Diferenças entre edições de "Valores de Status"
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− | :* [[imagem: | + | :* [[imagem: Selo (Amarelo).png|22px|link=Javali Selvagem (Amarelo)]] [[Javali (Amarelo)]] - '' +75 de Defesa'' |
− | :* [[imagem: | + | :* [[imagem: Selo (Amarelo).png|22px|link=Lobo (Amarelo)]] [[Lobo (Amarelo)]] - '' +100 de Defesa'' |
− | :* [[imagem: | + | :* [[imagem: Selo (Amarelo).png|22px|link=Tigre (Amarelo)]] [[Tigre (Amarelo)]] - '' +125 de Defesa'' |
:* [[imagem: Selo de Pet.png|22px|link=Leopardo Bebé]] [[Leopardo Bebé]] - '' +10% de Defesa'' | :* [[imagem: Selo de Pet.png|22px|link=Leopardo Bebé]] [[Leopardo Bebé]] - '' +10% de Defesa'' | ||
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Revisão das 16h36min de 18 de outubro de 2022
Geral
- No Metin2 existem Valores Iniciais de Status e Valores Secundários de Status.
- No desenvolvimento da personagem, o jogador pode distribuir por nível três pontos de status para os quatro valores de status disponíveis.
- Os Valores Secundários de Status são afectados pelos iniciais.
- Além disso, há valores de velocidade que inicialmente são de 100 pontos mas podem ser alterados na proporção de bónus de habilidade e item.
Valores de Status Iniciais
Valores de Status Iniciais |
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Valores Secundários de Status
Valores Secundários de Status |
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Valores de Velocidade
Valores de Velocidade |
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