Janela de Habilidades

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1 - Habilidades: O desenvolvimento das habilidades é a parte mais importante de qualquer personagem do Metin2.
Aqui pode haver dois tipos de Habilidades diferentes onde cada personagem terá de escolher que especialização prefere.


2 - Pontos de Habilidades disponíveis: Na Missão O treino do nível 5 a personagem recebe os primeiros quatro pontos de habilidades e a partir daí, cada vez que a personagem subir um nível, receberá mais um ponto.


  • 3 - Habilidades: Com a Missão O treino completa, pode-se distribuir os pontos de habilidade. Quando a habilidade se encontrar a M1 será necessário continuar a evoluí-la com os Livros de Habilidades da respectiva skill. Depois de estar a G1, é com Pedras da Alma que a habilidade atinge o seu auge (Nível P).


  • 4 - Habilidades Standard: São as habilidades padrão, ou seja, qualquer personagem tem disponível estas habilidades para melhorar.
Imagem Habilidade Max Nível Descrição Livros de Treino
Combo.gif
Combo
2
Um livro de Tácticas Avançadas | É usado para treinar os Combos. | O livro desaparece depois de lido.
Mestria do Combo.png Livro do Combo Mestre.png Arte do Combo.png
Iconpesca.gif
Pesca
-
Apanha um peixe.
-
Iconliderança.gif
Liderança
P (40)
Permite melhorar as habilidades dos membros dum Grupo
Arte da Guerra Sun-Zi.png Arte da Guerra Wu-Zi.png Arte da Guerra WeiLao-Zi.png
Iconminerio.gif
Minérios
P (40)
Habilidade para melhorar a caça de minério.
Livro de Garimpar.png
Iconpoli.gif
Transformação
P (40)
A leitura bem-sucedida destes Livros aumenta a tua habilidade de Polimorfismo. Desaparece depois de usado.
Livro da Precisão.png Livro da Precisão.png Livro da Precisão.png
Shinsoo
Shinsoo
M (20)
Pode-se entender a língua Shinsoo.
Shinsoo
Jinno
Jinno
M (20)
Pode-se entender a língua Jinno.
Jinno
Chunjo
Chunjo
M (20)
Pode-se entender a língua Chunjo.
Chunjo
Iconequitação.gif
Equitação
21
Habilidade para o cavalo.
Chamarcavaloo.gif
Manual d'Amestrar Cavalo
10
Maior taxa de sucesso de chamar o cavalo.
Manual d'Amestrar Cavalo.png