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| − | | [[Loja de Itens]] {{ISPreço|Moeda=MD|Preço=9}} | + | | '''[[Loja de Itens]]''' {{ISPreço|Moeda=MD|Preço=9}} |
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| − | | [[Loja de Itens]] {{ISPreço|Moeda=MD|Preço=18}}<br>{{Icon2|Cofre da Invasão de Sung Ma}}<br>{{Icon2|Caixa Tesouro de Sung Ma}} | + | | '''[[Loja de Itens]]''' {{ISPreço|Moeda=MD|Preço=18}}<br>{{Icon2|Cofre da Invasão de Sung Ma}}<br>{{Icon2|Caixa Tesouro de Sung Ma}} |
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Revisão das 12h43min de 4 de dezembro de 2025
Introdução
Os extras são recursos adicionais, que poderás adicionar em cada equipamento disponível no Metin2.
Em geral, cada objeto tem um determinado extra.
Podes ver, nesta página, como Adicionar e Rodar Extras e Todos os Extras dos Equipamentos.
Adicionar e Rodar 1-5 Extras
| Item
|
Função
|
Reforço para Itens
|
Adiciona um novo bónus a um Item. Um item pode ter um máximo de 4 bónus. No entanto pode falhar.
|
Mármore da Bênção
|
Lendária mármore abençoada. Quando um Item tiver 4 atributos permite adicionar outro atributo.
|
Feitiço para Itens
|
Modifica 1º ao 5ª bónus de um dos teus Itens.
|
Feitiço para Itens+
|
Modifica 1º ao 5ª bónus de um dos teus Itens. (Pode decidir se quer manter os bónus anteriores ou os novos.)
|
Adicionar e Rodar 6-7 Extras
| Item
|
Função
|
Orison Pequena
|
Dá uma pequena probabilidade de mudar um 6º ou 7º bónus. (Probabilidade 10%)
|
Orison
|
Remove os bónus de um dos teus itens e adiciona novos. Aplica-se apenas aos bónus 6 e 7.
|
Adicionar e Rodar Extras nos Disfarces
| Item
|
Função
|
Transformar Disfarce
|
Remove os bónus de um dos teus disfarces e substitui-os por novos. Com alguma sorte, a quantidade de bónus pode até ser mudada (até um máx. de 3).
|
Encantar Disfarce
|
Remove os bónus de um dos teus disfarces e substitui-os por novos.
|
Para adicionar o 6º ou 7º Extra num equipamento este deve:
- O personagem ser pelo menos Nível 30.
- O Item deve ter 5 bónus, sendo o último adicionado com recurso a uma
Mármore da Bênção.
- Ter aceite a Missão correspondente (na categoria Missões de Jogo).
Depois disso, aparecem duas novas opções no NPC Seon-Hae:
Combinar Livros de Habilidade:
- Adicionar 6º e 7º Bónus
- Ver interface gráfico:
- Item Destino
- Coloca-se o item onde se quer adicionar o extra.
- Ele deve indicar “Podes adicionar um bónus adicional.”
- Lascas do Poder
- Ao colocar o equipamento pretendido no Item Destino a Lasca do Poder associada será atribuída automaticamente dependendo do nível atual do equipamento. Consulta: Lascas do Poder
Após aparecer a Lasca do Poder correta para o equipamento selecionado, clica sobre as setas para aumentar ou diminuir a quantidade até um máximo de 10 unidades. Cada unidade incrementa 2% na chance total de sucesso -até um máximo de 20%- da adição do extra.
Nota: Os Talismãs irão pedir sempre
Lasca Poder Amr. Luzente independentemente do seu nível.
- Aditivo
- Podes adicionar até 5 Aditivos do Poder para aumenta a Taxa de Sucesso.
📋 Exemplo
10 Lascas (20%) + 1 Aditivo do Poder (+10%) = 30% Total
10 Lascas (20%) + 5 Aditivos do Poder (+50%) = 70% Total
- Processo
- Ao confirmar, o item fica com o Seon-Hae por 24 horas.
- No fim desse período saberás se a tentativa foi bem-sucedida ou não.
- O tempo de espera pode ser reduzido usando Espirais do Tempo.
