EXP (abreviatura para Pontos de Experiência), é necessário para continuar a evoluir no jogo.
Experiência é adquirida matando monstros ou através das missões ao longo dos níveis. Ao morrer na luta contra monstros, pode-se perder até 3% da EXP.
As quatro bolas apresentam a sua experiência no momento. Assim que encher as quatro bolas subirá para o próximo nível. Por cada nível, ganha-se três pontos de Valores de Status e um ponto de Habilidades.
EXP necessária
Nível
|
Experiência
|
1 |
300
|
2 |
800
|
3 |
1.500
|
4 |
2.500
|
5 |
4.300
|
6 |
7.200
|
7 |
11.000
|
8 |
17.000
|
9 |
24.000
|
10 |
33.000
|
11 |
43.000
|
12 |
58.000
|
13 |
76.000
|
14 |
100.000
|
15 |
130.000
|
16 |
169.000
|
17 |
219.000
|
18 |
283.000
|
19 |
365.000
|
20 |
472.000
|
21 |
610.000
|
22 |
705.000
|
23 |
813.000
|
24 |
937.000
|
25 |
1.077.000
|
26 |
1.237.000
|
27 |
1.418.000
|
28 |
1.624.000
|
29 |
1.857.000
|
30 |
2.122.000
|
31 |
2.421.000
|
32 |
2.761.000
|
33 |
3.145.000
|
34 |
3.580.000
|
35 |
4.073.000
|
|
Data
|
Prémio Diário
|
36 |
4.632.000
|
37 |
5.194.000
|
38 |
5.717.000
|
39 |
6.264.000
|
40 |
6.837.000
|
41 |
7.600.000
|
42 |
8.274.000
|
43 |
8.990.000
|
44 |
9.753.000
|
45 |
10.560.000
|
46 |
11.410.000
|
47 |
12.320.000
|
48 |
13.270.000
|
49 |
14.280.000
|
50 |
15.340.000
|
51 |
16.870.000
|
52 |
18.960.000
|
53 |
19.980.000
|
54 |
21.420.000
|
55 |
22.930.000
|
56 |
24.580.000
|
57 |
26.200.000
|
58 |
27.960.000
|
59 |
29.800.000
|
60 |
32.780.000
|
61 |
36.060.000
|
62 |
39.670.000
|
63 |
43.640.000
|
64 |
48.000.000
|
65 |
52.800.000
|
66 |
58.080.000
|
67 |
63.890.000
|
68 |
70.280.000
|
69 |
77.310.000
|
70 |
85.040.000
|
|
Data
|
Prémio Diário
|
71 |
93.540.000
|
72 |
102.900.000
|
73 |
113.200.000
|
74 |
124.500.000
|
75 |
137.000.000
|
76 |
150.700.000
|
77 |
165.700.000
|
78 |
236.990.000
|
79 |
260.650.000
|
80 |
286.780.000
|
81 |
315.000.000
|
82 |
346.970.000
|
83 |
381.680.000
|
84 |
419.770.000
|
85 |
461.760.000
|
86 |
508.040.000
|
87 |
558.740.000
|
88 |
614.640.000
|
89 |
676.130.000
|
90 |
743.730.000
|
91 |
1.041.222.000
|
92 |
1.145.344.200
|
93 |
1.259.878.620
|
94 |
1.385.866.482
|
95 |
1.524.453.130
|
96 |
1.676.898.443
|
97 |
1.844.588.288
|
98 |
2.029.047.116
|
99 |
2.050.000.000
|
100 |
2.150.000.000
|
101 |
2.210.000.000
|
102 |
2.250.000.000
|
103 |
2.280.000.000
|
104 |
2.310.000.000
|
105 |
Atualmente não ganha mais exp
|
|
Experiência Relativa
Dependendo do seu nível e do nível dos monstros, os pontos de experiência recebidos podem variar bastante. Recebe mais experiência matando monstros de nível superior ao da personagem do que de nível inferior. O valor de experiência recebida é sempre arredondado para baixo, de modo que, 1% dos 87 EXP (matando um Javali Selvagem Feroz, por exemplo) ainda será apenas 0 EXP.
Nível
|
Experiência
|
>15 |
180%
|
15 |
175%
|
14 |
1.500
|
13 |
2.500
|
12 |
4.300
|
11 |
7.200
|
10 |
11.000
|
9 |
17.000
|
8 |
24.000
|
7 |
33.000
|
6 |
43.000
|
5 |
58.000
|
4 |
76.000
|
3 |
100.000
|
2 |
130.000
|
+1 |
169.000
|
0 |
219.000
|
-1 |
283.000
|
2 |
365.000
|
3 |
472.000
|
4 |
610.000
|
5 |
705.000
|
6 |
813.000
|
7 |
937.000
|
8 |
1.077.000
|
9 |
1.237.000
|
10 |
1.418.000
|
11 |
1.624.000
|
12 |
10%
|
13 |
5%
|
<14 |
1%
|
Nível |
EXP |
>15 |
180% |
15 |
175% |
14 |
170% |
13 |
165% |
12 |
160% |
11 |
155% |
10 |
150% |
9 |
145% |
8 |
140% |
7 |
135% |
6 |
130% |
5 |
125% |
4 |
120% |
3 |
115% |
2 |
110% |
+1 |
105% |
0 |
100% |
-1 |
100% |
2 |
98% |
3 |
96% |
4 |
94% |
5 |
92% |
6 |
90% |
7 |
85% |
8 |
80% |
9 |
70% |
10 |
50% |
11 |
30% |
12 |
10% |
13 |
5% |
<14 |
1% |
Nota: Esta tabela não foi verificada em todos os monstros, mas na sua maioria. Não é garantido que se aplique a qualquer monstro.
Factores que influenciam a experiência
Além do seu próprio nível, existem outras formas de aumentar a experiência adquirida. Se equiparem vários itens com bónus de experiência, estes multiplicam-se (a experiência não se adiciona).
Os itens que aumentam o bónus de experiência são:
Apenas em Grupo
- Livro do Líder (até 30% para os membros do Grupo)
- Bónus para os membros do Grupo de 12% - 100% dependendo do tamanho do grupo
Exemplo de cálculo
- - 100% * 1.5 * 1.5 = 225%
- - 100% * 1,5 * 1,5 * 1,5 = 337,5%
Experiência em Grupo
Em grupo, cada membro recebe x% EXP, independentemente de quem mata ou de quanto dano inflige nos monstros.
O líder do Grupo pode escolher entre dois tipos de distribuição de experiência:
Com a Distribuição Uniforme cada membro recebe a mesma experiência. Os pontos de experiência base, são portanto, divididos pelos membros do grupo. Já todos os outros factores que influenciam a EXP ou a Experiência Relativa são respectivamente cobradas por cada membro individualmente.
Na Distribuição de Níveis cada membro recebe pontos de experiência tendo em conta o seu nível. Isto significa que personagens de nível superior obtém mais experiência do que os outros de nível inferior do mesmo grupo. Portanto é preciso converter os níveis de percentagem. (Por exemplo: Nível 65 e Nível 89: 65 + 89 = 154 -> 154 / 01:54 = 100% -> 65 / 1,54 ~ 42,21% e 89 / 1,54 ~ 57,79%. Segundo exemplo: Nível 25 e Nível 50: 25 + 50 = 75 -> 75 / 0,75 = 100% -.> 25 / 0,75 ~ 33,33% e 50 / 0,75 ~ 66,67%). De acordo com estas percentagens dos pontos básicos de um monstro são divididos e aqui só vai haver outros fatores (Bonus Exp, experiência relativa, etc) será cobrada.
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