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| Linha 47: |
Linha 47: |
| | {{Extras Armaduras}} | | {{Extras Armaduras}} |
| | | | |
| − | ===Escudos=== | + | = <span style="background-color:#43cc91; color:#000; padding:2px 4px; border-radius:3px;">[[Ficheiro:Elmos.png|link=Elmos]] '''[[Elmos]] Extras'''</span> = |
| − | Nesta tabela, indica quais são os '''extras''' disponíveis, para os [[imagem: Ebatalha.png|22px|link=Escudo de Batalha]] [[Escudos]].
| + | {{Extras Elmos}} |
| − | :<small>'''Nota:''' Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.</small>
| |
| − | {| width=100% {{estilo1}}
| |
| − | |- {{Hl3}}
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| − | !width="100%" colspan=3| Escudos
| |
| − | |- {{Hl3}}
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| − | !width="25%"| Fortes Contra...
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| − | !width="25%"| Resistências/Defesas
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| − | !width="40%"| Outros Especiais
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| − | |- {{Hl4}}
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| − | |
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| − | :* '''[10%]''' - [[Forte Contra|Semi-Humanos]] | |
| − | :* '''[20%]''' - [[Forte Contra|Esotéricos]] | |
| − | :* '''[20%]''' - [[Forte Contra|Orcs]] | |
| − | :* '''[20%]''' - [[Forte Contra|Demónios]] | |
| − | :* '''[20%]''' - [[Forte Contra|Animais]] | |
| − | :* '''[20%]''' - [[Forte Contra|Mortos-Vivos]]
| |
| − | |
| |
| − | :* [[Defesa contra Atordoamento]]
| |
| − | :* [[Defesa contra Abrandamento]]
| |
| − | |
| |
| − | :* '''[10%]''' - [[Chance de reflectir ataques físicos]]
| |
| − | :* '''[15%]''' - [[Chance de Bloquear Ataques Físicos]]
| |
| − | :* '''[20%]''' - [[Chance de EXP Bónus]]
| |
| − | :* '''[20%]''' - [[Chance de receber Yang a dobrar]]
| |
| − | :* '''[+12]''' - [[Valores de Status#Valores Secundários de Status|Inteligência]]
| |
| − | :* '''[+12]''' - [[Valores de Status#Valores Secundários de Status|Força]]
| |
| − | :* '''[+12]''' - [[Valores de Status#Valores Secundários de Status|Destreza]]
| |
| − | :* '''[+12]''' - [[Valores de Status#Valores Secundários de Status|Vitalidade]]
| |
| − | |}
| |
| − | {{top}} | |
| | | | |
| | ===Elmos=== | | ===Elmos=== |
Revisão das 03h10min de 26 de novembro de 2025
Introdução
Os extras são recursos adicionais, que poderás adicionar em cada equipamento disponível no Metin2.
Em geral, cada objecto tem um determinado extra.
- Exemplo: Uma
pulseira de prata tem como extra padrão, Max VD, o que significa que não será possível adicionar o mesmo extra nesse equipamento. O mesmo processo, também se irá aplicar aos restantes equipamentos.
Poderás ver, nesta página, os valores máximos actuais dos extras no Metin2.pt.
Conseguirás adicionar os extras com os seguintes itens.
| Imagem
|
Nome
|
Função
|
|
|
Reforço para Itens
|
Adiciona um novo bónus a um Item. Um item pode ter um máximo de 4 bónus. No entanto pode falhar.
|
|
|
Mármore da Bênção
|
Esta Mármore lendária permite adicionar um quinto atributo a itens que já tenham quatro atributos. A adição deste atributo pode falhar.
|
|
|
Feitiço para Itens
|
Modifica 1º ao 5ª bónus de um dos teus Itens.
|
|
|
Feitiço para Itens+
|
Modifica 1º ao 5ª bónus de um dos teus Itens. (Pode decidir se quer manter os bónus anteriores ou os novos.)
|
|
|
Orison Pequena
|
Tem uma chance pequena de modificar o 6º e 7ª bónus de um dos teus Itens.
|
|
|
Orison
|
Modifica o 6º e 7ª bónus de um dos teus Itens.
|
Armas Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Orcs
- Forte contra Animais
- Forte contra Mortos-Vivos
|
|
|
≤60%
|
|
|
≤30%
|
|
(Isto é apenas extra para Armas de Nível 30, Nível 75, Nível 105 e somente Garra de Falcão Nível 70.)
|
- Forte contra Semi-Humanos
|
|
 Espada Rúnica extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
|
|
|
 Espada Sírius extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Outros Bónus
- Força
- Inteligência
- Vitalidade
- Destreza
|
|
|
- Probabilidade de Perda de Sentidos
- Probabilidade de Abrandamento
- Ataque de sangramento
- Probabilidade de Envenenamento
|
- Probabilidade de Golpes Críticos
- Probabilidade de Golpes Perfurantes
|
Armas Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
- (+15% do valor total)
|
|
Bónus de Ataque (+50)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
- Forte contra Pedras Metin
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +7%
- +8%
|
- Forte contra Pedras Metin
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+12% do valor total)
|
- Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
|
- Forte contra Monstros
- Forte contra Semi-Humanos
- Forte contra Animais
- Forte contra Orcs
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Mortos-Vivos
- Forte contra Demónios
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
|
- Forte contra Monstros do Zodíaco
- Forte contra Monstros do Deserto
- Forte contra Insectos
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
- (+20% do valor total)
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
|
Bónus de Defesa (+50)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
|
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
Reduções Possíveis ->
- (-1 seg. com 10% prob.)
- (-1 seg. com 20% prob.)
- (-2 seg. com 10% prob.)
- (-2 seg. com 20% prob.)
- (-3 seg. com 10% prob.)
- (-3 seg. com 20% prob.)
- (-4 seg. com 10% prob.)
- (-4 seg. com 20% prob.)
- (-5 seg. com 10% prob.)
- (-5 seg. com 20% prob.)
Tempo de Recarga: Não tem.
|
|
|
- Absorve MN com