Espirais do Tempo 
Alterar o 6º e 7º Extra 
- Depois de adicionares o 6º ou 6º e 7º extra, podes alterá-los usando:
Orison Tem uma chance de 100% de altera o(s) extra(s).
Orison Pequena Tem uma chance de 10% de altera o(s) extra(s), caso falhe, os extras não mudam.
Lascas do Poder 
As Lascas do Poder estão associadas a um nível ou intervalo de níveis, sendo necessárias para adicionar o sexto e o sétimo bónus a um equipamento.
Aditivos do Poder 
Conforme explicado em resumo em Adicionar sexto e sétimo extra, poderás ter a chance de adicionar multiplicadores à taxa de sucesso para a adição dos teus novos extras com recurso a Aditivos.
Existem alguns aditivos diferentes, confere:
Armas Extras
Armas Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Orcs
- Forte contra Animais
- Forte contra Mortos-Vivos
|
|
|
≤60%
|
|
|
≤30%
|
|
(Isto é apenas extra para Armas de Nível 30, Nível 75, Nível 105 e somente Garra de Falcão Nível 70.)
|
- Forte contra Semi-Humanos
|
|
 Espada Rúnica extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
|
|
|
 Espada Sírius extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Outros Bónus
- Força
- Inteligência
- Vitalidade
- Destreza
|
|
|
- Probabilidade de Perda de Sentidos
- Probabilidade de Abrandamento
- Ataque de sangramento
- Probabilidade de Envenenamento
|
- Probabilidade de Golpes Críticos
- Probabilidade de Golpes Perfurantes
|
Armas Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
- (+15% do valor total)
|
|
Bónus de Ataque (+50)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
- Forte contra Pedras Metin
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +7%
- +8%
|
- Forte contra Pedras Metin
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+12% do valor total)
|
- Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
|
- Forte contra Monstros
- Forte contra Semi-Humanos
- Forte contra Animais
- Forte contra Orcs
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Mortos-Vivos
- Forte contra Demónios
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
|
- Forte contra Monstros do Zodíaco
- Forte contra Monstros do Deserto
- Forte contra Insectos
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
- (+20% do valor total)
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
|
Bónus de Defesa (+50)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
|
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
Reduções Possíveis ->
- (-1 seg. com 10% prob.)
- (-1 seg. com 20% prob.)
- (-2 seg. com 10% prob.)
- (-2 seg. com 20% prob.)
- (-3 seg. com 10% prob.)
- (-3 seg. com 20% prob.)
- (-4 seg. com 10% prob.)
- (-4 seg. com 20% prob.)
- (-5 seg. com 10% prob.)
- (-5 seg. com 20% prob.)
Tempo de Recarga: Não tem.
|
|
|
- Absorve MN com

|
- Mais prob. ataques críticos com

Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
|
Rapidez de Feitiço +10
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
- Mais Rapidez de Movimento com

Rapidez de Movimento +10
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
|
|
|
|
Armaduras Extras
Armaduras Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Defesa
- Defesa contra Espadas
- Defesa contra Duas Mãos
- Defesa contra Punhais
- Defesa contra Campainhas
- Defesa contra Leques
- Defesa contra Flechas
- Defesa contra Garras
|
|
|
Outros Bónus
- Danos serão absorvidos pela VD
- Danos serão absorvidos pelo MN
|
- Probabilidade de reflectir ataques físicos
|
|
|
|
|
Armaduras Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
Tempo de Recarga: Não tem.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
|
- Resistência a Semi-Humanos
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+10% do valor total)
|
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
- (+15% do valor total)
|
- Dano de ataque de bosses
- Dano de habilidade de bosses
- Dano recebido reduzido se tens +90% VD
|
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +10%
- +15%
- +20%
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
|
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
Elmos Extras
Elmos Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Orcs
- Forte contra Animais
- Forte contra Mortos-Vivos
- Forte contra Demónios
|
- Forte contra Semi-Humanos
|
Bónus de Defesa
- Probabilidade de evitar Flechas
|
|
Elmo do Condestável extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Outros Bónus
- Ataque de sangramento
- Probabilidade de Envenenamento
- Rapidez de Ataque
|
- Regeneração de VD
- Regeneração de MN
|
- Danos serão absorvidos pelo MN
|
|
Elmo Mágico extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Elmos Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
- Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
|
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
Escudos Extras
Sapatos Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Defesa
- Defesa contra Espadas
- Defesa contra Duas Mãos
- Defesa contra Punhais
- Defesa contra Campainhas
- Defesa contra Leques
- Defesa contra Garras
|
|
|
|
Botas em Pele extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
- Probabilidade de evitar Flechas
|
|
Botas da Serpente extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Outros Bónus
|
|
|
|
- Rapidez de Ataque
- Probabilidade de Perda de Sentidos
- Probabilidade de Abrandamento
|
- Probabilidade de Golpes Críticos
|
- Probabilidade de receber Yang a dobrar
|
- Probabilidade de EXP Bónus
|
|
Sapatos em Jade extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Sapatos Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
- Absorve dano como VD
- Absorve dano como MN
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
- 1º Bónus
- 2º Bónus
- 3º Bónus
- 4º Bónus
- 5º Bónus
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +8%
- +10%
- +20%
- +25%
|
Sapatos Extras
Sapatos Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Defesa
- Defesa contra Espadas
- Defesa contra Duas Mãos
- Defesa contra Punhais
- Defesa contra Campainhas
- Defesa contra Leques
- Defesa contra Garras
|
|
|
|
Botas em Pele extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
- Probabilidade de evitar Flechas
|
|
Botas da Serpente extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Outros Bónus
|
|
|
|
- Rapidez de Ataque
- Probabilidade de Perda de Sentidos
- Probabilidade de Abrandamento
|
- Probabilidade de Golpes Críticos
|
- Probabilidade de receber Yang a dobrar
|
- Probabilidade de EXP Bónus
|
|
Sapatos em Jade extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Sapatos Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
- Absorve dano como VD
- Absorve dano como MN
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
- 1º Bónus
- 2º Bónus
- 3º Bónus
- 4º Bónus
- 5º Bónus
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +8%
- +10%
- +20%
- +25%
|
Pulseiras Extras
Pulseiras Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Orcs
- Forte contra Animais
- Forte contra Mortos-Vivos
- Forte contra Demónios
|
- Forte contra Semi-Humanos
|
Outros Bónus
- Probabilidade de Golpes Perfurantes
- Probabilidade de roubar MN
- Danos serão absorvidos pela VD
- Penetração de Bloqueio
|
- Probabilidade de receber Itens a dobrar
|
|
|
Pulseiras Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
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- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
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Brincos Extras
Brincos Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Orcs
- Forte contra Animais
- Forte contra Mortos-Vivos
- Forte contra Demónios
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- Forte contra Semi-Humanos
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
- Defesa contra Espadas
- Defesa contra Duas Mãos
- Defesa contra Punhais
- Defesa contra Flechas
- Defesa contra Campainhas
- Defesa contra Leques
- Defesa contra Garras
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Outros Bónus
- Probabilidade de roubar MN
|
- Velocidade de Movimento
- Probabilidade de receber Itens a dobrar
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Brincos Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
- Dano de ataque contra bosses
- Dano de habilidade contra bosses
|
- Forte contra Pedras Metin
Durações Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +7%
- +8%
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
|
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
- 1º Bónus
- 2º Bónus
- 3º Bónus
- 4º Bónus
- 5º Bónus
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +8%
- +10%
- +20%
- +25%
|
Colares Extras
Colares Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Defesa
- Defesa contra Espadas
- Defesa contra Duas Mãos
- Defesa contra Punhais
- Defesa contra Campainhas
- Defesa contra Leques
- Defesa contra Garras
|
|
|
|
Colar de Ouro extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
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Outros Bónus
|
|
|
|
- Probabilidade de Perda de Sentidos
- Probabilidade de Abrandamento
|
- Danos serão absorvidos pelo MN
