Diferenças entre edições de "Líder de Guild"
[edição verificada] | [edição verificada] |
(→Nível de Guild) |
(→Habilidades de Guild) |
||
Linha 196: | Linha 196: | ||
==Habilidades de Guild== | ==Habilidades de Guild== | ||
+ | Por cada [[Líder de Guild#Nível de Guild |nível de Guild]], pode-se investir num ponto de habilidade. O máximo é de 7 pontos por cada habilidade. Como uma Guild só pode chegar até ao nível 20, apenas duas habilidades podem ser mestradas e outra fica apenas com 5 pontos. O uso de habilidades em guerras de Guilds gastam '''energia'''. Essa energia só pode ser reposta com [[Yang|yang]]. | ||
+ | <br><br> | ||
+ | As habilidades de Guild só podem ser ativas em guerra. O bónus de habilidade, uma vez utilizada, afeta todos os membros simultaneamente. | ||
+ | |||
==Comunicação== | ==Comunicação== | ||
==Dicas== | ==Dicas== |
Revisão das 21h10min de 26 de outubro de 2012
Índice
Geral
Uma Guild é constituída por um grupo de jogadores com interesses e ideias semelhantes, é a forma mais fácil de se encontrar companhia para jogar e entre-ajuda. Pode-se criar uma Guild com uma personagem de nível igual ou superior a 40 e 200.000 yangs nos Guardas das Cidades. Nas últimas 24 horas a personagem não pode ter sido membro ou líder de outra Guild. O nome que escolher para a Guild não pode ser igual a outro já existente e pode conter no máximo 12 caracteres.
O líder pode escolher outro jogador para o substituir na liderança com o Anel do Substituto Anel do Substituto (disponível na Loja de Itens por 95 MDs) a qualquer momento. O novo líder também deve ter pelo menos o nível 40 e aceitar a substituição assim a Guild não será dissolvida. No entanto, para apagar a Guild definitivamente, o líder terá de se dirigir ao Guarda da Cidade do reino a que pertence e escolher a opção apropriada.
O líder da Guild pode comprar um terreno e construir edifícios nesse espaço. Os ferreiros e alquimistas podem ser usados por todos os jogadores.
Logótipo de Guild
Quando a Guild atingir o nível 4 é possível colocar uma imagem que servirá de logótipo e ficará visível do lado esquerdo do nome da guild, por cima de cada membro. O ícone terá de ter o tamanho exacto de 16x12 pixels e com extensão .JPG, .GIF ou . BMP.. Podem ser utilizados os ícones predefinidos (que se encontram abaixo) ou criar o seu próprio logótipo. A imagem, depois de formatada com a extensão e formato permitidos, deve ser movida para a pasta de "upload" do Metin2.
Opções de Administração
O líder da Guild tem a capacidade de atribuir privilégios diferentes. Ele pode nomear 15 lugares individualmente e atribuir direitos diferentes para cada um. O líder tem sempre todos os direitos e não podem ser removidos. Novos membros obtém uma classificação standard de "Membro" que só pode ser alterada pelo líder.
Existem os seguintes direitos:
Convidar:
Permite que os membros possam convidar jogadores do mesmo reino que não tenham Guild. Para recrutar, basta clicar sobre os jogadores e selecionar a opção "Convite Guild". O jogador recebe uma mensagem de convite e pode aceitar ou rejeitar. Se o jogador convidado tiver bloqueada a opção Guild no menu de opções de jogo, não receberá convites de Guild.
Expulsar:
Permite que os membros possam expulsar qualquer membro da Guild à exceção do líder. Por isso este atributo só deve ser dado a jogadores de confiança. Para expulsar basta ir à lista de amigos, no grupo de Guild, selecionar o membro que se pretende expulsar e clicar no ícone abaixo de "apagar".
Escrever:
Permite que os membros coloquem anúncios no Quadro de Mensagens. As últimas mensagens a serem escritas aparecerão no topo. Apenas o líder ou o autor da mensagem poderá apagar o seu conteúdo na opção à direita.
Habilidades:
Com este direito, os membros podem ativar as habilidades durante uma Guerra de Guilds.
Guerras de Guilds
As Guerras de Guilds são importantes porque podem medir forças e classificam-se em pontuação no ranking de Guilds. O líder da Guild pode enviar ou receber convites de Guilds se ambas tiverem no mínimo 8 membros.
Existem três tipos de Guerras de Guilds:
- Guerra Campal
Local: Todos os mapas do jogo.
Como Ganhar: Matar o máximo de membros da guild adversária possível durante 30 minutos.
Recompensa: Pontos de Guild.
- Guerra na Arena
Local: Mapa exclusivo
Como Ganhar: Matar os membros da guild adversária até chegar a 100 mortes.
Recompensa: Pontos de Guild.
- Guerra de Bandeiras
Local: Mapa exclusivo
Como Ganhar: Ir até à "base" da guild adversária, apanhar a bandeira que está lá e trazer de volta para a própria "base" 10 vezes. Recompensa: Pontos de Guild.Nesta guerra quando alguma guild apanha a bandeira da guild adversária, é reduzida a velocidade de movimentos ao membro que tem a bandeira para dificultar a tarefa de chegar à sua "base".
Nível de Guild
A Guild pode subir de nível se qualquer membro lhe doar experiência. Para obter um nível alto o mais rapidamente possível, deve-se recrutar "farmers" pois estes, não estando interessados em subir o seu nível, podem aproveitar a experiência que vão ganhando e doá-la. Com cada nível, a Guild ganha mais um ponto de habilidades, espaço para mais dois membros e 100 unidades de energia. O nível mais alto de uma Guild é de 20.
Nível da Guild |
EXP Necessária |
Max. Membros |
Energia |
1 |
600000 |
32 |
400 |
2 |
1800000 |
34 |
500 |
3 |
3600000 |
36 |
600 |
4 |
6400000 |
38 |
700 |
5 |
9400000 |
40 |
800 |
6 |
13000000 |
42 |
900 |
7 |
17200000 |
44 |
1000 |
8 |
22000000 |
46 |
1100 |
9 |
27400000 |
48 |
1200 |
10 |
33400000 |
50 |
1300 |
11 |
40000000 |
52 |
1400 |
12 |
60000000 |
54 |
1500 |
13 |
84000000 |
56 |
1600 |
14 |
112000000 |
58 |
1700 |
15 |
144000000 |
60 |
1800 |
16 |
180000000 |
62 |
1900 |
17 |
260000000 |
64 |
2000 |
18 |
320000000 |
66 |
2100 |
19 |
400000000 |
68 |
2200 |
20 |
500000000 |
70 |
2300 |
Soma: |
2234800000 |
/ |
/ |
Habilidades de Guild
Por cada nível de Guild, pode-se investir num ponto de habilidade. O máximo é de 7 pontos por cada habilidade. Como uma Guild só pode chegar até ao nível 20, apenas duas habilidades podem ser mestradas e outra fica apenas com 5 pontos. O uso de habilidades em guerras de Guilds gastam energia. Essa energia só pode ser reposta com yang.
As habilidades de Guild só podem ser ativas em guerra. O bónus de habilidade, uma vez utilizada, afeta todos os membros simultaneamente.