|
- Mais prob. ataques críticos com

Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
|
Rapidez de Feitiço +10
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
- Mais Rapidez de Movimento com

Rapidez de Movimento +10
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
- +6 seg.
- +7 seg.
- +8 seg.
- +9 seg.
- +10 seg.
Tempo de Recarga: Não tem.
|
|
|
|
|
Armaduras Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Defesa
- Defesa contra Espadas
- Defesa contra Duas Mãos
- Defesa contra Punhais
- Defesa contra Campainhas
- Defesa contra Leques
- Defesa contra Flechas
- Defesa contra Garras
|
|
|
Outros Bónus
- Danos serão absorvidos pela VD
- Danos serão absorvidos pelo MN
|
- Probabilidade de reflectir ataques físicos
|
|
|
|
|
Armaduras Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
Tempo de Recarga: Não tem.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
|
- Resistência a Semi-Humanos
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+10% do valor total)
|
Valores Possíveis ->
- (+1% do valor total)
- (+2% do valor total)
- (+3% do valor total)
- (+4% do valor total)
- (+5% do valor total)
- (+6% do valor total)
- (+7% do valor total)
- (+10% do valor total)
- (+15% do valor total)
|
- Dano de ataque de bosses
- Dano de habilidade de bosses
- Dano recebido reduzido se tens +90% VD
|
Valores Possíveis ->
- +1%
- +2%
- +3%
- +4%
- +5%
- +6%
- +10%
- +15%
- +20%
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
|
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
Elmos Bónus Possíveis (1-5) Extras 
Bónus de Ataque
- Forte contra Esotéricos
- Forte contra Orcs
- Forte contra Animais
- Forte contra Mortos-Vivos
- Forte contra Demónios
|
- Forte contra Semi-Humanos
|
Bónus de Defesa
- Probabilidade de evitar Flechas
|
|
Elmo do Condestável extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Outros Bónus
- Ataque de sangramento
- Probabilidade de Envenenamento
- Rapidez de Ataque
|
- Regeneração de VD
- Regeneração de MN
|
- Danos serão absorvidos pelo MN
|
|
Elmo Mágico extra pré-existente no próprio equipamento não podem voltar.)
|
Elmos Bónus Possíveis (6-7) Extras 
Bónus de Ataque
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +8
- +10
- +15
- +20
- +25
- +30
- +35
- +40
- +50
|
|
Ganha Poder (30%)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
- Dano é aumentado com menos Pontos de Karma.
|
Bónus de Defesa
- Resistência a Envenenamento
- Resistência a Ataque de Sangramento
|
|
Ganha Resistência (30% do valor total)
Durações Possíveis ->
- +1 seg.
- +2 seg.
- +3 seg.
- +4 seg.
- +5 seg.
Tempo de Recarga: 1 minutos após ativação.
|
Outros Bónus
Valores Possíveis ->
- +50
- +100
- +150
- +200
- +250
- +300
- +350
- +400
- +450
- +500
|
Valores Possíveis ->
- +5
- +10
- +15
- +20
- +30
- +40
- +50
- +60
- +70
- +80
|
|
|
- Probabilidade de Envenenamento
- Ataque de Sagramento
|
Elmos
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Elmos.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Elmos
|
| Fortes Contra...
|
Resistências/Defesas
|
Outros Especiais
|
|
- [15%] - Resistência Mágica
- [15%] - Resistência a Relâmpagos
- [15%] - Resistência ao Vento
- [15%] - Resistência ao Fogo
|
|
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Sapatos
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Sapatos.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Sapatos
|
| Fortes Contra...
|
Resistências/Defesas
|
Outros Especiais
|
|
|
|
▲ Voltar ao topo ▲
Pulseiras
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para as
Pulseiras.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Pulseiras
|
| Fortes Contra...
|
Resistências/Defesas
|
Outros Especiais
|
|
|
|
▲ Voltar ao topo ▲
Brincos
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Brincos.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Brincos
|
| Fortes Contra...
|
Resistências/Defesas
|
Outros Especiais
|
|
|
|
▲ Voltar ao topo ▲
Colares
Nesta tabela, indica quais são os extras disponíveis, para os
Colares.
- Nota: Os valores indicados na tabela, são os valores máximos possíveis. Deves ter em conta que, ao adicionares, o extra será aleatório, como a sua percentagem.
| Colares
|
| Fortes Contra...
|
Resistências/Defesas
|
Outros Especiais
|
|
|
|
▲ Voltar ao topo ▲
Explicação dos Especiais
Nesta tabela, poderás encontrar uma explicação sobre cada extra.
▲ Voltar ao topo ▲
- Os 6º e o 7º extras podem ser consultados na página 6º e 7º Extra .
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