Armaduras do Nível 66

Revisão em 11h44min de 11 de abril de 2013 por Severed (Discussão | contribs)

Cada personagem tem uma Armadura do Nível 66 (varia entre os níveis 66 e 70, consoante é melhorada).

Armadura de Aço Preto para Guerreiros
Quimono Vento Preto para Ninjas
Armaduras do Nível 66 podem ser obtidas de várias formas. Nas novas Metins (95+), na Bruxa do Gelo Suprema, Aranha Baronesa, Tártaro, General Huashin, Guerreiro Milenar, a nível 86+ nas Árvores do Mal Vermelhas no Bosque Rubro, no Cofre do Azrael e no Cofre da Morte.

A nível 0:
+90 de Defesa
-15% Velocidade de Movimento
+2% de Resistência Mágica

3 Slots
Robe Preto para Xamãs
Armadura Magia Negra para Suras



Armaduras do Nível: 66 - 70
  +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Robe Preto.png
Armadura Magia Negra.png
Armadura de Aço Preto.png
Quimono Vento Preto.png
Nível 66 66 66 67 67 68 68 69 69 70
DEF +90 +96 +102 +108 +114 +120 +126 +132 +138 +144
Res.Mágica +2% +3% +4% +5% +6% +7% +9% +12% +15% +20%
V.M. -15% -14% -13% -12% -11% -10% -9% -8% -7% -6%
CpM . 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000

1º IpU

- - - - - 2xRabo de Serpente+.png 2x
Talismã Desconhecido+.png

2xDiamante do Demónio+.png

2x
Lembrança do Demónio+.png
2x
Mármore de Gelo.png
Slots: 3 2º IpU - - - - - - - 1x
Pérola Branca.png
1x
Pérola Azul.png
1x
Pérola Vermelha.png