Diferenças entre edições de "Chance de EXP Bónus"

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* '''Atenção:''' Não é possível adicionar o mesmo extra nestes equipamentos.<br>
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* Página relacionada: [[Experiência]]
  
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Chance de EXP Bónus

Valores Possíveis
Chance de EXP Bónus
Valor Máximo: 20%
Valor Mínimo: 2%
Outros valores intermédios:
4%, 6%, 10%
Informações
  • Aumenta a chance de receber experiência bónus ao matar monstros.
  • Este aumento é diferente do Anel de Experiência.png Anel de Experiência, pois não acontece sempre.
  • O valor do bónus EXP (30%) é fixo o extra apenas aumenta as chances de ocorrer esse bónus.
Exemplo: 20% Chance de Bónus EXP significa que em em média 20% dos monstros darão 30% Bónus EXP.
  • Podes adicionar este extra em:
Escudo de Batalha.png Escudos Sapatos em Pele.png Sapatos Colar d'Ouro.png Colares
Contudo, ao utilizares um Cristal de Energia.png Cristal de Energia, de nível 10, irás aumentar as tuas chances em 6%.
Exemplo: Imaginando que um jogador tem três equipamentos com 20% de Chance de EXP, em cada um. Ao utilizar o Cristal de Energia, iria aumentar em 10% na chance, ou seja 2% por cada equipamento. O que dá um total de 6%.
  • Nota:
É o bónus padrão dos seguintes equipamentos:
Sapatos em Jade.png Sapatos em Jade - Aumenta entre 1% a 5%
Arco Dragão Azul.png Arco Dragão Azul - Aumenta entre 2% a 20%
Cinto da Sabedoria.png Cinto da Sabedoria - Aumenta entre 1% a 5%
Ao adicionares as três Pedra da Chama Vermelha.png Pedras da Chama Vermelhas ao cinto, ele aumenta-te a chance em 3%, ficando assim com 8% de Chance de EXP Bónus, caso o cinto esteja a +9.
  • Atenção: Não é possível adicionar o mesmo extra nestes equipamentos.
  • Página relacionada: Experiência
Equipamentos Com Este Especial

Armas1.pngCintos1.pngSapatos1.png

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