Diferenças entre edições de "Mudança de status"

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* Existem várias mudanças de status que estão listadas abaixo. As mudanças de status têm efeitos menores e duram apenas alguns segundos.<br><br>
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Revisão das 19h58min de 11 de novembro de 2014


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Mudança de status

Valores Possíveis
Mudança de Status
Valor Máximo: 1%
Valor Mínimo: 1%
Outros valores intermédios:
1%, 1%, 1%
Informações
  • Existem várias mudanças de status que estão listadas abaixo. Estas têm efeitos menores e duram apenas alguns segundos.

  • Atordoamento:
Test
  • Abrandamento:
Test
  • Fogo:
Test
  • Envenenamento:
Test
Equipamentos Com Este Especial

Armas1.pngColares1.pngEscudos1.pngSapatos1.pngCapacetes1.png

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Existem várias mudanças de status que estão listadas abaixo. A maioria das mudanças de status têm efeitos menores e duram apenas alguns segundos.

Atordoamento

Uma vez que uma personagem ataca com ataque de atordoamento, o oponente fica paralisado e não pode executar mais ataques, movimentar-se, mover objectos ou poções, fica portanto, completamente indefeso. Estes ataques são geralmente muito devastadores porque fica difícil orientar-se a meio de uma batalha. É possível no entanto, reforçar o seu escudo, com o especial "Defesa contra Atordoamento".

Abrandamento

A velocidade de movimento é reduzida a 30, de modo a que a personagem se movimente mais devagar. É possível, no entanto, reforçar o escudo com o especial "Defesa contra Abrandamento".

Desde a actualização do dia 14.03.2013 que este especial já não funciona nas metins. Desde aí que é impossível spawnarem monstros Boss ou abrandar o respawn de monstros da metin.

Fogo

Os xamãs dragão tem habilidades especiais como a chance de queimar o adversário. Como é o exemplo do envenenamento, estes vão diminuindo a vida. Em comparação com o envenenamento, atordoamento e abrandamento, o fogo apenas pode ser utilizado pelos xamãs dragão. Não há oportunidade de reforçar a defesa contra o fogo, pois não existe. O especial "Resistência ao Fogo" não funciona contra o fogo. Esta reduz a quantidade de dano retirada pelo fogo. Ao contrário do veneno, a personagem pode morrer com o fogo.

Envenenamento

Durante o período de envenenamento, são retirados pontos de vida. O veneno reduz a vida 10 vezes por cada 5% de vida da personagem, não de monstros. Não há imune contra o veneno, apenas se pode diminuir o efeito com a Resistência a Envenenamento. O veneno pode deixar a vida de uma personagem com apenas 1 ponto. Mas é o suficiente para morrer se nessa altura, por exemplo, a personagem for atacada por um cão selvagem. O nível da personagem em relação ao nível do monstro que tem a chance de envenenamento é importante porque a partir de 8 níveis, a personagem já não pode ser envenenada. Já se o nível da personagem for demasiado inferior, este tem mais chances de ser envenenado.

Cada monstro pode ser envenenado apenas uma vez. Depois disso, é totalmente imune. Os jogadores, no entanto, podem ser envenenados com frequência.