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- Probabilidade de EXP Bónus
- Probabilidade de receber Yang a dobrar
|
- Probabilidade de Golpes Críticos
|
- Probabilidade de Golpes Perfurantes
|
|
Colar de Safira extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
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Colares Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
- Dano de ataque contra bosses
- Dano de habilidade contra bosses
|
- Forte contra Pedras Metin
Durações Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +7%
- +8%
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
- Absorve dano como VD
- Absorve dano como MN
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
- 1º Bónus
- 2º Bónus
- 3º Bónus
- 4º Bónus
- 5º Bónus
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +8%
- +10%
- +20%
- +25%
|
Talismãs Extras
Talismãs Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Ataque
- Ruptura de Defesa contra Espadas
- Ruptura de Defesa contra Duas Mãos
- Ruptura de Defesa contra Punhais
- Ruptura de Defesa contra Flechas
- Ruptura de Defesa contra Campainhas
- Ruptura de Defesa contra Leques
- Ruptura de Defesa contra Garras
|
- Forte contra Semi-Humanos
|
- Forte contra Insectos
- Forte contra Monstros do Deserto
- Forte contra Monstros do Zodíaco
|
Bónus de Defesa
|
|
|
|
- Resistência a Semi-Humanos
|
Outros Bónus
- Probabilidade de perda de sentidos
|
|
|
Talismãs Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
- Vontade de Sung Ma (VIT)
- Vontade de Sung Ma (FRÇ)
- Vontade de Sung Ma (INT)
- Vontade de Sung Ma (RES)
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +7%
- +10%
- +15%
|
- 1º Bónus
- 2º Bónus
- 3º Bónus
- 4º Bónus
- 5º Bónus
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +8%
- +10%
- +20%
- +25%
|
Luvas Extras
Luvas Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Defesa
- Resistência a Semi-Humanos
|
|
|
Outros Bónus
- Força
- Inteligência
- Vitalidade
- Destreza
- Precisão
|
|
|
- Danos serão absorvidos pela VD
- Danos serão absorvidos pelo MN
- Penetração de Bloqueio
|
- Probabilidade de reflectir ataques físicos
|
|
|
- Resistência a Envenenamento
|
- Probabilidade de Perda de Sentidos
- Probabilidade de Abrandamento
- Probabilidade de Envenenamento
|
Luvas Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Pedras Metin
Durações Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +7%
- +8%
|
- Dano de ataque contra bosses
- Dano de habilidade contra bosses
|
- Ataca monstros nas proximidades com relâmpagos que infligem dano igual aos teus ataques normais.
Tempo de Recarga: 15 segundos após ativação.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
- Probabilidade de Ganhar Resistência a Queda durante 15 seg.
Probabilidades Possíveis ->
- 10% de Probabilidade
- 15% de Probabilidade
- 20% de Probabilidade
- 25% de Probabilidade
- 30% de Probabilidade
- 35% de Probabilidade
- 40% de Probabilidade
- 45% de Probabilidade
- 50% de Probabilidade
- 55% de Probabilidade
- 75% de Probabilidade
|
- Vontade de Sung Ma (VIT)
- Vontade de Sung Ma (FRÇ)
- Vontade de Sung Ma (INT)
- Vontade de Sung Ma (RES)
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +7%
- +10%
- +15%
|
Chances Possíveis ->
- 10% de chance
- 15% de chance
- 20% de chance
- 25% de chance
- 30% de chance
- 35% de chance
- 40% de chance
- 45% de chance
- 50% de chance
- 55% de chance
- 75% de chance
Tempo de Recarga: Não tem.
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Disfarces Corpo Extras
Disfarces Bónus Possíveis (1-3) Extras 
Bónus de Defesa
- Defesa contra Espadas
- Defesa contra Duas Mãos
- Defesa contra Punhais
- Defesa contra Campainhas
- Defesa contra Leques
- Defesa contra Flechas
- Defesa contra Garras
|
|
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Outros Bónus
- Danos serão absorvidos pela VD
- Danos serão absorvidos pelo MN
|
- Probabilidade de reflectir ataques físicos
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Disfarces Cabeça Extras
Penteados Bónus Possíveis (1-3) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Orcs
- Forte contra Animais
- Forte contra Mortos-Vivos
- Forte contra Demónios
|
- Forte contra Semi-Humanos
|
Outros Bónus
- Ataque de sangramento
- Probabilidade de Envenenamento
- Rapidez de Ataque
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- Regeneração de VD
- Regeneração de MN
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- Danos serão absorvidos pelo MN
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