quando utilizas Disparo da Tormenta G.png reduz o tempo de carregamento seguinte em 5 seg.

Chances Possíveis ->
10% de chance
15% de chance
20% de chance
25% de chance
30% de chance
35% de chance
40% de chance
45% de chance
50% de chance
55% de chance
75% de chance

Tempo de Recarga: Não tem.

Armadura Azrael Bra.+(F).png Disfarces Corpo Extras
Transformar Disfarce.png Disfarces Bónus Possíveis (1-3) Extras Encantar Disfarce.png
Bónus de Ataque
  • Valor de Ataque

Valores Possíveis ->
+10
+15
+30
+50

Bónus de Defesa
  • Defesa contra Espadas
  • Defesa contra Duas Mãos
  • Defesa contra Punhais
  • Defesa contra Campainhas
  • Defesa contra Leques
  • Defesa contra Flechas
  • Defesa contra Garras

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Raios a Relâmpagos
  • Resistência Fogo contra Fogo
  • Resistência a Magias
  • Probabilidade de evitar Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Outros Bónus
  • Danos serão absorvidos pela VD
  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

  • Probabilidade de reflectir ataques físicos

Valores Possíveis ->
+2%
+3%
+6%
+10%

  • Rapidez de Feitiço

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Máx. VD

Valores Possíveis ->
+500
+1000
+1500
+2000

Elmo Azrael Verm.+ (F).png Disfarces Cabeça Extras
Transformar Disfarce.png Penteados Bónus Possíveis (1-3) Extras Encantar Disfarce.png
Bónus de Ataque
  • Forte contra Esotéricos
  • Forte contra Orcs
  • Forte contra Animais
  • Forte contra Mortos-Vivos
  • Forte contra Demónios

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+20%

  • Forte contra Semi-Humanos

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%

Bónus de Defesa
  • Resistência Vento ao Vento
  • Resistência Raios a Relâmpagos
  • Resistência Fogo contra Fogo
  • Resistência a Magias
  • Probabilidade de evitar Flechas

Valores Possíveis ->
+2%
+4%
+6%
+10%
+15%

Outros Bónus
  • Ataque de sangramento
  • Probabilidade de Envenenamento
  • Rapidez de Ataque

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+8%

  • Regeneração de VD
  • Regeneração de MN

Valores Possíveis ->
+4%
+8%
+12%
+20%
+30%

  • Danos serão absorvidos pelo MN

Valores Possíveis ->
+1%
+2%
+3%
+5%
+10%