Diferenças entre edições de "Livro de Habilidades"
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Revisão das 17h09min de 2 de fevereiro de 2014
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Livro de Habilidades
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Descrição
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Função
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- Missões: -
Origem:
- Rei Demónio, Metin da Dor, Metin do Combate, Metin da Batalha, Metin da Ganância, Metin Negra, Metin da Escuridão, Metin do Ciúme, Metin da Alma, Metin da Sombra, Metin da Dureza, Metin do Diabo, Metin da Queda, Metin da Morte, Metin do Assassino, Metin Jeon-Un, Metin da Melancolia, Metin da Brasa, Metin da Vaidade, Metin da Fúria, Metin da Maldade, Metin da Calamidade, Coelho da Páscoa, Arca Mistério, Rosas
- Outros:
- Existem 44 Livros de Habilidades diferentes.
- A habilidade passa a Mestre entre os 17 e os 20 pontos. É desejável que passe a 17 para que se possam gastar os outros três pontos noutra habilidade.
- A partir de Mestre, existem Livros de Habilidades específicos para cada habilidade.
- A leitura bem-sucedida de livros é uma questão de sorte. Para melhorar a chance de acertar pode usar um Conselho do Eremita.
- Para além de precisar de ter a dita habilidade a Mestre para poder ler um Livro de Habilidade, também precisa de cerca de 20.000 EXP.
- O tempo médio de espera para se poder voltar a ler um livro da mesma habilidade é cerca de 24 horas. O processo pode ser acelerado se usar Pergaminho do Exorcismo.
- Quanto maior o nível de habilidade, mais livros a habilidade precisa para evoluir.
- No final do último livro bem-sucedido no nível M10, a habilidade passa a Grande Mestre.
- Outros: