Sistema Elemental
Atenção! Conteúdo em desenvolvimento! | ||
O conteúdo presente nesta página poderá estar temporariamente incompleto. Por favor aguarda novidades da Equipa Wiki. |
Informação
- Com a versão 17.5, talismãs foram adicionados ao jogo. Estes concedem poder ao elemento + X%.
- Com a versão 19.0, Mythical Alchemy foi adicionado.
- Com a versão 19.6, o sistema de guilda foi expandido. Agora é possível encantar sua arma pela Medalha de Valor.
função
Existem 6 forças diferentes dos elementos:
Elemento | Talismã | Alquimia | Encantamento | Território |
---|---|---|---|---|
40px Poder do Fogo | Fire Talisman | 24px Ruby | Fonte de Fogo | Covil de Meley - monstros (grupo) covil de Meley - monstros (guilda) Tierra del Fuego |
40px Poder do Gelo | Talismã de Gelo | 24px Diamond | Fonte do gelo | Baía de Nephrite Navio de Defesa Monte Sohan Gruta do Exílio |
40px Força do vento | Talismã do Vento | 24px Jade | Escritura do vento | Templo de Ochao Templo de Hwang Floresta Assombrada Penhasco de Gautama |
40px Poder das Trevas | Talismã das Trevas | 24px Onyx | Escritura das Trevas | Torre do Demônio The_Devil's_Catacomb Gruta do Banimento 2 Montanhas do Trovão |
40px Poder da Terra | Talismã da Terra | 24px Sapphire | Escritura da terra | Floresta Fantasma Floresta Vermelha Cabo do Fogo do Dragão Montanhas do Trovão |
40px Poder do Relâmpago | Feitiço Relâmpago | 24px Garnet | Escritura do Relâmpago | Terra dos Gigantes Gruta do Exílio Gruta do Exílio 2 Montanhas do Trovão |
- Você pode atingir um máximo de 200% (talismã) + 14% (alquimia) + 5% (bônus conjunto alquimia) + 24% (encantamento) + 6% (alça de ombro) = 251% poder dos elementos.
- Além disso, você pode usar elixires de poder elementais e assim obter 120% a mais de poder dos elementos (flores).
- Além disso, é possível até o 6º e 7º Bônus receber temporariamente mais poder dos elementos.
- O poder dos elementos aumenta o dano contra monstros com o mesmo elemento.
Compensação
Poder dos elementos | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | 100% | 251% |
---|---|---|---|---|---|---|---|
dano | + 55% | + 0,75% | + 0,75% | + 0,75% | + 0,75% | + 0,75% | + 0,75% |
Dano total | + 55% | + 55,75% | + 56,5% | + 57,25% | + 58% | + 130% | + 242,5% |
- O primeiro percentual aumenta o dano básico em 55%.
- Todos os outros valores percentuais dão, cada um, + 0,75% no dano base.
- 100% de poder do elemento significa um aumento de 130% no dano base.
Dano bônus
- O poder dos elementos também aumenta o dano total contra todos os oponentes PvM (monstros, pedras Metin).
- 200% de poder dos elementos (total de todos os elementos adicionados) aumenta o dano total em 10%.
- 1% de poder dos elementos aumenta o dano em 0,05%.
- Em particular, a Elementary Power Stone mostra seu efeito com um total de 60% de poder dos elementos.
Encantamento
O Guardião da Medalha vende Escritos Encantados por Medalhas de Valor.
- As armas podem ser encantadas em até +3.
- Uma arma encantada +3 recebe um brilho de acordo com seu encantamento.
- A arma recebe 1-8% do poder dos elementos e 1-12 AW para cada encantamento bem-sucedido.
- Armas só podem ser encantadas a partir de +7, mas o encantamento não desaparece quando a arma atinge +6 novamente.
Probabilidades
- Um encantamento tem uma chance de 24% a 25% de sucesso.
- A tabela a seguir mostra as chances de sucesso para os vários poderes de encantamento em armas
Valor | chance | chance * chance de sucesso |
---|---|---|
1% | 37% | ~ 9,2% |
2% | 30% | ~ 7,2% |
4% | 18% | ~ 4,4% |
6% | 13% | ~ 3,3% |
8º% | 2% | ~ 0,5% |
- Chance * Chance de sucesso descreve a chance total de que esse caso ocorra.
Isso significa que cada 200º encantamento é em média um encantamento de 8%. - Os valores foram calculados a partir de estatísticas com um total de 1500 encantamentos e podem desviar do valor real.
Com o patch 17.5, novos Equipamentos, Talismãs, e com eles novos poderes e resistências elementais, foram introduzidos no jogo.
Ao todo, existem seis 'elementos' diferentes:
- Terra e relacionados Poder da Terra e Resistência à Terra.
- Gelo e relacionados Poder do Gelo e Resistência ao Gelo.
- Vento e as associadas Poder do Vento e Resistência ao Vento.
- Fogo e relacionados Poder do Fogo e Resistência ao Fogo.
- Relâmpagos e as associadas Poder do Trovão e Resistência a Relâmpagos.
- Trevas e relacionados Poder das Trevas e Resistência contra Trevas.
Os monstros foram divididos em classes elementais e equipados com poderes elementais.
Algumas resistências elementais já existiam no jogo antes da atualização, mas não eram de grande importância e somente com a atualização liberaram seu poder total.
Há duas maneiras de entrar no gênero de poderes elementais como jogador: alquimia da pedra do dragão (apenas com pedras míticas) e talismãs.
Existem seis talismãs diferentes:
Se você tiver um talismã no slot fornecido, um símbolo elementar aparecerá na frente da barra de interação.
Os icones reorganizam-se da esquerda para a direita consoante o valor de maior percentagem de poder até ao menor valor, se tiverem igual valor é aleatorio.
Se o monstro for afectado por elementos:
'Existem seis talismãs diferentes' :
Existem várias maneiras de adquirir forças elementares básicas como jogador:
- (apenas para pedras míticas)
- por talismãs
- pode ser colocado em armas
- Pedra de força elementar
Existem várias maneiras de obter resistencias elementares básicos como um jogador:
- alquimia de pedra do dragão
- por talismãs
- Pedra de proteção elementar
Elemento Fogo | Elemento Gelo | Elemento Terra | Elemento Vento | Elemento Trevas | Elemento Relâmpagos |
---|
- Mapas com elementos